Unity相关_Unity笔记(正版全阶段)
文章平均质量分 72
LetsonH
菜鸡一个,请大佬们多多指点
展开
-
【SDK接入篇】【1】Unity的internal 与 gradle打包
一、简单说说internal 与 gradle打包的区别**internal:unity内置,仅需Android SDK支持,不能导出工程**(适用于仅使用Unity开发的项目)**Gradle:使用Gradle进行构建,需要Android SDK与Gradle支持,可以导出Android Studio工程**(适用于Unity与Android交互的项目)1.internal打包1...原创 2020-02-18 15:21:28 · 3897 阅读 · 0 评论 -
第二阶段_第五小节_C#基础3
第四小节 枚举 创建 按位或 按位与 标志枚举flag 判断是否包含某个枚举枚举输出格式 类样式1.敌人生成器--生成敌人。2.敌人--寻路--掉血--死亡3.输入探测器--检测用户输入4.防守者-原创 2017-08-28 22:41:24 · 346 阅读 · 0 评论 -
第二阶段_第四家小节_C#基础2
第三小节 方法重载 //方法重载:方法名称相同,参数列表不同 //适用性:在不同条件下,解决同一类问题 //优点:让调用者解决一类问题,记忆1个方法。 要求:返回值相同 练习分钟小时的重载 ref——引用参数引用参数,为地址,相当于指针。 out——输出参数输出参数类似引用参数,但原创 2017-08-28 22:41:07 · 419 阅读 · 0 评论 -
第二阶段_第三小节_C#基础
第二小节 本节用到的方法举例自学API方法 //自学API的步骤: //1.看名字猜功能 //2.看方法描述信息 //3.看参数(类型、名称、描述信息) //4.看返回值(类型、描述信息) //5.测试去吧 字符原创 2017-08-28 22:40:40 · 376 阅读 · 0 评论 -
第二阶段_第二小节_C#调试
第一小节 定义 引入命名空间//using 中国.北京.海淀区.万盛商务会馆; using System; 定义命名空间定义命名空间[地址]:对类进行逻辑上的划分,避免重名。 定义类class Program 引入static void Main1(string[] args) {原创 2017-08-28 22:40:22 · 315 阅读 · 0 评论 -
第二阶段_第一小节_小知识
基础面试题1:时间上(。Net ,mono。Net程序的框架 ,unity基于mono而实现跨平台) 字面意思:现象:作用: 变量 Console.WritLine("asdf");字面意思:控制台。写一行。现象:在控制器中显示括号内的文本作用:将括号内的文本,写到控制台中。 console.readline();字面意思:控制台。原创 2017-08-28 22:39:47 · 340 阅读 · 0 评论 -
第一阶段_第三部分_光照与GI
第三部分 光照系统环境光照均匀效果-作用于场景所有物体。Ambient 反射光照反射效果-作用于场景所有物体。Reflection 间接光照物体接受光反弹出来的光。不懂的物体才能产生间接光。步骤:1.物体的lighting Static :设为场景中不动的物体。2.调节光的:Bounce intensity可以用原创 2017-08-27 18:30:13 · 201 阅读 · 0 评论 -
第一阶段_第二部分_功能介绍
第二部分 上一作业 1.z前x右y上;把子物体旋转后;容器的坐标为朝前z,用local选项。2.Transformer为相对的3.如果有父物体子相对于父的transformer Material(材质)外观包含关系:Mesh renderer->material原创 2017-08-27 18:28:37 · 276 阅读 · 0 评论 -
第一阶段_第一部分_工具介绍
第一部分 工具介绍 Project----项目资源面板 1.更改为一列显示。 Unitypacket定义:存放自定义包的一个容器。1.导出export:需要导出的文件资源放到包里2.导出的文件后缀为.Unitypacket 3.展示在文件浏览器中:Show in explorer Hierarchy----层次面板定义1:原创 2017-08-27 18:27:00 · 276 阅读 · 0 评论 -
(部分伪)面向对象视频笔记
扩展方法 先声明一个静态类再声明一个静态方法 String str ;str.ToInt32(); Public static class StringExtend{Public static int ToInt32(this string str) { return int.Parse(str); }}原创 2017-08-27 18:09:05 · 265 阅读 · 0 评论 -
第一阶段unity基础
第一阶段unity基础转载 2017-08-11 20:55:43 · 1186 阅读 · 0 评论 -
Unity笔记(正版全阶段)目录
Unity笔记(正版全阶段)目录转载 2017-08-11 20:53:33 · 523 阅读 · 0 评论