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cocoscreator
文章平均质量分 79
天狗下凡
螃蟹会不会觉得鱼在天上飞
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cocoscreator 音频管理cc.audioEngine
播放音频var id = cc.audioEngine.play(path, loop, volume ); //参数path代表音频路径,loop代表是否循环, volume代表音量范围0~1.0设置音频是否循环cc.audioEngine.setLoop(id, loop); //id代表由play获得的id,loop代表是否循环获取音频的循环状态cc.audioEngine.isLoop(id); //id代表由play获得的id设置音量(0.0 ~ 1.0)cc.aud转载 2020-10-26 15:51:33 · 3550 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator打包中文
先构建项目, 不编译, 去项目根目录\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android\res\values\strings.xml里,修改app名称为中文,然后再编译.原创 2020-09-22 10:01:42 · 549 阅读 · 0 评论 -
Android各种访问权限Permission详解
在Android的设计中,资源的访问或者网络连接,要得到这些服务都需要声明其访问权限,否则将无法正常工作。在Android中这样的权限有很多种,这里将各类访问权限一一罗列出来,供大家使用时参考之用。android.permission.EXPAND_STATUS_BAR 允许一个程序扩展收缩在状态栏,android开发网提示应该是一个类似Windows Mobile中的托盘程序android.permission.FACTORY_TEST转载 2020-09-17 10:25:15 · 4537 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator获取设备ID唯一标识符
获取设备信息等操作, 要先到java层去.在这个文件里面添加代码,用于获取需要的设备信息:路径:“bulid\jsb-default\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib\Cocos2dxActivity.java”在这个文件里面获取权限:路径:“bulid\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\app\AndroidManif转载 2020-09-17 10:22:06 · 4863 阅读 · 0 评论