Unity相关_Unity杂文汇总
LetsonH
菜鸡一个,请大佬们多多指点
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Unity3D游戏开发之使用SVN对Unity进行版本控制
步骤:Edit > Project Settings > Editor 选择之后到Inspector窗口,如图所示 Version Control一栏默认模式是disabled,改成 "Meta Files",这样之后Unity会对所有资源文件创建相应的.meta文件,这会让你的工程更好的配合SVN(吐槽:其实我完全不知道是干嘛用的,那些.原创 2017-08-27 17:56:25 · 12337 阅读 · 0 评论 -
Unity 5 中的全局光照技术详解(建议收藏)
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY 5 - LIGHTING AND RENDERING (文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。 同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(转载 2017-11-10 10:36:59 · 465 阅读 · 0 评论 -
WebService_Unity
WebService_Unity#region 访问地址 //服务地址,该地址可以放到程序的配置文件中,这样即使服务地址改变了,也无须重新编译程序。 string url = "http://192.168.0.1/gjddwWebService/services/RealTimeService"; //客户端代理服务命名空间,可以设置成需要的值。 st...原创 2018-11-15 14:12:11 · 391 阅读 · 0 评论 -
在unity调用WebService的接口方法
在unity 调用WebService的soap接口方法总结:1,wsdl工具2,www的post方法第一种在iOS无法发布(Android和PC都可以),第二种亲测可以在iOS模拟器上运行第一种,wsdl工具法:第1步:在unity安装目录下:Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0文件夹下找到system.web.dll和system.web.services.d...转载 2019-04-16 11:30:47 · 1597 阅读 · 0 评论