【 C++ 20 相比 C++ 11 的所有区别的详细介绍】

C++ 20 是 C++ 语言的最新版本,其中包含了许多新的特性和改进,这些特性可以帮助 C++ 开发者编写更简洁、更安全、更高效的代码。

一、语言基础方面的改进

  1. 标准库新增的特性:

C++ 20 引入了一些新的标准库特性,包括:

  • 对于 std::span 的支持:std::span 是一个非拥有的指向一块连续内存区域的视图,该内存区域可以是数组、容器或其他连续内存块。std::span 在C++ 20中被加入标准库>,并可用于指针、数组和 STL 容器的可插拔“切片”。std::span 有助于减少指针和迭代器使用时的错误,并提高代码的可读性。

  • 对于 std::ranges 的支持:std::ranges 是一个新的库,提供了一组算法和视图,这些算法和视图适用于各种数据结构,包括数组、列表和关联容器等。该库与 STL 容器和算
    法紧密结合,提高了代码的可读性和可维护性。

  • 支持 std::atomic_ref 类型:std::atomic_ref 是一个轻量级的原子类型,用于在多线程环境下对共享数据进行原子操作,提供了与 std::atomic 类型相同的功能,但使用
    更少的内存和更高的性能。

  • 支持 std::span 和 std::array 之间的相互转换:C++ 20 支持在 std::span 和 std::array 之间进行相互转换,这可以提高代码的可读性和可维护性。

  1. 语言语法的改进:
  • constexpr if 语句:C++ 20 引入了 constexpr if 语句,它是一种编译期条件语句,允许程序员在编译期间决定是否编译某个代码块。constexpr if 语句可以替代传统的>条件语句,例如 if/elseswitch/casetemplate specializationSFINAE 等。
template<typename T>
void foo(const T& t) {
  if constexpr (std::is_integral<T>::value) {
    std::cout << t * 2 << std::endl;
  } else {
    std::cout << t << std::endl;
  }
}

int main() {
  foo(10); // 输出 20
  foo("hello"); // 输出 hello
  return 0;
}
  • 模块(Module):C++ 20 引入了模块机制,该机制可以帮助 C++ 开发者
module;

export int square(int x) {
  return x * x;
}

在上面的代码中,我们首先使用 module; 指令声明该文件是一个模块。然后我们使用 export 关键字导出了一个函数 square,该函数返回传入参数的平方。在其他文件中,
我们可以使用 import 关键字引入该模块,并调用其中的函数:

import square;

int main() {
  std::cout << square(10) << std::endl; // 输出 100
  return 0;
}
  • 三个新的操作符:

C++ 20 引入了三个新的操作符:

  • 次序操作符 <=>:次序操作符是一种用于比较两个值的操作符,它返回一个 std::strong_ordering 类型的值。该操作符可以用于任意支持比较的类型,包括内置类型、用户
    自定义类型和迭代器等。
bool cmp(const std::string& a, const std::string& b) {
  return (a.size() <=> b.size()) < 0;
}

int main() {
  std::vector<std::string> v{"apple", "banana", "cherry"};
  std::sort(v.begin(), v.end(), cmp);
  for (const auto& s : v) {
    std::cout << s << std::endl;
  }
  return 0;
}
  • 将值移入 bit-field 中的操作符 <<=>>=:该操作符允许将值移入 bit-field 中。在 C++ 20 之前,要将值移入 bit-field 中通常需要使用位掩码和位运算符。
struct S {
  std::uint8_t b1 : 2;
  std::uint8_t b2 : 3;
  std::uint8_t b3 : 3;
};

int main() {
  S s{0, 0, 0};
  s.b1 <<= 1;
  s.b2 <<= 1;
  s.b3 <<= 1;
  std::cout << static_cast<int>(s.b1) << " "
            << static_cast<int>(s.b2) << " "
            << static_cast<int>(s.b3) << std::endl; // 输出 0 1 1
  return 0;
}
  • 将变量初始化为默认值的操作符 =:该操作符用于在声明变量时将其初始化为默认值。在 C++ 20 之前,要将变量初始化为默认值通常需要手动初始化或使用默认构造函数。
struct S {
  int x = 0;
  std::string s = "default";
};

int main() {
  S s1;
  S s2{10, "hello"};
  std::cout << s1.x << " " << s1.s << std::endl; // 输出 0 default
  std::cout << s2.x << " " << s2.s << std::endl; // 输出 10 hello
  return 0;
}

二、多线程和异步编程方面的改进

C++ 20 在多线程和异步编程方面有一些新的改进:

  1. 异步文件 I/O:

C++ 20 引入了异步文件 I/O,这使得异步编程更加容易和高效。C++ 20 中的异步文件 I/O 支持以下操作:

  • 异步文件读取和写入。
  • 文件读取和写入时的文件偏移量的控制。
  • 可以读取和写入超过 std::size_t 大小的文件。

以下是一个使用异步文件 I/O 的例子:

#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <future>
#include <iostream>

int main() {
  const std::filesystem::path p{"test.txt"};
  const std::size_t size = std::filesystem::file_size(p);

  std::fstream file{p, std::ios::in | std::ios::out | std::ios::binary};

  std::vector<std::byte> buffer(size);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(buffer.data()), size);

  std::promise<void> promise;
  std::future<void> future = promise.get_future();
  file.seekp(size);
  file.write(reinterpret_cast<const char*>(buffer.data()), size);
  file.flush();

  std::async([&file, &promise, size, buffer]() mutable {
    file.seekp(size);
    file.write(reinterpret_cast<const char*>(buffer.data()), size);
    file.flush();
    promise.set_value();
  });

  future.wait();
  std::cout << "File written asynchronously" << std::endl;
}

在这个例子中,我们使用了 std::filesystemstd::fstream 类来读取和写入文件。然后我们使用 std::promisestd::future 来创建异步任务,该任务将文件写入
磁盘。最后,我们在 future 上调用 wait 来等待异步任务完成。这个例子展示了如何使用 C++ 20 中的异步文件 I/O 来提高文件读写的效率。

  1. 线程池:

C++ 20 引入了 std::jthread 类,该类可以用于创建一个可以执行多个任务的线程池。以下是一个使用 std::jthread 类创建线程池的例子:

#include <chrono>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>

int main() {
  std::vector<std::jthread> pool;

  for (int i = 0; i < 4; ++i) {
    pool.emplace_back([]() {
      std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
      std::cout << "Thread id = " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
    });
  }

  for (auto& t : pool) {
    t.join();
  }

  return 0;
}

在这个例子中,我们使用 std::jthread 类创建一个线程池,该线程池可以同时执行多个任务。我们首先创建一个 std::vector 来存储 std::jthread 实例,然后使用 emplace_back 方法向该容器中添加多个线程。每个线程都会在启动后等待一秒钟后输出自己的线程 ID。在主线程中,我们使用 join 方法等待线程池中的所有线程执行完毕。这个例子展示了如何使用 C++ 20 中的 std::jthread 类创建一个>简单的线程池,以便在多个线程上执行任务。

  1. 线程安全的随机数生成器:

C++ 20 引入了线程安全的随机数生成器,这使得在多线程环境下生成随机数更加容易和安全。以下是一个使用线程安全的随机数生成器的例子:

#include <iostream>
#include <random>
#include <thread>
#include <vector>

int main() {
  std::vector<int> v(10000000);
  std::random_device rd;
  std::mt19937 gen(rd());
  std::uniform_int_distribution<int> dist(0, 99);

  std::vector<std::thread> threads;
  for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    threads.emplace_back([&v, &gen, &dist, i]() {
      for (int j = i * 1000000; j < (i + 1) * 1000000; ++j) {
        v[j] = dist(gen);
      }
    });
  }

  for (auto& t : threads) {
    t.join();
  }

  std::cout << "Count of 42: "
            << std::count(v.begin(), v.end(), 42) << std::endl;
  return 0;
}

在这个例子中,我们使用了 std::random_devicestd::mt19937 类来创建一个线程安全的随机数生成器。然后我们使用 std::uniform_int_distribution 类来生成均匀>分布的随机整数。我们使用 std::vector 存储随机数,并使用多个线程来生成随机数。最后,我们在主线程中计算随机数中出现数字 42 的次数。这个例子展示了如何使用 C++ 20 中的线程安全的随机数生成器来生成随机数。

三、其他改进

除了语言基础和多线程和异步编程方面的改进外,C++ 20 还包含了一些其他改进,如下所示:

  1. Concepts(概念):

C++ 20 引入了 Concepts 这一新特性,它允许程序员对模板参数进行约束,使得模板能够更好地表达其预期行为和>类型限制。以下是一个使用 Concepts 的例子:

template <typename T>
concept Integer = std::is_integral<T>::value;

template <Integer T>
void print(T value) {
  std::cout << value << std::endl;
}

int main() {
  print(1);  // 输出 1
  print(2u); // 编译错误,2u 不是整数类型
  return 0;
}

在上面的代码中,我们定义了一个名为 Integer 的概念,用于限制模板参数必须为整数类型。在 print 函数中,我们使用了 Integer 概念来限制模板参数,使得只有整数>类型才能作为参数传入。当我们尝试传入非整数类型时,程序会在编译期间发生错误,从而提高了程序的类型安全性。

这是 Concepts 的一个简单示例,但是它展示了 Concepts 的强大之处,它可以使模板的限制更加精细、明确,从而避免一些潜在的类型错误。在实际应用中,Concepts 可以用于>限制模板参数的类型和行为,从而增强程序的健壮性和可维护性。

  1. 修饰符 consteval:

C++ 20 引入了一个新的修饰符 consteval,用于指定一个函数在编译时计算其结果。以下是一个使用 consteval 的例子:

consteval int fib(int n) {
  if (n <= 1) {
    return n;
  } else {
    return fib(n - 1) + fib(n - 2);
  }
}

int main() {
  constexpr int x = fib(10);
  std::cout << x << std::endl; // 输出 55
  return 0;
}

在这个例子中,我们使用了 consteval 修饰符来指定一个计算斐波那契数列的函数,该函数在编译时计算其结果。在主函数中,我们使用 constexpr 关键字来计算斐波那契数列
中第 10 个数的值。由于我们使用了 consteval,所以该函数在编译时就被计算出来了,而不是在运行时计算。

  1. 向量化编程:

C++ 20 引入了向量化编程,这是一种将程序设计为使用 SIMD(单指令多数据)指令集的方法。以下是一个使用向量化编程的例子:

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
  std::vector<int> v1(1000000), v2(1000000);
  std::generate(v1.begin(), v1.end(), []() { return std::rand(); });
  std::generate(v2.begin(), v2.end(), []() { return std::rand(); });

  std::vector<int> v3(v1.size());
  std::transform(std::execution::par_unseq, v1.begin(), v1.end(),
                 v2.begin(), v3.begin(),
                 [](int x, int y) { return x + y; });

  std::cout << v3[0] << std::endl;
  return 0;
}

在这个例子中,我们使用了 std::transform 函数将两个向量中的元素相加。我们使用了 std::execution::par_unseq 策略来让 std::transform 函数在多个线程上执行。>由于我们使用了向量化编程,所以在多个线程上执行时,该函数将使用 SIMD 指令集来加速计算,从而提高了程序的性能。

四、总结

综上所述,C++ 20 相比 C++ 11 有很多新的特性和改进,这些特性和改进涵盖了语言基础、多线程和异步编程以及其他方>面。这些新的特性和改进使得 C++ 20 更加易用、高效和安全,同时也使得 C++ 20 在工业界和学术界有着更广泛的应用和更高的影响力。

虽然 C++ 20 带来了许多好处,但我们也应该注意到,它并不是一种万能的语言。在选择使用 C++ 20 时,我们需要根据项目的特点、团队的经验和时间等因素进行综合考虑,以便
在项目中使用最适合的编程语言和工具。同时,我们也需要不断学习和掌握新的 C++ 特性和技术,以便在实际项目中更加熟练和自信地使用 C++ 20。

如果您想深入了解 C++ 20,我建议您可以查阅一些相关的书籍和在线资源。以下是一些值得参考的资源:

  1. The C++ Programming Language(第四版):这是由 Bjarne Stroustrup 写的关于 C++ 的权威书籍。在这本书中,作者详细介绍了 C++ 20 的新特性和改进,并给出了一些实>用的例子和建议。
  2. C++ 20 Standard - Working Draft:这是 C++ 20 的官方草案,其中包含了所有的特性、语法和语义。虽然这个文档比较长和复杂,但它是学习和了解 C++ 20 的必备资源之一
  3. Cppreference.com:这是一个非常好的在线 C++ 参考手册,其中包含了关于 C++ 20 的详细文档和例子。这个网站的特点是内容详尽、更新及时,是 C++ 开发者的必备参考。
  4. C++ Insights:这是一个在线工具,可以将 C++ 代码转换成 C++ 20 的代码,并解释代码中的特性和改进。这个工具可以帮助您了解 C++ 20 的新特性和改进,并且可以让您更
    好地理解现有代码的行为。
  5. C++ Weekly(视频):这是由 Jason Turner 制作的一系列 C++ 视频,其中包含了许多关于 C++ 20 的主题和讨论。这些视频通俗易懂,是了解 C++ 20 的好资源。

希望这些资源可以帮助您更好地了解和使用 C++ 20,同时也希望您在学习和使用 C++ 20 的过程中能够取得更多的进展和成果。

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