(面试必备)安卓面试题

利用空闲时间。为大家总结常用的面试题,为高薪做做准备。不用死记硬背,能理解,用自己的话描述出来,就行了。

1. 请描述一下Activity 生命周期。
生命周期描述的是一个类 从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法..
在这个过程中 会针对不同的生命阶段会调用不同的方法

Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:oncreate ondestroy onstop onstart onresume onpause
其实这些方法都是两两对应的,onCreate创建与onDestroy销毁;
onStart可见与onStop不可见;onResume可编辑(即焦点)与onPause;
对话框的弹出, Activity.this
对话框是activity的一部分.
这6个方法是相对应的,那么就只剩下一个onRestart方法了,这个方法在什么时候调用呢?
答案就是:在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;

如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。

最后讲自己项目中的经验,比如说豆瓣客户端每次进入某个界面的时候都要看到最新的数据,这个刷新列表的操作 就放在onStart()的方法里面.
fillData() 这样保证每次用户看到的数据都是最新的.

多媒体播放, 播放来电话. onStop() 视频, 视频声音设置为0 , 记录视频播放的位置 mediaplayer.pause();
onStart() 根据保存的状态恢复现场. mediaplayer.start();

在读文档的时候 还发现 activity还有两个方法 onPostResume() 和 OnPostCreate()这两个生命周期的方法,不过开发的时候没有用到过.

2. 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。

一般情况比如说有两个activity,分别叫A,B ,当在A里面激活B组件的时候, A 会调用 onPause()方法,然后B 调用onCreate() ,onStart(), OnResume() ,
这个时候B覆盖了窗体, A会调用onStop()方法. 如果B呢 是个透明的,或者是对话框的样式, 就不会调用onStop()方法

3. 横竖屏切换时候Activity的生命周期。
这个生命周期跟清单文件里的配置有关系
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期
默认首先销毁当前activity,然后重新加载
Onpause onstop ondestory oncreate onstart onresume

2、设置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

游戏开发中, 屏幕的朝向都是写死的.

4. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?
退出activity 直接调用 finish () 方法 . //用户点击back键 就是退出一个activity
退出activity 会执行 onDestroy()方法 .
1、抛异常强制退出:
该方法通过抛异常,使程序Force Close。
验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。

//安全结束进程 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

2、记录打开的Activity:
每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

在application 全集的环境里面 lists = new ArrayList();
每一个activity在执行oncreate()方法的时候 lists.add(this);

Ondestory() lists.remove(this);
lists.add(activity);

for(Activity activity: lists)
{
    activity.finish();
}

3、发送特定广播:
在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。
//给某个activity 注册接受接受广播的意图
registerReceiver(receiver, filter)

//如果过接受到的是 关闭activity的广播 就调用finish()方法 把当前的activity finish()掉

4、递归退出
在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。
404 退出程序
OnActivityResult();
5. Intent传递数据时,可以传递哪些类型数据?
1.一般的基本数据类型
Intent .putextra() intent.getStringextra();

2. 数据的uri, intent.setData()  intent.getData();

6.在manifest和代码中如何注册和使 用 broadcast receiver 。
设置广播接收者的优先级,设置广播接受者的action名字 等…
详细见工程代码.

      <intent-filter android:priority="1000">
           <action android:name="android.intent.action.NEW_OUTGOING_CALL"/>         
         </intent-filter>
        </receiver>
        <receiver android:name=".SmsReceiver">
            <intent-filter android:priority="1000">
                <action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"/>
            </intent-filter>
        </receiver>
        <receiver android:name=".BootCompleteReceiver">
            <intent-filter >
                <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />      
                </intent-filter>
        </receiver>

代码中注册,如果代码没有执行,就接受不到广播事件

     registerReceiver(receiver, filter);

7.ListView如何提高其效率?
1.在adapter中的getView方法中尽量少使用逻辑
2.尽最大可能避免GC
3.滑动的时候不加载图片
4.将ListView的scrollingCache和animateCache设置为false
5.item的布局层级越烧越好
6.使用ViewHolder
8.在Android中,怎么节省内存的使用,怎么主动回收内存?
尽量多使用内部类 提高程序效率
Bean private public
回收已经使用的资源,
合理的使用缓存
合理设置变量的作用范围 application 对象
//未来的某一段时间执行
System.gc();
9.如何判断是否有SD卡?
配置文件中有sd卡的权限, 通过environment的静态方法,

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {

10.谈谈Android的优点和不足之处。
优点:
1、开放性,开源 ophone 阿里云( 完全兼容android) 乐os
2、挣脱运营商束缚
3、丰富的硬件选择 mtk android
4、不受任何限制的开发商
5、无缝结合的Google应用

缺点:
1、安全问题、隐私问题
2、卖手机的不是最大运营商
3、运营商对Android手机仍然有影响
4、山寨化严重
5、过分依赖开发商,缺乏标准配置 版本过多

11.Android UI中的View如何刷新。
在主线程中 拿到view调用Invalide()方法,查看画画板里面更新imageview的方法
在子线程里面可以通过postInvalide()方法;

iv.invalidate();        
        new Thread(){
            public void run(){
                iv.postInvalidate();
            }
        }.start();

12.说说mvc模式的原理,它在android中的运用。
MVC英文即Model-View-Controller,即把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,这样一个应用被分成三个层——模型层、视图层、控制层。

Android中界面部分也采用了当前比较流行的MVC框架,在Android中M就是应用程序中二进制的数据,V就是用户的界面。Android的界面直接采用XML文件保存的,界面开发变的很方便。在Android中C也是很简单的,一个Activity可以有多个界面,只需要将视图的ID传递到setContentView(),就指定了以哪个视图模型显示数据。

在Android SDK中的数据绑定,也都是采用了与MVC框架类似的方法来显示数据。在控制层上将数据按照视图模型的要求(也就是Android SDK中的Adapter)封装就可以直接在视图模型上显示了,从而实现了数据绑定。比如显示Cursor中所有数据的ListActivity,其视图层就是一个ListView,将数据封装为ListAdapter,并传递给ListView,数据就在ListView中显示。
附带:面试题一份
安卓面试题

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