[转]相互引用的结构体的定义

[转]相互引用的结构体的定义

https://blog.csdn.net/f290131665/article/details/17678851

 

样例1(正确样例):

typedef struct tagTest_B TEST_B_S;

typedef struct tagTest_A
{
TEST_B_S *pstB;
} TEST_A_S;

struct tagTest_B
{
TEST_A_S *pstA;
};




看完上面这个样例,大家再来看看下面这个例子,看一下有没有什么问题?


样例2(错误样例):

typedef struct tagTest_B TEST_B_S;

typedef struct tagTest_A
{
TEST_B_S stB;
} TEST_A_S;

struct tagTest_B
{
TEST_A_S *pstA;
};

如果我们使用VC进行编译(当然你也可以使用GCC编译),VC编译的时候会报错,如下:
error C2079: 'stB' uses undefined struct 'tagTest_B'
这是什么原因呢?

这是因为声明的时候只是简单的表明是某种结构体而已,而结构体的内容我们不得而知。
因此我们引用的时候只能使用指针而不能直接使用结构体,因为只有这样才能为结构体分配确定的内存
(指针的内存始终是4字节,而未知结构体的内存大小是不确定的)。

posted @ 2018-12-02 21:23 拦路雨偏似雪花 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏
在C语言中,结构体的自引用相互引用是指结构体类型中包含了指向自身类型的指针或者结构体类型之间互相引用的情况。 首先,我们来讨论结构体的自引用。假设我们定义了以下结构体类型: ``` struct Node { int data; struct Node *next; }; ``` 在这个例子中,结构体类型Node包含了一个整型成员data和一个指向自身类型的指针成员next。也就是说,每个Node类型的实例都会包含一个指向另一个Node类型实例的指针。 这种自引用的情况在链表的实现中非常常见。链表节点通常由数据和下一个节点的指针组成,因此需要引用自身类型的指针。 接下来,我们来讨论结构体相互引用。假设我们定义了以下两个结构体类型: ``` struct A { int data; struct B *b; }; struct B { char name[20]; struct A *a; }; ``` 在这个例子中,结构体类型B包含了一个字符串数组成员name和一个指向结构体类型A的指针成员a。而结构体类型A又包含了一个整型成员data和一个指向结构体类型B的指针成员b。 这种相互引用的情况在处理复杂数据结构时经常出现。例如,我们可能有一个包含学生信息的结构体类型A,以及一个包含课程信息的结构体类型B。一个学生可以对应多个课程,一个课程也可以对应多个学生,因此需要通过结构体相互引用来建立学生和课程之间的关联关系。 总结起来,结构体的自引用相互引用在C语言中非常有用,可以用来处理复杂的数据结构。通过指针成员的引用,我们可以在结构体类型中建立起结构体之间的联系。但是在使用时需要注意避免出现循环引用的情况,以防止无限循环或者内存泄漏。
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