8.面向对象编程(高级)

9. 面向对象编程(高级)

9.1 类变量/静态变量和类方法/静态方法

9.1.1 类变量/静态变量

特点:
  1. static变量/类变量是由同一个类的所有的对象共享。
  2. static类变量,在类加载的时候就生成了。
语法:

访问修饰符 static 数据类型 变量名;

static 访问修饰符 数据类型 变量名;

类变量的调用
  1. 类名.类变量名
  2. 对象名.类变量名

类方法/静态方法

特点:
  1. (静态方法/类方法) 不需要通过它所属的类的任何实例就可以被调用,因此在静态方法中不能使用 this 关键字,也不能直接访问所属类的实例变量和实例方法,但是可以直接访问所属类的静态变量和静态方法。另外,和 this 关键字一样,super 关键字也与类的特定实例相关,所以在静态方法中也不能使用 super 关键字。

    2.(类方法/静态方法)在类加载的时候加载

语法:

访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}

static 访问修饰符 数据返回类型 方法名(){}

类方法的调用
  1. 类名.类方法名
  2. 对象名.类方法名

两者特点

类变量和类方法是可以被继承的,但是类方法是不可以被重写的,静态变量和静态方法都是在类加载的时候就加载了。

9.2 理解main方法语法

9.2.1解释main方法的形式:public static void main(String[] args){}

  1. main方法是由虚拟机调用
  2. java虚拟机需要调用类的main()方法,所以该方法的访问权限必须是public
  3. java虚拟机在执行main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是static
  4. 该方法接收String类型的数组参数,该数组中保存执行java命令时传递运行的类的参数
  5. java 执行的程序 参数1 参数2 参数3

9.3 代码块

9.3.1语法

[修饰符]{

}

9.3.2 分类

  • 局部代码块。
  • 构造代码块。
  • 同步代码块。
  • 静态代码块。
9.3.2.1 局部代码块

在方法中出现,可以限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率。

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9.3.2.2 构造代码块

在类中方法外出现,每次调用构造方法都会执行,并且在构造方法前执行。

9.3.2.3 同步代码块

同步代码块指的是被Java中Synchronized关键词修饰的代码块,在Java中,Synchronized关键词不仅仅可以用来修饰代码块,与此同时也可以用来修饰方法,是一种线程同步机制,被Synchronized关键词修饰的代码块会被加上内置锁。

需要说明的是Synchronized同步代码块是一种高开销的操作,因此我们应该尽量减少被同步的内容,在很多场景,我们没有必要去同步整个方法,而只需要同步部分代码即可,也就是使用同步代码块(JDK源码中有很多应用)。

9.3.2.4 静态代码块

在类中方法外出现,并加上static修饰,常用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且静态代码块执行一次。

9.3.4特点

静态代码块构造代码块
在类加载JVM时初始化,且只被执行一次;常用来执行类属性的初始化;静态块优先于各种代码块以及构造函数;此外静态代码块不能访问普通变量。每次调用构造方法,构造代码块都执行一次;构造代码块优先于构造函数执行;同时构造代码块的运行依赖于构造函数。

9.4 Final使用注意事项

  1. final修饰的属性又叫常量,一般用XX_XX_XX来命名。
  2. final修饰的属性在定义时,必须赋初值,并且以后不能修改,赋值可以在如下位置
    1. 定义时,如public final double TAX_RATE = 0.08
    2. 在构造器中
    3. 在代码块中
  3. 如果final修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是
    1. 定义时
    2. 在静态代码块中,不能在构造器中赋值
  4. final类不能被继承,但是可以实例化对象。
  5. 如果类不是final类,但是含有final方法,则该方法虽然不能重写,但是可以被继承。
  6. final修饰的方法不能被重写
  7. final不能修饰构造方法
  8. 包装类(Integer,Double,Float,Boolean等都是final),String类也是final类
  9. final和static往往搭配使用,效率更高,不会导致类加载,底层编译器做了优化

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9.5 抽象

抽象类

语法

访问修饰符 abstract 类名{}

特点

抽象类不能被实例化

抽象类不一定要包含abstarct方法

抽象类可以有任意成员【抽象类本质还是类】,比如:非抽象方法、构造器、静态属性等等。

如果一个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有抽象方法,除非它自己也声明为abstract类

抽象类不能使用final修饰符

抽象方法

语法

访问修饰符 abstract 返回类型 方法名(参数列表);//没有方法体

特点

抽象方法不能使用private、final和static来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背的。

接口

语法:

interface 接口名{

//属性

//抽象方法

}

class 类名 implements 接口{

​ 自己属性;

​ 自己方法;

​ 必须实现的接口的抽象方法;

}

特点:

  1. 接口是更加抽象的抽象类,抽象类里面的方法可以有方法体,接口里所有的方法都没有方法体(jdk7.0),JDK8.0后接口类可以有静态方法,默认方法,也就是说接口中可以有方法的具体实现。

  2. 接口和抽象类一样,都是不能被实例化的。

  3. 接口中的所有方法如果不是默认方法和static方法的话,剩下的全是public的抽象方法,接口中抽象方法,可以不用abstract修饰。接口中的抽象方法也只能用public修饰

    void aaa();
    //实际上是
    public abstract void aaa();
    
  4. 一个普通类实现接口,就必须将该接口的所有抽象方法都实现

  5. 抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法。

  6. 一个类同时可以实现多个接口

  7. 接口中的属性,只能是final的,而且是public static final 修饰符。

    //例如
    int a = 1;
    //实际上是
    public static final int a = 1;
    
  8. 接口不能继承其他的类,但是可以继承其他的多个接口。

    1. interface A extends B,C()
      
  9. 接口的修饰符只能是public和默认,这点和类的修饰符是一样的。

内部类

局部内部类

局部内部类定义在外部类的局部位置,如方法中和代码块中,并且有类名。

特点
  1. 可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的,也可以访问方法内的局部变量。
  2. 不能添加访问修饰符,因为它的地位就是一个局部变量。局部变量是不能使用修饰符的。但是可以使用final修饰。因为局部变量也可以使用final。被final修饰的局部内部类不能被继承
  3. 作用域:仅仅在定义它的方法或代码块中
  4. 外部类无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用。
  5. 如果外部类和局部内部类的成员重名时,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,这可以使用**(外部类名.this.成员)**去访问。
语法
/**
 * 演示局部内部类的使用
 */
public class LocalInnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        //演示一遍
        Outer02 outer02 = new Outer02();
        outer02.m1();
        System.out.println("outer02的hashcode=" + outer02);
    }
}


class Outer02 {//外部类
    private int n1 = 100;
    private void m2() {
        System.out.println("Outer02 m2()");
    }//私有方法
    public void m1() {//方法
        //1.局部内部类是定义在外部类的局部位置,通常在方法
        //3.不能添加访问修饰符,但是可以使用final 修饰
        //4.作用域 : 仅仅在定义它的方法或代码块中
        final class Inner02 {//局部内部类(本质仍然是一个类)
            //2.可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
            private int n1 = 800;
            public void f1() {
                //5. 局部内部类可以直接访问外部类的成员,比如下面 外部类n1 和 m2()
                //7. 如果外部类和局部内部类的成员重名时,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,
                //   使用 外部类名.this.成员)去访问
                //   Outer02.this 本质就是外部类的对象, 即哪个对象调用了m1, Outer02.this就是哪个对象
                System.out.println("n1=" + n1 + " 外部类的n1=" + Outer02.this.n1);
                System.out.println("Outer02.this hashcode=" + Outer02.this);
                m2();
            }
        }
        //6. 外部类在方法中,可以创建Inner02对象,然后调用方法即可
        Inner02 inner02 = new Inner02();
        inner02.f1();
    }

}

匿名内部类

匿名内部类定义在外部类的局部位置,如方法中和代码块中,也可以作为参数传递,并且没有类名。

匿名内部类是将(继承/实现)(方法重写)(创建对象)三个步骤,放在了一步进行

语法

new 类或接口(参数列表){

​ 类体

};

代码
package com.zjw.InnerClass;

/**
 * @Description 匿名内部类
 * @Author zhaojiawei
 * @Since 2021-11-22
 */
public class AnonymousInnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Outer04 outer04 = new Outer04();
        outer04.method();
    }
}


class Outer04 {
    private int n1 = 10;

    public void method(){
        //基于接口的匿名内部类
        //1.需求,想使用IA接口,并创建对象
        //2.传统方式,是写一个类,实现该接口,并创建对象
        //3.类只使用一次的话,可以使用匿名内部类来简化开发
        //4.tiger的编译类型 ?IA 其实就是接口类型
        //5.tiger的运行类型 ?就是匿名内部类
        /**
         * 我们看底层
         * class XXXX implements IA{
         *    @Override
         *    public void cry() {
         *        System.out.println("老虎叫唤");
         *     }
         * }
         */
        //6.jdk底层在创建匿名内部类Outer04$1,立即马上就创建了Outer04$1实例,并且把地址
        //返回给tiger
        //匿名内部类使用一次,就不能再使用了
      	//其实就是实现了Inner接口的,一个实现类对象
        IA tiger = new IA() {

            @Override
            public void cry() {

            }
        };
        System.out.println(tiger.getClass());
        tiger.cry();

        //演示基于类的匿名内部类
        //分析
        //1.Father的编译类型 father
        //2.Father的运行类型 Outer04$2
        //3.底层会创建匿名内部类
        /*
         * class  Outer04$2 extends Father{
         *
         * }
         */
        //4. 同时也直接返回了 匿名内部类 Outer04$2的对象
        Father father = new Father("Jack") {
            @Override
            public void test() {
                System.out.println("匿名内部类重写了Father的Test()方法");
            }
        };
        System.out.println("father对象的运行类型"+ father.getClass());
        father.test();

        //基于抽象类的匿名内部类
        Animal animal = new Animal() {
            @Override
            void eat() {
                System.out.println("小狗吃骨头...");
            }
        };
        animal.eat();
    }
}

interface IA{
    public void cry();
}

class Tiger implements IA{

    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("老虎叫");
    }
}

class Dog implements IA{

    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("🐶叫");
    }
}

class Father {
    public Father(String name) {
        super();
    }
    public void test(){

    }
}

abstract class Animal{
    abstract void eat();
}

静态内部类

静态内部类时定义在外部类的成员位置,并且由static修饰

特点
  1. 可以直接访问外部类的所有静态成员,包含私有的,但不能访问非静态成员
  2. 可以添加任意访问修饰符(public、protected、默认、private),因为它的地位就是一个成员
  3. 作用域:同其他的成员,为整个类体
  4. 静态内部类访问外部类,直接访问所有静态成员(也只能访问静态成员)
  5. 外部类访问静态内部类,访问方式:创建对象,再访问
  6. 如果外部类和静态内部类的成员重名时,静态内部类访问的时候,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用(外部类名.成员)去访问。
代码
package com.hspedu.innerclass;

public class StaticInnerClass01 {
    public static void main(String[] args) {
        Outer10 outer10 = new Outer10();
        outer10.m1();

        //外部其他类 使用静态内部类
        //方式1
        //因为静态内部类,是可以通过类名直接访问(前提是满足访问权限)
        Outer10.Inner10 inner10 = new Outer10.Inner10();
        inner10.say();
        //方式2
        //编写一个方法,可以返回静态内部类的对象实例.
        Outer10.Inner10 inner101 = outer10.getInner10();
        System.out.println("============");
        inner101.say();

        Outer10.Inner10 inner10_ = Outer10.getInner10_();
        System.out.println("************");
        inner10_.say();
    }
}

class Outer10 { //外部类
    private int n1 = 10;
    private static String name = "张三";
    private static void cry() {}
    //Inner10就是静态内部类
    //1. 放在外部类的成员位置
    //2. 使用static 修饰
    //3. 可以直接访问外部类的所有静态成员,包含私有的,但不能直接访问非静态成员
    //4. 可以添加任意访问修饰符(public、protected 、默认、private),因为它的地位就是一个成员
    //5. 作用域 :同其他的成员,为整个类体
    static class Inner10 {

        private static String name = "韩顺平教育";
        public void say() {
            //如果外部类和静态内部类的成员重名时,静态内部类访问的时,
            //默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用 (外部类名.成员)
            System.out.println(name + " 外部类name= " + Outer10.name);
            cry();
        }
    }

    public void m1() { //外部类---访问------>静态内部类 访问方式:创建对象,再访问
        Inner10 inner10 = new Inner10();
        inner10.say();
    }

    public Inner10 getInner10() {
        return new Inner10();
    }

    public static Inner10 getInner10_() {
        return new Inner10();
    }
}


成员内部类

成员内部类时定义在外部类的成员位置,并且没有static修饰。

特点
  1. 可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
  2. 可以添加任务访问修饰符(public、protected、默认、private),因为它的地位就是一个成员。
  3. 作用域:为整个类体。
  4. 成员内部类访问外部类:直接访问
  5. 外部类访问成员内部类:创建对象,再访问
  6. 如果外部类和内部类的成员重名时,内部类访问的话,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用(外部类名.this.成员)去访问。
代码

public class MemberInnerClass01 {
    public static void main(String[] args) {
        Outer08 outer08 = new Outer08();
        outer08.t1();

        //外部其他类,使用成员内部类的二种方式
        // 第一种方式
        // outer08.new Inner08(); 相当于把 new Inner08()当做是outer08成员
        // 这就是一个语法,不要特别的纠结.
        Outer08.Inner08 inner08 = outer08.new Inner08();
        inner08.say();
        // 第二方式 在外部类中,编写一个方法,可以返回 Inner08对象
        Outer08.Inner08 inner08Instance = outer08.getInner08Instance();
        inner08Instance.say();


    }
}

class Outer08 { //外部类
    private int n1 = 10;
    public String name = "张三";

    private void hi() {
        System.out.println("hi()方法...");
    }

    //1.注意: 成员内部类,是定义在外部内的成员位置上
    //2.可以添加任意访问修饰符(public、protected 、默认、private),因为它的地位就是一个成员
    public class Inner08 {//成员内部类
        private double sal = 99.8;
        private int n1 = 66;
        public void say() {
            //可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
            //如果成员内部类的成员和外部类的成员重名,会遵守就近原则.
            //,可以通过  外部类名.this.属性 来访问外部类的成员
            System.out.println("n1 = " + n1 + " name = " + name + " 外部类的n1=" + Outer08.this.n1);
            hi();
        }
    }
    //方法,返回一个Inner08实例
    public Inner08 getInner08Instance(){
        return new Inner08();
    }


    //写方法
    public void t1() {
        //使用成员内部类
        //创建成员内部类的对象,然后使用相关的方法
        Inner08 inner08 = new Inner08();
        inner08.say();
        System.out.println(inner08.sal);
    }
}

创建一个子类时(继承关系)的执行顺序(重点)

  1. 父类的静态代码块和静态属性(优先级按定义顺序执行)
  2. 子类的静态代码块和静态属性(优先级按定义顺序执行)
  3. 父类的普通代码块和普通属性初始化(优先级一样,按定义顺序执行)
  4. 父类的构造方法
  5. 子类的普通代码块和普通属性初始化(优先级一样,按定义顺序执行)
  6. 子类的构造方法
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