顺序表又称顺序存储结构,是线性表的一种,专门存储逻辑关系为“一对一”的数据。
顺序表存储数据的具体实现方案是:将数据全部存储到一整块内存空间中,数据元素之间按照次序挨个存放。
举个简单的例子,将 {1,2,3,4,5} 这些数据使用顺序表存储,数据最终的存储状态如下图所示:
图 1 顺序存储结构示意图
顺序表的建立
使用顺序表存储数据,除了存储数据本身的值以外,通常还会记录以下两样数据:
- 顺序表的最大存储容量:顺序表最多可以存储的数据个数;
- 顺序表的长度:当前顺序表中存储的数据个数。
C 语言中,可以定义一个结构体来表示顺序表:
typedef struct{
int * head; //定义一个名为head的长度不确定的数组,也叫“动态数组”
int length; //记录当前顺序表的长度
int size; //记录顺序表的存储容量
}Table;
尝试建立一个顺序表,例如:
#define Size 5 //对Size进行宏定义,表示顺序表的最大容量
void initTable(Table * t) {
//构造一个空的顺序表,动态申请存储空间
t->head = (int*)malloc(Size * sizeof(int));
//如果申请失败,作出提示并直接退出程序
if (!t->head)
{
printf("初始化失败");
exit(0);
}
//空表的长度初始化为0
t->length = 0;
//空表的初始存储空间为Size
t->size = Size;
}
如上所示,整个建立顺序表的过程都封装在一个函数中,建好的顺序表可以存储 5 个逻辑关系为“一对一”的整数。
通常情况下,malloc() 函数都可以成功申请内存空间,当申请失败时,示例程序中进行了“输出失败信息和强制程序退出”的操作,您可以根据实际需要修改代码。
顺序表的使用
通过调用 initTable() 函数,就可以成功地创建一个顺序表,还可以往顺序表中存储一些元素。
例如,将 {1,2,3,4,5} 存储到顺序表中,实现代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Size 5 //对Size进行宏定义,表示顺序表的最大容量
typedef struct{
int* head;
int length;
int size;
}Table;
void initTable(Table * t) {
//构造一个空的顺序表,动态申请存储空间
t->head = (int*)malloc(Size * sizeof(int));
//如果申请失败,作出提示并直接退出程序
if (!t->head)
{
printf("初始化失败");
exit(0);
}
//空表的长度初始化为0
t->length = 0;
//空表的初始存储空间为Size
t->size = Size;
}
//输出顺序表中元素的函数
void displayTable(Table t) {
int i;
for (i = 0; i < t.length; i++) {
printf("%d ", t.head[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
int i;
Table t = { NULL,0,0 };
initTable(&t);
//向顺序表中添加{1,2,3,4,5}
for (i = 1; i <= Size; i++) {
t.head[i - 1] = i;
t.length++;
}
printf("顺序表中存储的元素分别是:\n");
displayTable(t);
free(t.head);//释放申请的堆内存
return 0;
}
程序运行结果如下:
顺序表中存储的元素分别是:
1 2 3 4 5
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