设计模式-享元模式

1. 享元模式

比如围棋,10个棋子就需要实例化10个对象。这样导致内存空间浪费。 享元模式对于相同性质的棋子,会共享一个相同的对象,因此,围棋不管多少个棋子,只需要实例化黑白两个对象即可;

class Website {
public:
	virtual void use() {}
};

class ConcreteWebsite :public Website {
private:
	string name;
public:
	ConcreteWebsite(const string& str) :name(str) {}
	virtual void use() {
		cout << "Website:" << name << endl;
	}
};

class WebsiteFactory {
private:
	map<string, Website*> websites;
public:
	Website* getWebsite(const string& str) {
		if (websites.find(str) == websites.end())
			websites[str] = new ConcreteWebsite(str);
		return websites[str];
	}

};

int main(void) {
	WebsiteFactory *f = new WebsiteFactory();
	Website *fw1 = f->getWebsite("product");
	Website *fw2 = f->getWebsite("product");
	Website *fw3 = f->getWebsite("Blogs");
	Website *fw4 = f->getWebsite("Blogs");

	fw1->use();
	fw2->use();
	fw3->use();
	fw4->use();


	return 0;
}
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