QT信号槽在哪个线程执行

1.QThread中的slots是在那个线程中执行?

QThread::run() 函数的作用:run 对于线程的作用相当于main函数对于应用程序。它是线程的入口,run的开始和结束意味着线程的开始和结束。

class Thread:public QThread 
{ 
    Q_OBJECT 
public: 
    Thread(QObject* parent=0):QThread(parent){} 
public slots: 
    void slot() { ... }           //slot函数依附于主线程
signals: 
    void sig(); 
protected: 
    void run() { ... }            //run函数里的代码在次线程中执行
}; 
 
int main(int argc, char** argv) 
{ 
... 
    Thread thread; 
... 
}

run函数中的代码时确定无疑要在次线程中运行的,那么其他的呢?比如 slot 是在次线程还是主线程中运行?

QObject::connect() 涉及信号槽,我们就躲不过 connect 函数,它的第五个参数是设置连接类型的。(为了简单起见,只看它最常用的3个值)

  • 自动连接(Auto Connection),这是默认设置,如果信号在接收者所依附的线程内发射,则等同于直接连接,如果发射信号的线程和接受者所依附的线程不同,则等同于队列连接。

  • 直接连接(Direct Connection),当信号发射时,槽函数将直接被调用。无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执行。

  • 队列连接(Queued Connection),当控制权回到接受者所依附线程的事件循环时,槽函数被调用。槽函数在接收者所依附线程执行。

连接类型强调两个概念:发送信号的线程 和 接收者所依附的线程。而 slot 函数属于我们在main中创建的对象 thread,即thread依附于主线程。

  • 队列连接告诉我们:槽函数在接受者所依附线程执行。即 slot 将在主线程执行。
  • 直接连接告诉我们:槽函数在发送信号的线程执行。信号在那个线程发送呢?不定!
  • 自动连接告诉我们:二者不同,等同于队列连接。即 slot 在主线程执行。 太绕了?不是么(要彻底理解这几句话,你可能需要看Qt
    meta-object系统和Qt event系统)。

怎么理解到底在哪个线程执行slot()函数?

需要搞清楚QThread的这个类。

QThread 是用来管理线程的,它所依附的线程和它管理的线程并不是同一个东西。

  • QThread 所依附的线程,就是执行 QThread t(0) 或 QThread * t=new
  • QThread(0) 的线程。也就是咱们这儿的主线程。
  • QThread 管理的线程,就是 run 启动的线程。也就是次线程。
  • 因为QThread的对象依附在主线程中,所以他的slot函数会在主线程中执行,而不是次线程。

除非:QThread 对象依附到次线程中(通过movetoThread)。
slot 和信号是直接连接,且信号在次线程中发射。

但上两种解决方法都不好,因为QThread不是这么用的(Bradley T. Hughes)

通过代码的方式应该比较好理解

主线程(信号)QThread(槽), 但由于没说槽函数是在主线程执行的,所以不少人都认为它应该是在次线程执行了。

  • 定义一个 Dummy 类,用来发信号。
  • 定义一个 Thread 类,用来接收信号,重载 run 函数,目的是打印 threadid。
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QtCore/QObject>
#include <QtCore/QThread>
#include <QtCore/QDebug>
 
class Dummy:public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    Dummy(){}
 
public slots:
    void emitsig()
    {
        emit sig();
    }
 
signals:
    void sig();
};
 
class Thread:public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    Thread(QObject* parent=0):QThread(parent)
    {
        //moveToThread(this);        //后面会讲
    }
public slots:
    void slot_main()
    {
        qDebug()<<"from thread slot_main:" <<currentThreadId();
    }
protected:
    void run()
    {
        qDebug()<<"thread thread:"<<currentThreadId();
        exec();
    }
};
 
#include "main.moc"
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
 
    qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThreadId();
 
    Thread thread;
    Dummy dummy;
 
    //主线程的sig信号,thread依附在主线程中的slot_main槽
    QObject::connect(&dummy, SIGNAL(sig()), &thread, SLOT(slot_main()));
    thread.start();
    dummy.emitsig();
    return a.exec();
}

看打印输出结果(具体值每次都变,但结论不变)

main thread: 0x1a40 from thread slot_main: 0x1a40 thread thread: 0x1a48

可以看到,主线程id和slot_main()中的线程id是一样的,槽函数的线程和主线程是一样的!所以thread类中的slot_main()是在主线程执行,run()函数是在次线程执行。

如果你看过Qt自带的例子,你会发现 QThread 中 slot 和 run 函数共同操作的对象,都会用QMutex锁住。为什么?因为slot和run处于不同线程,需要线程间的同步!

如果想让槽函数slot在次线程运行(比如它执行耗时的操作,会让主线程死掉),怎么解决呢?(就是想让这个slot_main()槽函数去次线程中执行,虽然它是依附于主线程的)

参考我们前面的结论,很容易想到:将 thread 依附的线程改为次线程不就行了?也是代码中注释掉的 moveToThread(this)所做的就是将整个 thread 类移到次线程中,去掉注释,你会发现slot在次线程中运行。打印输出结果:

main thread: 0x13c0 
thread thread: 0x1de0 
from thread slot_main: 0x1de0

此时的 slot_main() 槽函数就是在次线程中执行了。

但是 Bradley T. Hughes作者强烈批判的用法,觉得这样写不规范。推荐的方法后面会给出。

run中信号与QThread中槽

定义一个 Dummy 类,在run中发射它的信号,也可以在run中发射 Thread 类中的信号,而不是Dummy(效果完全一样)。QThread 定义槽函数,重载run函数。

#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QtCore/QObject>
#include <QtCore/QThread>
#include <QtCore/QDebug>
 
class Dummy:public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    Dummy(QObject* parent=0):QObject(parent){}
public slots:
    void emitsig()
    {
        emit sig();
    }
signals:
    void sig();
};
 
class Thread:public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    Thread(QObject* parent=0):QThread(parent)
    {
        //moveToThread(this);
    }
public slots:
    void slot_thread()
    {
        qDebug()<<"from thread slot_thread:" <<currentThreadId();
    }
signals:
    void sig();
protected:
    void run()
    {
        qDebug()<<"thread thread:"<<currentThreadId();
        Dummy dummy;
        //次线程中的sig(),主线程中的slot_main()
        connect(&dummy, SIGNAL(sig()), this, SLOT(slot_thread()));
        dummy.emitsig();
        exec();
    }
};
 
#include "main.moc"
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThreadId();
    Thread thread;
    thread.start();
    return a.exec();
}

打印输出结果:

main thread: 0x15c0 
thread thread: 0x1750 
from thread slot_thread: 0x15c0

其实没悬念,slot_main() 肯定是在主线程执行。thread 对象本身在主线程。所以它的槽也在要在主线程执行。

如何让slot_main() 在子线程中执行呢?

  • (方法一)前面提了 moveToThread,这儿可以用,而且可以解决问题。当同样,是被批判的对象。
  • (方法二)注意哦,这儿我们的信号时次线程发出的,对比connect连接方式,会发现:采用直接连接,槽函数将在次线程(信号发出的线程)执行。这个方法不太好,因为你需要处理slot和它的对象所在线程的同步。需要
    QMutex 一类的东西。

推荐的方法:

其实,这个方法太简单,太好用了。

定义一个普通的QObject派生类,然后将其对象 moveToThread() 到 QThread 中。使用信号和槽时根本不用考虑多线程的存在。也不用使用QMutex来进行同步,Qt的事件循环会自己自动处理好这个。

#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QtCore/QObject>
#include <QtCore/QThread>
#include <QtCore/QDebug>
 
class Dummy:public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    Dummy(QObject* parent=0):QObject(parent)     {}
public slots:
    void emitsig()
    {
        emit sig();
    }
signals:
    void sig();
};
 
class Object:public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    Object(){}
public slots:
    void slot()
    {
        qDebug()<<"from thread slot:" <<QThread::currentThreadId();
    }
};
 
#include "main.moc"
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThreadId();
 
    QThread thread;
    Object obj;
    Dummy dummy;
    obj.moveToThread(&thread);    //是将obj这个对象移入次线程,而不是讲QThread移入
 
    //次线程中的sig(),次线程中的slot()
    QObject::connect(&dummy, SIGNAL(sig()), &obj, SLOT(slot()));
    thread.start();
    dummy.emitsig();
    return a.exec();
}

打印输出结果:

main thread: 0x1a5c 
from thread slot: 0x186c

slot() 确实不在主线程中运行了。

其他:

本文只考虑了使用事件循环的情况,也有可能run中没有事件循环。这时信号与槽会与本文有点差别。比如run中使用connect时,队列连接就受限制了。其实只要理解了前面这些,没有事件循环的情况很容易就想通了。

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