总结Android事件分发过程

小计事件分发

原文地址

点击事件传递方向 activity->viewgroup(父类是View)->…->view.

1.activity 主要关心最后分发的结果,首先就向下分发,下面有消费者就结束,没有就调用activity的onTouchEvent(ev)

/**
  * 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()
  */ 
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

    // 仅贴出核心代码
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
        return true;
        // 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
        // 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
        // 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent

    }
    return onTouchEvent(ev);
  }

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「Carson带你学Android」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/54136311

在这里插入图片描述

2.ViewGroup

Activity的getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)向下分发给ViewGroup.DispatchTouchEvent(ev)

重点是:

viewgroup的前置onInterceptTouchEvent(ev)方法,决定了是否在这里先拦截,

若拦截,调用super.dispatchTouchEvent(ev); 即父类的view的dispatchTouchEvent(ev)方法,看3

不拦截 遍历子view的.dispatchTouchEvent(ev),向下分发

若都不消费,就也调用super.dispatchTouchEvent(ev);

/**
  * 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
  */ 
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 

  // 仅贴出关键代码
  ... 
  if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  
  // 分析2
    // 1. 通过for循环,遍历当前ViewGroup下的所有子View
    for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
                if (child.dispatchTouchEvent(ev))  { 
                //实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面章节介绍的View事件分发机制)
                //消费了就返回true
                return true; 
                      }  
   			 }
    }  
  ...

  return super.dispatchTouchEvent(ev);
  // 若无任何View接收事件(如点击空白处)/ViewGroup本身拦截了事件(复写了onInterceptTouchEvent()返回true)
  // 会调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
  // 因此会执行ViewGroup的onTouch() -> onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递
  // 具体请参考View事件分发机制中的View.dispatchTouchEvent()

  ... 

}

/**
	ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
  *     a. 返回false:不拦截(默认)
  *     b. 返回true:拦截,即事件停止往下传递(需手动复写onInterceptTouchEvent()其返回true)
  */
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  

    // 默认不拦截
    return false;
  } 
————————————————
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在这里插入图片描述

3. viewd的dispatchTouchEvent(ev)

重点在于 ontouch()和控件本来是否可以点击的属性,设置了 bool OnTouchListener(),并且根据返回值 ture 就消费了,整个事件结束,返回false,会接着判断是否能流向onclick(), 判断依据:控件本来是否可以点击的属性

/**
  * 源码分析:View.dispatchTouchEvent()
  */
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  

        if ( (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && 
              mOnTouchListener != null &&  
              mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
            return true;  
        } 

        return onTouchEvent(event);  
  }
  // 说明:只有以下3个条件都为真,dispatchTouchEvent()才返回true;否则执行onTouchEvent()
  //   1. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  //   2. mOnTouchListener != null
  //   3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  // 下面对这3个条件逐个分析

/**
  * 条件1:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  * 说明:
  *    1. 该条件是判断当前点击的控件是否enable
  *    2. 由于很多View默认enable,故该条件恒定为true(除非手动设置为false)
  */

/**
  * 条件2:mOnTouchListener != null
  * 说明:
  *   1. mOnTouchListener变量在View.setOnTouchListener()里赋值
  *   2. 即只要给控件注册了Touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值(即不为空)
  */
  public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) { 

    mOnTouchListener = l;  

} 

/**
  * 条件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  * 说明:
  *   1. 即回调控件注册Touch事件时的onTouch();
  *   2. 需手动复写设置,具体如下(以按钮Button为例)
  */
  button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
      @Override  
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
   
        return false;  
        // 若在onTouch()返回true,就会让上述三个条件全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分发结束
        // 若在onTouch()返回false,就会使得上述三个条件不全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,执行onTouchEvent(event)
        // onTouchEvent()源码分析 -> 分析1
      }  
  });

/**
  * 分析1:onTouchEvent()
  */
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  

    ... // 仅展示关键代码

    // 若该控件可点击,则进入switch判断中
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {  

        // 根据当前事件类型进行判断处理
        switch (event.getAction()) { 

            // a. 事件类型=抬起View(主要分析)
            case MotionEvent.ACTION_UP:  
                    performClick(); 
                    // ->>分析2
                    break;  

            // b. 事件类型=按下View
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:   
                break;  

            // c. 事件类型=结束事件
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
                break;

            // d. 事件类型=滑动View
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                }  
                break;  
        }  

        // 若该控件可点击,就一定返回true
        return true;  
    }  
  // 若该控件不可点击,就一定返回false
  return false;  
}

/**
  * 分析2:performClick()
  */  
  public boolean performClick() {  

      if (mOnClickListener != null) {
          // 只要通过setOnClickListener()为控件View注册1个点击事件
          // 那么就会给mOnClickListener变量赋值(即不为空)
          // 则会往下回调onClick() & performClick()返回true
          playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  
          mOnClickListener.onClick(this);  
          return true;  
      }  
      return false;  
  }  
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