设计模式-简单工厂模式与策略模式

1. 简单工 厂模式与策略模式

  1. 简单工厂模式
    就是将生产函数变成static函数并放置在类中,这个生产函数接收外部来的信息,根据信息加工生产得到具体的派生类,并将这个派生类的指针作为函数返回;
  2. 简单工厂模式结合策略模式
    不需要生产函数和生产类,而是设计一个context类,在这个类中封装整个产品的继承体系结构,所有对整个产品继承体系结构的操作都通过context类实现;
class CashSuper {
public:
	virtual double getResult(double money) {
		return -1;
	}
};

class CashNormal :public CashSuper {
public:
	virtual double getResult(double money) {
		return money;
	}
};

class CashRebate :public CashSuper {
public:
	CashRebate(double r) :rebate(r) {}
	virtual double getResult(double money) {
		return money * rebate;
	}
private:
	double rebate;
};
enum cashType { NORMAL, REBATE };
class CashFactory {
public:
	CashSuper * creatCash(cashType type) {
		switch (type) {
		case NORMAL:
			return new CashNormal();
			break;
		case REBATE:
			return new CashRebate(0.9);
			break;
		default:
			return nullptr;
			break;
		}
	}
};
class CashContext {
public:
	CashContext(cashType type) {
		switch (type) {
		case NORMAL:
			cs = new CashNormal();
			break;
		case REBATE:
			cs = new CashRebate(0.9);
			break;
		default:
			cs = nullptr;
			break;
		}

	}
	double getResult(double money) {
		return cs->getResult(money);
	}
private:
	CashSuper *cs;
};


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