EventBus3 简单使用

Android studio 依赖

org.greenrobot : eventbus : 3.0.0

初始化EventBus

EventBus默认有一个单例,可以通过 getDefault() 获取
也可以通过 EventBus.builder() 构造自定义的EventBus

注册EventBus

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //注册
        EventBus.getDefault().register(this);
        });
    }

取消注册

@Override
    protected void onDestroy() {
        EventBus.getDefault().unregister(this);
        super.onDestroy();
    }

作为一个消息总线,有三个主要的元素:

  • Event:事件订阅者,接收特定的事件 Event 任意对象
  • Publisher:事件发布者,用于通知 Publisher 以在方法上添加注解的形式
  • Subscriber:事件订阅者Subscriber可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用EventBus的post(Object)方法

Event类

public class EventType {  
     public EventType(){}  
 }  

事件订阅者

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void onEventUI(String event){
        Toast.makeText(this, event, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

事件发布者

EventBus.getDefault().post(new String("获取成功"));

ThreadMode

PostThread:事件的处理在和事件的发送在相同的进程而这个线程可能是UI线程onEvent。
MainThread: 事件的处理会在UI线程中执行
BackgroundThread:事件的处理会在一个后台线程中执行,事件处理是在后台线程,但事件处理时间还是不应该太长,因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接执行事件,如果当前线程是UI线程,事件会被加到一个队列中,由一个线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。
Async:事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会开启一个线程(有线程池),但最好限制线程的数目。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值