设计一个通用的BaseActivity

当App中Activity数量超过一个时,创建BaseActivity作为基类是非常实用的。BaseActivity可以封装绑定视图、控件操作、事件监听、Bundle处理、Toast显示等功能,简化这些常见任务的使用。通过继承BaseActivity,各个Activity可以避免大量重复代码,同时便于管理和保持样式一致性。对于Fragment,同样建议创建基类以实现相同的目的。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果是只有一个Activity的App就没有必要写BaseActivity,但一旦大于一个我还是建议写一个BaseActivity,准没错。

每个Activity通常都是绑定视图,绑定控件,监听控件,获取Bundle,跳转Activity还有一些很有些烦人的小功能如:Toast,findViewById,我们都可以封装一层简化他们的使用

BaseActivity的代码如下:

public abstract class BaseActivity extends Activity implements View.OnClickListener { /** 是否沉浸状态栏 **/ 
private boolean isSetStatusBar = true; 
/** 是否允许全屏 **/
 private boolean mAllowFullScreen = true; 
/** 是否禁止旋转屏幕 **/ 
private boolean isAllowScreenRoate = false; 
/** 当前Activity渲染的视图View **/ 
private View mContextView = null;
 /*
* 日志输出标志 
**/
 protected final String TAG = this.getClass().getSimpleName();
 /*
* View点击 
**/ 
public
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程思扬

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值