C++ 20 是 C++ 语言的最新版本,其中包含了许多新的特性和改进,这些特性可以帮助 C++ 开发者编写更简洁、更安全、更高效的代码。
一、语言基础方面的改进
- 标准库新增的特性:
C++ 20 引入了一些新的标准库特性,包括:
-
对于 std::span 的支持:
std::span
是一个非拥有的指向一块连续内存区域的视图,该内存区域可以是数组、容器或其他连续内存块。std::span
在C++ 20中被加入标准库>,并可用于指针、数组和 STL 容器的可插拔“切片”。std::span
有助于减少指针和迭代器使用时的错误,并提高代码的可读性。 -
对于 std::ranges 的支持:
std::ranges
是一个新的库,提供了一组算法和视图,这些算法和视图适用于各种数据结构,包括数组、列表和关联容器等。该库与 STL 容器和算
法紧密结合,提高了代码的可读性和可维护性。 -
支持 std::atomic_ref 类型:
std::atomic_ref
是一个轻量级的原子类型,用于在多线程环境下对共享数据进行原子操作,提供了与std::atomic
类型相同的功能,但使用
更少的内存和更高的性能。 -
支持 std::span 和 std::array 之间的相互转换:C++ 20 支持在 std::span 和 std::array 之间进行相互转换,这可以提高代码的可读性和可维护性。
- 语言语法的改进:
- constexpr if 语句:C++ 20 引入了
constexpr if
语句,它是一种编译期条件语句,允许程序员在编译期间决定是否编译某个代码块。constexpr if
语句可以替代传统的>条件语句,例如if/else
,switch/case
,template specialization
和SFINAE
等。
template<typename T>
void foo(const T& t) {
if constexpr (std::is_integral<T>::value) {
std::cout << t * 2 << std::endl;
} else {
std::cout << t << std::endl;
}
}
int main() {
foo(10); // 输出 20
foo("hello"); // 输出 hello
return 0;
}
- 模块(Module):C++ 20 引入了模块机制,该机制可以帮助 C++ 开发者
module;
export int square(int x) {
return x * x;
}
在上面的代码中,我们首先使用 module;
指令声明该文件是一个模块。然后我们使用 export
关键字导出了一个函数 square
,该函数返回传入参数的平方。在其他文件中,
我们可以使用 import
关键字引入该模块,并调用其中的函数:
import square;
int main() {
std::cout << square(10) << std::endl; // 输出 100
return 0;
}
- 三个新的操作符:
C++ 20 引入了三个新的操作符:
- 次序操作符
<=>
:次序操作符是一种用于比较两个值的操作符,它返回一个std::strong_ordering
类型的值。该操作符可以用于任意支持比较的类型,包括内置类型、用户
自定义类型和迭代器等。
bool cmp(const std::string& a, const std::string& b) {
return (a.size() <=> b.size()) < 0;
}
int main() {
std::vector<std::string> v{"apple", "banana", "cherry"};
std::sort(v.begin(), v.end(), cmp);
for (const auto& s : v) {
std::cout << s << std::endl;
}
return 0;
}
- 将值移入 bit-field 中的操作符
<<=
和>>=
:该操作符允许将值移入 bit-field 中。在 C++ 20 之前,要将值移入 bit-field 中通常需要使用位掩码和位运算符。
struct S {
std::uint8_t b1 : 2;
std::uint8_t b2 : 3;
std::uint8_t b3 : 3;
};
int main() {
S s{0, 0, 0};
s.b1 <<= 1;
s.b2 <<= 1;
s.b3 <<= 1;
std::cout << static_cast<int>(s.b1) << " "
<< static_cast<int>(s.b2) << " "
<< static_cast<int>(s.b3) << std::endl; // 输出 0 1 1
return 0;
}
- 将变量初始化为默认值的操作符
=
:该操作符用于在声明变量时将其初始化为默认值。在 C++ 20 之前,要将变量初始化为默认值通常需要手动初始化或使用默认构造函数。
struct S {
int x = 0;
std::string s = "default";
};
int main() {
S s1;
S s2{10, "hello"};
std::cout << s1.x << " " << s1.s << std::endl; // 输出 0 default
std::cout << s2.x << " " << s2.s << std::endl; // 输出 10 hello
return 0;
}
二、多线程和异步编程方面的改进
C++ 20 在多线程和异步编程方面有一些新的改进:
- 异步文件 I/O:
C++ 20 引入了异步文件 I/O,这使得异步编程更加容易和高效。C++ 20 中的异步文件 I/O 支持以下操作:
- 异步文件读取和写入。
- 文件读取和写入时的文件偏移量的控制。
- 可以读取和写入超过
std::size_t
大小的文件。
以下是一个使用异步文件 I/O 的例子:
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <future>
#include <iostream>
int main() {
const std::filesystem::path p{"test.txt"};
const std::size_t size = std::filesystem::file_size(p);
std::fstream file{p, std::ios::in | std::ios::out | std::ios::binary};
std::vector<std::byte> buffer(size);
file.read(reinterpret_cast<char*>(buffer.data()), size);
std::promise<void> promise;
std::future<void> future = promise.get_future();
file.seekp(size);
file.write(reinterpret_cast<const char*>(buffer.data()), size);
file.flush();
std::async([&file, &promise, size, buffer]() mutable {
file.seekp(size);
file.write(reinterpret_cast<const char*>(buffer.data()), size);
file.flush();
promise.set_value();
});
future.wait();
std::cout << "File written asynchronously" << std::endl;
}
在这个例子中,我们使用了 std::filesystem
和 std::fstream
类来读取和写入文件。然后我们使用 std::promise
和 std::future
来创建异步任务,该任务将文件写入
磁盘。最后,我们在 future
上调用 wait
来等待异步任务完成。这个例子展示了如何使用 C++ 20 中的异步文件 I/O 来提高文件读写的效率。
- 线程池:
C++ 20 引入了 std::jthread
类,该类可以用于创建一个可以执行多个任务的线程池。以下是一个使用 std::jthread
类创建线程池的例子:
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
int main() {
std::vector<std::jthread> pool;
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
pool.emplace_back([]() {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::cout << "Thread id = " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
});
}
for (auto& t : pool) {
t.join();
}
return 0;
}
在这个例子中,我们使用 std::jthread
类创建一个线程池,该线程池可以同时执行多个任务。我们首先创建一个 std::vector
来存储 std::jthread
实例,然后使用 emplace_back
方法向该容器中添加多个线程。每个线程都会在启动后等待一秒钟后输出自己的线程 ID。在主线程中,我们使用 join
方法等待线程池中的所有线程执行完毕。这个例子展示了如何使用 C++ 20 中的 std::jthread
类创建一个>简单的线程池,以便在多个线程上执行任务。
- 线程安全的随机数生成器:
C++ 20 引入了线程安全的随机数生成器,这使得在多线程环境下生成随机数更加容易和安全。以下是一个使用线程安全的随机数生成器的例子:
#include <iostream>
#include <random>
#include <thread>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> v(10000000);
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_int_distribution<int> dist(0, 99);
std::vector<std::thread> threads;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
threads.emplace_back([&v, &gen, &dist, i]() {
for (int j = i * 1000000; j < (i + 1) * 1000000; ++j) {
v[j] = dist(gen);
}
});
}
for (auto& t : threads) {
t.join();
}
std::cout << "Count of 42: "
<< std::count(v.begin(), v.end(), 42) << std::endl;
return 0;
}
在这个例子中,我们使用了 std::random_device
和 std::mt19937
类来创建一个线程安全的随机数生成器。然后我们使用 std::uniform_int_distribution
类来生成均匀>分布的随机整数。我们使用 std::vector
存储随机数,并使用多个线程来生成随机数。最后,我们在主线程中计算随机数中出现数字 42 的次数。这个例子展示了如何使用 C++ 20 中的线程安全的随机数生成器来生成随机数。
三、其他改进
除了语言基础和多线程和异步编程方面的改进外,C++ 20 还包含了一些其他改进,如下所示:
- Concepts(概念):
C++ 20 引入了 Concepts 这一新特性,它允许程序员对模板参数进行约束,使得模板能够更好地表达其预期行为和>类型限制。以下是一个使用 Concepts 的例子:
template <typename T>
concept Integer = std::is_integral<T>::value;
template <Integer T>
void print(T value) {
std::cout << value << std::endl;
}
int main() {
print(1); // 输出 1
print(2u); // 编译错误,2u 不是整数类型
return 0;
}
在上面的代码中,我们定义了一个名为 Integer
的概念,用于限制模板参数必须为整数类型。在 print
函数中,我们使用了 Integer
概念来限制模板参数,使得只有整数>类型才能作为参数传入。当我们尝试传入非整数类型时,程序会在编译期间发生错误,从而提高了程序的类型安全性。
这是 Concepts 的一个简单示例,但是它展示了 Concepts 的强大之处,它可以使模板的限制更加精细、明确,从而避免一些潜在的类型错误。在实际应用中,Concepts 可以用于>限制模板参数的类型和行为,从而增强程序的健壮性和可维护性。
- 修饰符 consteval:
C++ 20 引入了一个新的修饰符 consteval,用于指定一个函数在编译时计算其结果。以下是一个使用 consteval 的例子:
consteval int fib(int n) {
if (n <= 1) {
return n;
} else {
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
}
int main() {
constexpr int x = fib(10);
std::cout << x << std::endl; // 输出 55
return 0;
}
在这个例子中,我们使用了 consteval 修饰符来指定一个计算斐波那契数列的函数,该函数在编译时计算其结果。在主函数中,我们使用 constexpr
关键字来计算斐波那契数列
中第 10 个数的值。由于我们使用了 consteval,所以该函数在编译时就被计算出来了,而不是在运行时计算。
- 向量化编程:
C++ 20 引入了向量化编程,这是一种将程序设计为使用 SIMD(单指令多数据)指令集的方法。以下是一个使用向量化编程的例子:
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> v1(1000000), v2(1000000);
std::generate(v1.begin(), v1.end(), []() { return std::rand(); });
std::generate(v2.begin(), v2.end(), []() { return std::rand(); });
std::vector<int> v3(v1.size());
std::transform(std::execution::par_unseq, v1.begin(), v1.end(),
v2.begin(), v3.begin(),
[](int x, int y) { return x + y; });
std::cout << v3[0] << std::endl;
return 0;
}
在这个例子中,我们使用了 std::transform
函数将两个向量中的元素相加。我们使用了 std::execution::par_unseq
策略来让 std::transform
函数在多个线程上执行。>由于我们使用了向量化编程,所以在多个线程上执行时,该函数将使用 SIMD 指令集来加速计算,从而提高了程序的性能。
四、总结
综上所述,C++ 20 相比 C++ 11 有很多新的特性和改进,这些特性和改进涵盖了语言基础、多线程和异步编程以及其他方>面。这些新的特性和改进使得 C++ 20 更加易用、高效和安全,同时也使得 C++ 20 在工业界和学术界有着更广泛的应用和更高的影响力。
虽然 C++ 20 带来了许多好处,但我们也应该注意到,它并不是一种万能的语言。在选择使用 C++ 20 时,我们需要根据项目的特点、团队的经验和时间等因素进行综合考虑,以便
在项目中使用最适合的编程语言和工具。同时,我们也需要不断学习和掌握新的 C++ 特性和技术,以便在实际项目中更加熟练和自信地使用 C++ 20。
如果您想深入了解 C++ 20,我建议您可以查阅一些相关的书籍和在线资源。以下是一些值得参考的资源:
- The C++ Programming Language(第四版):这是由 Bjarne Stroustrup 写的关于 C++ 的权威书籍。在这本书中,作者详细介绍了 C++ 20 的新特性和改进,并给出了一些实>用的例子和建议。
- C++ 20 Standard - Working Draft:这是 C++ 20 的官方草案,其中包含了所有的特性、语法和语义。虽然这个文档比较长和复杂,但它是学习和了解 C++ 20 的必备资源之一
。 - Cppreference.com:这是一个非常好的在线 C++ 参考手册,其中包含了关于 C++ 20 的详细文档和例子。这个网站的特点是内容详尽、更新及时,是 C++ 开发者的必备参考。
- C++ Insights:这是一个在线工具,可以将 C++ 代码转换成 C++ 20 的代码,并解释代码中的特性和改进。这个工具可以帮助您了解 C++ 20 的新特性和改进,并且可以让您更
好地理解现有代码的行为。 - C++ Weekly(视频):这是由 Jason Turner 制作的一系列 C++ 视频,其中包含了许多关于 C++ 20 的主题和讨论。这些视频通俗易懂,是了解 C++ 20 的好资源。
希望这些资源可以帮助您更好地了解和使用 C++ 20,同时也希望您在学习和使用 C++ 20 的过程中能够取得更多的进展和成果。