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尤其是LinkedList其实是当做队列来用的.比如当做内存队列,因为其根据链表实现的,天然可以做队列的数据结构.先进先出.也不会导致数组扩容
但是在工作中使用,一般都是用java并发包下面的一些线程安全的集合,可以参考并发包下的集合.
linkedList的双向链表数据结构,所有的增删改都基于这个链表进行的.
基本原理以及优缺点
原理
- 基于双向链表实现的,一个节点挂着另外一个节点.
优点
- 链表是无界的.所以大量的插入元素没有大小限制,不需要扩容.
- 插入元素时只需要将新节点挂上就行了.即使是中间插入,也只是小部分遍历查找到节点插入位置.不要挪动大量元素.
- 非常适合各种元素频繁插入的场景.
缺点
- 不适合随机读.在随机的位置获取某个位置的元素,比如linkedList.get(10)这种操作,性能比较低
- 因为需要遍历这个链表.从头开始遍历,直到找到index=10的这个元素为止.
与arrayList的对比
- 一个是数组实现,一个是双向链表实现,分别讲下优缺点,
- 并讲下数组扩容,元素移动原理,
- 双向链表就现场画下数据结构,指针,node如何变化的.讲下队列头部加元素/获取元素/删除元素. 队列尾部删除元素/获取元素/加元素/以及队列中间加元素,获取元素/删除元素.
场景分析
应用不能频繁的随机访问数据适合使用
应用应该是更多的插入和删除元素.更少的读取数据.
尤其是LinkedList其实是当做队列来用的.比如当做内存队列,因为其根据链表实现的,天然可以做队列的数据结构.先进先出.也不会导致数组扩容
但是在工作中使用,一般都是用java并发包下面的一些线程安全的集合,可以参考并发包下的集合.
linkedList数据结构
数组加链表实现
linkedList的双向链表数据结构,所有的增删改都基于这个链表进行的.
集合操作
插入元素
- 在尾部插入元素add(E e)=addLast()
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
/**
• Links e as first element.
*/
private void linkFirst(E e) {
final Node f = first;
final Node newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
- 数据结构变动如下图
- 效率很高
- 在头部插入元素addFirst()
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final Node f = first;
final Node newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
- 数据结构变动如上图
- 效率很高.
- 在中间插入元素add(index),element
- public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
void linkBefore(E e, Node succ) {
// assert succ != null;
final Node pred = succ.prev;
final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
Node node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//经典的链表遍历.面试算法可能会有,这里的size >>1代表除以2的意思
if (index < (size >> 1)) {
Node x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
- 数据结构变动如上图
- 这里的代码可以学习一下,有可能面试或者算法里面会有.
- 效率相对数组比较低.数组是直接通过index就可以在内存中取出.而链表却需要折半遍历
获取元素
- 获取头部元素getFirst()==peek()
- public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
- 直接获取头部节点.通过节点对象取item元素即可,效率较高
- 获取尾部元素getLast()
- public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
- 直接获取尾部节点,通过节点获取其item节点,效率较高
- 获取指定位置的元素get(int index)
- public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
- 这里的node方法根上面一样,直接折半判断index索引是在链表前部还是后部,然后进行链表遍历获取最终index索引所在位置的元素并返回.效率较低
删除元素.
- 删除头部元素removeFirst()=pop()
- private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
//获取头部元素
final E element = f.item;
//获取头部next指针对应的节点
final Node next = f.next;
f.item = null;//删除元素
//删除next指针节点,帮助垃圾回收
f.next = null; // help GC
first = next;//将next节点变为fisrt节点
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null; //next节点的前指针变为null
size--;
modCount++;
return element;
}
- 删除尾部元素removeLast()
- private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
- 删除指定元素
- 移除某个元素时,从头遍历,直到遍历出元素为null的进行unlink,这里判断是否为null的原因是==是直接比较的两个对象的堆内存地址,而另一方面防止对象中equals方法被重写.所以要分开判断
- public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
- 下面是具体的unlink代码删除某个元素.可以看到将某个节点的元素取出置为null并返回.该节点的左右指针全部置为null,并将该节点两侧的节点通过prev和next指针进行连接.
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
思维导图如下: