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指定FPS帧频,requestAnimationFrame播放动画
Flash制作动画,最基础的概念就是帧,但在Flash中,帧频的控制比较简单,只需要编译前指定一下目标帧频就可以了。 实际运行时,不需要我们关心定时器的问题,flash player会定时触发EnterFrame消息,推动Movieclip播放。 在js这一侧,需要我们设定一个定时器,并推动相应的绘制逻辑执行。 最简单: var FPS = 60; setInt转载 2016-06-22 15:09:00 · 1177 阅读 · 1 评论 -
HTML5 Canvas 逐帧动画的实现
和C++游戏开发相同,HTML5逐帧动画需要的图像元素也是一张绘制了每一帧图像效果的图片。通过循环绘制各帧的图像来实现动画的效果。 本示例中演示的是一个小人,默认状态下,小人朝右方站立;按下左/右方向键的时候,小人朝左/右方奔跑(在画布中没有位移);松开按键后保持奔跑的方向站立。 其中,向左或向右站立分别是一张6帧的图片,向左或向右奔跑分别是一张12帧的图片。 代码如下:转载 2016-06-22 15:14:46 · 2094 阅读 · 0 评论