结构的声明
struct Student
{
char name[20];
int age;
double achi;
}; //分号不可以丢掉
typedef 重定义 将struct Student 简写为 Student(自定义)
typedef struct Student
{
char name[20];
int age;
double achi;
}Student;
//自引用
struct Student_zi
{
char name[20];
struct Student_zi* next;
};
int main()
{
struct Student s1;
Student s2;
return 0;
}*/
结构体的初始化
struct Book
{
char name[20];
float price;
char id[12];
}s1 = { "C",100.0,"123"};
struct Node
{
struct Book book1;
struct Node* next;
};
int main()
{
struct Book s2 = { "C++",100.0,"456" };//声明和初始化
struct Node n1 = { {"C",50.0,"ASD"},NULL };//嵌套形结构体
return 0;
}
结构体的内存对齐!!! 重要部分
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
Liunx下没有默认对齐数,自身的大小就是对齐数
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
struct S3
{
double d; 8 8
char c; 1 4
int i; 4 4
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3)); 16
struct S4
{
char c1; //1 → 4 4
struct S3 s3; //8 → 24 16
double d; //24 → 32 8
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4)); 32
为什么存在内存对齐?
1.平台原因(移植原因)
2.性能原因:为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法
修改默认对齐数
#pragma 这个预处理指令,此处也可以进行修改默认对齐数
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
结构体传参
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}