1.QThread中的slots是在那个线程中执行?
QThread::run() 函数的作用:run 对于线程的作用相当于main函数对于应用程序。它是线程的入口,run的开始和结束意味着线程的开始和结束。
class Thread:public QThread
{
Q_OBJECT
public:
Thread(QObject* parent=0):QThread(parent){}
public slots:
void slot() { ... } //slot函数依附于主线程
signals:
void sig();
protected:
void run() { ... } //run函数里的代码在次线程中执行
};
int main(int argc, char** argv)
{
...
Thread thread;
...
}
run函数中的代码时确定无疑要在次线程中运行的,那么其他的呢?比如 slot 是在次线程还是主线程中运行?
QObject::connect() 涉及信号槽,我们就躲不过 connect 函数,它的第五个参数是设置连接类型的。(为了简单起见,只看它最常用的3个值)
-
自动连接(Auto Connection),这是默认设置,如果信号在接收者所依附的线程内发射,则等同于直接连接,如果发射信号的线程和接受者所依附的线程不同,则等同于队列连接。
-
直接连接(Direct Connection),当信号发射时,槽函数将直接被调用。无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执行。
-
队列连接(Queued Connection),当控制权回到接受者所依附线程的事件循环时,槽函数被调用。槽函数在接收者所依附线程执行。
连接类型强调两个概念:发送信号的线程 和 接收者所依附的线程。而 slot 函数属于我们在main中创建的对象 thread,即thread依附于主线程。
- 队列连接告诉我们:槽函数在接受者所依附线程执行。即 slot 将在主线程执行。
- 直接连接告诉我们:槽函数在发送信号的线程执行。信号在那个线程发送呢?不定!
- 自动连接告诉我们:二者不同,等同于队列连接。即 slot 在主线程执行。 太绕了?不是么(要彻底理解这几句话,你可能需要看Qt
meta-object系统和Qt event系统)。
怎么理解到底在哪个线程执行slot()函数?
需要搞清楚QThread的这个类。
QThread 是用来管理线程的,它所依附的线程和它管理的线程并不是同一个东西。
- QThread 所依附的线程,就是执行 QThread t(0) 或 QThread * t=new
- QThread(0) 的线程。也就是咱们这儿的主线程。
- QThread 管理的线程,就是 run 启动的线程。也就是次线程。
- 因为QThread的对象依附在主线程中,所以他的slot函数会在主线程中执行,而不是次线程。
除非:QThread 对象依附到次线程中(通过movetoThread)。
slot 和信号是直接连接,且信号在次线程中发射。
但上两种解决方法都不好,因为QThread不是这么用的(Bradley T. Hughes)
通过代码的方式应该比较好理解
主线程(信号)QThread(槽), 但由于没说槽函数是在主线程执行的,所以不少人都认为它应该是在次线程执行了。
- 定义一个 Dummy 类,用来发信号。
- 定义一个 Thread 类,用来接收信号,重载 run 函数,目的是打印 threadid。
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QtCore/QObject>
#include <QtCore/QThread>
#include <QtCore/QDebug>
class Dummy:public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Dummy(){}
public slots:
void emitsig()
{
emit sig();
}
signals:
void sig();
};
class Thread:public QThread
{
Q_OBJECT
public:
Thread(QObject* parent=0):QThread(parent)
{
//moveToThread(this); //后面会讲
}
public slots:
void slot_main()
{
qDebug()<<"from thread slot_main:" <<currentThreadId();
}
protected:
void run()
{
qDebug()<<"thread thread:"<<currentThreadId();
exec();
}
};
#include "main.moc"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThreadId();
Thread thread;
Dummy dummy;
//主线程的sig信号,thread依附在主线程中的slot_main槽
QObject::connect(&dummy, SIGNAL(sig()), &thread, SLOT(slot_main()));
thread.start();
dummy.emitsig();
return a.exec();
}
看打印输出结果(具体值每次都变,但结论不变)
main thread: 0x1a40 from thread slot_main: 0x1a40 thread thread: 0x1a48
可以看到,主线程id和slot_main()中的线程id是一样的,槽函数的线程和主线程是一样的!所以thread类中的slot_main()是在主线程执行,run()函数是在次线程执行。
如果你看过Qt自带的例子,你会发现 QThread 中 slot 和 run 函数共同操作的对象,都会用QMutex锁住。为什么?因为slot和run处于不同线程,需要线程间的同步!
如果想让槽函数slot在次线程运行(比如它执行耗时的操作,会让主线程死掉),怎么解决呢?(就是想让这个slot_main()槽函数去次线程中执行,虽然它是依附于主线程的)
参考我们前面的结论,很容易想到:将 thread 依附的线程改为次线程不就行了?也是代码中注释掉的 moveToThread(this)所做的就是将整个 thread 类移到次线程中,去掉注释,你会发现slot在次线程中运行。打印输出结果:
main thread: 0x13c0
thread thread: 0x1de0
from thread slot_main: 0x1de0
此时的 slot_main() 槽函数就是在次线程中执行了。
但是 Bradley T. Hughes作者强烈批判的用法,觉得这样写不规范。推荐的方法后面会给出。
run中信号与QThread中槽
定义一个 Dummy 类,在run中发射它的信号,也可以在run中发射 Thread 类中的信号,而不是Dummy(效果完全一样)。QThread 定义槽函数,重载run函数。
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QtCore/QObject>
#include <QtCore/QThread>
#include <QtCore/QDebug>
class Dummy:public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Dummy(QObject* parent=0):QObject(parent){}
public slots:
void emitsig()
{
emit sig();
}
signals:
void sig();
};
class Thread:public QThread
{
Q_OBJECT
public:
Thread(QObject* parent=0):QThread(parent)
{
//moveToThread(this);
}
public slots:
void slot_thread()
{
qDebug()<<"from thread slot_thread:" <<currentThreadId();
}
signals:
void sig();
protected:
void run()
{
qDebug()<<"thread thread:"<<currentThreadId();
Dummy dummy;
//次线程中的sig(),主线程中的slot_main()
connect(&dummy, SIGNAL(sig()), this, SLOT(slot_thread()));
dummy.emitsig();
exec();
}
};
#include "main.moc"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThreadId();
Thread thread;
thread.start();
return a.exec();
}
打印输出结果:
main thread: 0x15c0
thread thread: 0x1750
from thread slot_thread: 0x15c0
其实没悬念,slot_main() 肯定是在主线程执行。thread 对象本身在主线程。所以它的槽也在要在主线程执行。
如何让slot_main() 在子线程中执行呢?
- (方法一)前面提了 moveToThread,这儿可以用,而且可以解决问题。当同样,是被批判的对象。
- (方法二)注意哦,这儿我们的信号时次线程发出的,对比connect连接方式,会发现:采用直接连接,槽函数将在次线程(信号发出的线程)执行。这个方法不太好,因为你需要处理slot和它的对象所在线程的同步。需要
QMutex 一类的东西。
推荐的方法:
其实,这个方法太简单,太好用了。
定义一个普通的QObject派生类,然后将其对象 moveToThread() 到 QThread 中。使用信号和槽时根本不用考虑多线程的存在。也不用使用QMutex来进行同步,Qt的事件循环会自己自动处理好这个。
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QtCore/QObject>
#include <QtCore/QThread>
#include <QtCore/QDebug>
class Dummy:public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Dummy(QObject* parent=0):QObject(parent) {}
public slots:
void emitsig()
{
emit sig();
}
signals:
void sig();
};
class Object:public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Object(){}
public slots:
void slot()
{
qDebug()<<"from thread slot:" <<QThread::currentThreadId();
}
};
#include "main.moc"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThreadId();
QThread thread;
Object obj;
Dummy dummy;
obj.moveToThread(&thread); //是将obj这个对象移入次线程,而不是讲QThread移入
//次线程中的sig(),次线程中的slot()
QObject::connect(&dummy, SIGNAL(sig()), &obj, SLOT(slot()));
thread.start();
dummy.emitsig();
return a.exec();
}
打印输出结果:
main thread: 0x1a5c
from thread slot: 0x186c
slot() 确实不在主线程中运行了。
其他:
本文只考虑了使用事件循环的情况,也有可能run中没有事件循环。这时信号与槽会与本文有点差别。比如run中使用connect时,队列连接就受限制了。其实只要理解了前面这些,没有事件循环的情况很容易就想通了。