干货来啦:
- 有向无环图才能进行拓扑排序。
- 在待排序的元素序列基本有序的前提下,效率最高的排序方法是?(比较最坏情况下的时间复杂度)
- "list采用链式结构存储,在C++ STL中的list采用双向链表存储,比较适合用快速排序进行排序,这是由快速排序不需要随机访问元素的特点决定的。冒泡排序适合list,但是算法复杂度为O(n^2),没有快速排序快。
- 二分插入排序算法适合顺序存储情况,不适合链式存储。
- 假设你只有100Mb的内存,需要对1Gb的数据进行排序,最合适的算法是?本题考查的是对外排序的理解。外排序一般用外存存放数据,采用多路归并的方法进行排序。
- 初始数据有序时,花费的时间反而最多的排序算法通常是快排。
- 适合并行处理的排序算法是(基数排序) ;基数排序:将所有待比较数值(正整数)统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零。然后,从最低位开始,依次进行一次排序。这样从最低位排序一直到最高位排序完成以后, 数列就变成一个有序序列。可以同时操作多个元素,从而实现了并行处理。
- 算法复杂度与初始状态无关的有:选择排序、堆排序、归并排序、基数排序。(选基归堆/旋即归队)
- 元素总比较次数与初始状态无关的有:选择排序、基数排序。(选基)
- 元素总移动次数与初始状态无关的有:归并排序、基数排序。(归基)
- 不稳定的算法:堆排、选择排序、快排、希尔排序(快希选堆不稳定(记忆:快些选一堆朋友来玩耍吧!))
- 若记录的初始状态已经按关键码基本有序,则选用直接插入排序或冒泡排序发为宜。