Spring 事物管理


2.spring事物管理的一组API

3.spring的编程式事物管理

4.spring声明式事物管理

一.事物知识点回顾:

事务:是指一组逻辑上的操作,要不全部成功、要么全部失败。

事务特性:原子性、一致性、隔离性、持久性。

要么都发生、要么都不发生。最终结果一致、比如转账,最终钱总数都不变。多并发的时候,事物不能互相干扰。修改后记录到数据库就不会被改变。


二.spring 事物接口:

主要有三个高层抽象的接口:

PlatformTransactionManager 事物管理器

TransactionDefinition               事物定义信息

TransactionStatus                     事务具体运行状态

spring就有上面几个核心接口构成事物管理操作。


在事物管理器的选择上不同的持久层框架选择不同的管理器 如mybatis

  <!-- 不同的事物管理器最终都实现了PlatformTransactionManager这个接口 -->
	<bean id="transactionManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">
		<property name="dataSource" ref="dataSource" />
	</bean>



事物定义接口里面有几个隔离级别:


如果是serializable隔离级别,基本锁住事物所涉及的数据表。不能发生并发。

mysql是pepeatable_read

oracle是read_committed

default就是数据库默认的级别。

这种级别可以根据不同情况自行选择。

事物传播行为:



分为三类:1,4,7最重要。


涉及到多个事物才能完成的业务逻辑。

两种:业务里面调用业务、并列业务完成一个主业务。具体情况具体分析。

嵌套事务的提交只能依赖于外事物。


最后一个接口就是TransactionStatus 获得事物相应状态接口,




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