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原创 《传送门》游戏中传送机制简析
相信大家对于传送门应该在电影或者游戏看过很多了,无缝传送门这个机制也不是Value公司第一次在游戏中实现,早已经有很多游戏实现过,比如《影子武士》、《雷神之锤》等等都使用了各种方式实现了无缝传送门这个机制;而我个人觉得传送门效果最惊艳,最贴合游戏设计的,还得是V社的《传送门》,所以今天在这里简单分析一下这个无缝传送门的实现机制。首先,我们把传送门分为两个方面去进行分析,一个是画面显示,另一个是交互。画面显示方面:1、确定传送门的位置和朝向游戏里面需要点击鼠标左键就让一个传送门出现在我们瞄准的
2021-12-13 22:24:35 4267
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