通常情况下我们会将JS代码书写在window.onload()事件中;因为当onload事件发生后,初始化界面已经渲染完成,此时操作dom不会出现获取不到界面元素的情况。但这种方式有一个问题,假如界面中有一个图片瀑布流,那么只能等到图片加载完成才会触发onload事件。这段期间,用户显然无法操作界面,这是不可取的。实际上,操作dom并不需要加载完成所有的东西,例如img标签,不是等到图片加载完成后才可以操作dom,当dom数渲染完成后,用户应该就可以去触发事件了,图片之类的可以让它继续加载。
原生的js没有提供domready事件,但是jQuery提供了一个解决方案,就是入口函数$(document).ready()。jQuery的入口函数是对domready的一种实现,我们先看一下它和onload函数的执行顺序。代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<img src="http://h.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/55e736d12f2eb938e41eb7d7d9628535e5dd6fa0.jpg" alt="稍等">
</body>
<script src="./jquery-1.11.1.js"></script>
<script>
onload = function () {
console.log('我是onload事件的输出')
}
$(document).ready(function($) {
console.log('我是ready事件的输出')
})
</script>
</html>
执行的结果也是显而易见的:
ready事件的输出先于onload事件,但是接管事件差别有多大呢,我们把输出时间加上。浏览器的network设置为了 GPRS可以看到更加明显的效果。
模拟的网络不佳条件下,二者的执行时间相差了将近30秒,此时仅仅加载了一张图片。所以在开发中最好还是采用ready方法,可以减少用户等待的时间。