Matrix在图片显示和canvas中的应用

  1. private void drapBitmapPostRotate(Canvas canvas) {  
  2.             // 获取图片资源  
  3.             Bitmap bmp2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),  
  4.                     R.drawable.e);  
  5.             // Matrix类进行图片处理(缩小或者旋转)  
  6.             Matrix matrix1 = new Matrix();  
  7.             // 缩小  
  8.             matrix1.postScale(0.8f, 0.8f);  
  9.             // 旋转  
  10.             matrix1.postRotate(45);  
  11.             // 生成新的图片  
  12.             Bitmap dstbmp1 = Bitmap.createBitmap(bmp2, 00, bmp2.getWidth(),  
  13.                     bmp2.getHeight(), matrix1, true);  
  14.             // 添加到canvas  
  15.             canvas.drawBitmap(dstbmp1, 130100null);  
  16.         }  

  1.  private void drawBitmapPostScale(Canvas canvas) {  
  2.             // 获取图片资源  
  3.             Bitmap bmp1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),  
  4.                     R.drawable.e);  
  5.             // Matrix类进行图片处理(缩小或者旋转)  
  6.             Matrix matrix = new Matrix();  
  7.             // 缩小一倍  
  8.             matrix.postScale(0.5f, 0.5f);  
  9.             // 生成新的图片  
  10.             Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp1, 00, bmp1.getWidth(),  
  11.                     bmp1.getHeight(), matrix, true);  
  12.             // 添加到canvas  
  13.             canvas.drawBitmap(dstbmp, 2000null);  
  14.         }  

matrix的变换应用到canvas上

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
      super.onDraw(canvas);
      canvas.drawColor(Color.BLUE);  
      mPaint.setColor(Color.RED);
      canvas.drawRect(0, 0, 100, 100, mPaint);
      canvas.save();
      Matrix matrix = new Matrix();
      matrix.setScale(2f, 2f);
      canvas.concat(matrix);
      canvas.drawRect(100, 100, 200, 200, mPaint);
      canvas.restore();
      canvas.drawRect(400, 400, 500, 500, mPaint);
  }


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