KMP算法(快速模式匹配算法)详解

快速模式匹配算法,简称 KMP 算法,是在 BF 算法基础上改进得到的算法。

学过 BF 算法的读者应该知道,该算法的实现思想很简单,就是 "傻瓜式" 地将模式串(假定为子串的串)与主串中的字符一一匹配。KMP 算法不一样,它可以略过一些原本就不可能成功的匹配过程,提高模式匹配的效率。

例如,对主串 A("ABCABCE")和模式串 B("ABCE")进行模式匹配,KMP 算法只需要匹配 2 次。

第一次人为模式匹配

图 1 第一次人为模式匹配

图 1b) 显示第一次匹配失败,从整个匹配过程可以获得的信息是:模式串中 "ABC" 和主串对应的字符相同,但模式串中的字符 'A' 与 'B' 和 'C' 不同。这也就意味着,下次模式匹配时没必要再让串 B 中的 'A' 与主串中的字符 'B' 和 'C' 一一匹配,它们绝不可能相等。

因此第二次模式匹配开始前,我们改变指针 j 的指向,如图 2a) 所示:

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KMP算法(Knuth-Morris-Pratt算法)是一种用于解决字符串匹配问题的高效算法。它的主要思想是利用匹配失败时的信息,尽量减少比较次数,提高匹配效率。 KMP算法的核心是构建一个部分匹配表(Partial Match Table),也称为Next数组。这个表记录了在匹配失败时应该将模式串向右移动的位置。 构建部分匹配表的过程如下: 1. 首先,将模式串中的第一个字符的Next值设为0,表示当匹配失败时,模式串不需要移动; 2. 然后,从模式串的第二个字符开始,依次计算Next值; 3. 当第i个字符与前面某个字符相同的时候,Next[i]的值为该字符之前(不包括该字符)的相同前缀和后缀的最大长度; 4. 如果不存在相同的前缀和后缀,则Next[i]的值为0。 有了部分匹配表之后,KMP算法匹配过程如下: 1. 用i和j来分别表示模式串和主串的当前位置; 2. 如果模式串中的字符和主串中的字符相同,那么i和j都向右移动一位; 3. 如果模式串中的字符和主串中的字符不同,那么根据部分匹配表来确定模式串的下一个位置; 4. 假设当前模式串的位置为i,根据部分匹配表中的值Next[i],将模式串向右移动Next[i]个位置; 5. 重复上述步骤,直到找到匹配或者主串遍历完毕。 KMP算法的时间复杂度为O(m + n),其中m和n分别是模式串和主串的长度。相比于暴力匹配算法的时间复杂度为O(m * n),KMP算法能够大幅减少比较次数,提高匹配效率。 综上所述,KMP模式匹配算法通过构建部分匹配表并利用匹配失败时的信息,实现了高效的字符串匹配。在实际应用中,KMP算法被广泛地应用于文本编辑、数据搜索和字符串处理等领域。

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