C++ STL map详解

写这个博客专栏就是为了以后备用。


简介

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。


使用说明

头文件

#include <map>

常用函数

begin()          // 返回指向map头部的迭代器
clear()         // 删除所有元素
count()          // 返回指定元素出现的次数
empty()         // 如果map为空则返回true
end()             // 返回指向map末尾的迭代器
erase()          // 删除一个元素
find()              // 查找一个元素
insert()           // 插入元素
max_size()     // 返回可以容纳的最大元素个数
size()              // 返回map中元素的个数
swap()            // 交换两个map


使用示例

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
    map<char, int> a;//定义map函数

    // 插入元素
    if (!a.count('c'))  // 如果没有索引'c'就插入
        a.insert(map<char, int>::value_type('c', 1));

    if (!a.count('d'))  // 如果没有索引'd'就插入
        a.insert(map<char, int>::value_type('d', 2));

    map<char, int>::iterator b = a.find('c');//查找元素
    
    cout << a['c'] << endl;         // 获得索引‘c’的value
    cout << a.max_size() << endl;   // 返回可以容纳的最大元素个数
    cout << a.size() << endl;       // 返回map中元素的个数
    cout << a.count('c') << endl;   // 返回指定'c'元素出现的次数

    cout << "d::" << a['d'] << endl;
    a['d'] = 3; // 更改值
    cout << "d::" << a['d'] << endl;

    if (!a.empty())
        cout << "a不为空" << endl;

    a.clear();//删除所有元素

    if (a.empty())
        cout << "a为空" << endl;

    return 0;
}

简评

C++的map和Java的map有很多相同的地方,可以结合参考参考。

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