先从put方法开始看起。这里非常简单,调用了一个putVal的方法,然后将key调用了hash方法。
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
hash方法:
这里,先是判断了key的值是否为空,然后再次调用了key的hashCode方法。
变量h也就是key的hashCode值。这里将h和h右移16位后做异或运算。(这样做的原因不清楚,有可能是为了减少hash碰撞)
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
putVal方法:
这个方法比较复杂了,有两个参数先注明一下
onlyIfAbsent 对应值 fasle,evict 对应值 true。
方法开始声明了一个Node类型的数组 tab,这个应该就是HashMap对应的数组了。
然后又定义了一个Node类型的节点p,这个应该就是HashMap中的元素了。
(Node的源码在下面)
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
Node 的源码
这里看起来比较容易理解,Node是HashMap的一个内部类。实现了一个Map.Entry<K,V>的接口(也就是Map接口中的Entry接口)。
成员变量:
hash:这个就是我们之前hash方法计算的hash值了。
key 和 value 分别就是键 和 值了。
next:还是Node的定义,显现这里要实现链表啊。
方法:
hashCode: 这个方法居然不是返回的hash 值,而是key的hashCode 和 value的hashCode进行异或运算得到的。
equals:这个方法比较有意思的是调用了Objects.equals方法,这个方法里对第一个参数进行了非空判断。(这里是因为HashMap支持null值的原因吧?)
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}