javascript作用域和作用域链

1、作用域

  作用域,它是指对某一变量和方法具有访问权限的代码空间。当我们在定义变量的时候,会定义两种变量,一种是在全局环境下定义的变量,叫全局变量,一种是在函数中定义的变量叫局部变量。全局变量的作用域就是全局环境,局部变量的作用域就是函数。

2、作用域链

  javascript高级程序设计书中写到,当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链。作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。 作用域链中的下一个变量对象来自包含(外部)环境,而再下一个变量则来自下一个包含环境,这样一直延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。

  简单来说就是,当我查找一个变量时,我会先在自己所在的环境找,找不到延着作用域链继续向外一层的环境找,找不到再向外找,一直找到全局执行环境中。

  看一小段代码:

 1 var colorA = "red";
 2     function abc(){
 3         var colorB = "blue"; 
 4         function info(){
 5              var  color ="yellow";
 6              console.log(colorA);-------1
 7              console.log(colorB);-------1
 8              console.log(colorC);-------1
 9        };
10        info();
11         console.log(colorA);-------2
12         console.log(colorB);-------2
13         console.log(colorC);-------2
14     };
15 abc();
16 console.log(colorA);-------3     
17 console.log(colorB);-------3  
18 console.log(colorC);-------3 

  在上述代码中,你可以发现,标记为1的,三个颜色A、B、C都能正确的被找到并打印出来。而标记为2的,只能找到A、B颜色。而标记为3的,只能够找到A颜色。

  出现这种情况的原因就是去查找变量值的时候,是先从自身所在的环境中查找,没找到的时候,沿着作用域链向外层查找,所以在内层可以访问到外层定义的变量,在外层是访问不到内层所定义的变量的。

3、块级作用域和函数作用域

  我们都听说过javscript是没有块级作用域的,javascript执行的是函数作用域,那么什么是块级作用域呢?

  任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。

  什么是函数作用域?

  简单来说函数中的参数和变量在函数外部是不可见的,只在函数内部可以访问。

  为什么说javascript没有块级作用域,看一段以下代码:

1 var color="red";  
2 if(true){  
3     var color = "blue";  
4     console.log(color); 
5 }  
6 console.log(color);

  会发现两个输出的都是blue,如果有块级作用域的话,if里面的color会被当做局部变量创建,这样子的话输出的就是"blue","red"了;正是因为没有块级作用域,if里面对color的赋值被当做是全局变量把原来的值覆盖掉,所以输出才会是两个都是blue;

4、变量声明提升

  先来看一小段代码,你认为的输出是什么:

1 var a = 100;    
2 function testResult(){    
3   var b = 2 * a;    
4   var a = 200;    
5   var c = a / 2;    
6   console.log(b);    
7   console.log(c);    
8 }    
9 testResult();

  我们先不管上面的输出是什么,先来看看这几行代码的输出是什么;

  console.log(a);var a = 123;  //undefined;

  console.log(a);var a ;  //undefined;

  var a = 123;console.log(a);   //123;

  出现这种情况就是因为变量声明提升,我们去声明一个变量的时候javascript引擎会把变量"提前"声明,而把赋值放在原来的顺序。

  所以console.log(a);var a = 123;的执行顺序其实是var a; console.log(a); a = 123;

  故输出a的时候只是创建了变量还没有被赋值,所以输出为undefined;

  现在再来看看刚那段代码的执行顺序其实是:

 1 var a = 100;    
 2 function testResult(){    
 3     var b;    
 4     var a;    
 5     var c;
 6     b = 2 * a; //此时在局部变量中找到了a,故不会再向上找全局变量a = 100; 但是a还没被赋值,a为undefined,故此时b为NaN;
 7     a = 200;
 8     c = a / 2;  // 100;      
 9     console.log(b);  //NaN  
10     console.log(c);  //100 
11 }    
12  testResult();

 注:对undefined作加减乘除会把它转化为数字类型,undefined转化为数字类型就是NaN;

 故输出为 NaN 和 100 ;

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