优先队列
优先队列具有队列的所有特性,包括队列的基本操作,只是在这基础上添加了内部的一个排序,它本质是一个堆实现的。
std::priority_queue
priority_queue <Element_type> q;
q.top() 返回队首元素
q.empty() 判断队列是否为空
q.size() 返回元素数量
q.push(Element_type x) 向队中添加元素x
q.pop() 弹出队首元素
priority_queue<Type, Container, Functional>
Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的方式。
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q;
大根堆,从队首到队尾增长,q.top()会返回最小的元素
两个 >>一定要空格开
priority_queue<int,vector<int>,less<int> > q;
== priority_queue<int> q;
后面两个参数可以省略,默认是小根堆,从队首到队尾减小,q.top()会返回最大的元素
自定义排序
struct node{
int x,y;
node(int _x,int _y):x(_x),y(_y){}
bool operator < (const node a) const{
if(x == a.x)
return y > a.y;//这里看题目需求,< 是小根堆, >是大根堆
else
return x > a.x; //两个 符号需要一样
}
};
priority_queue<node> q;
或者
struct node{
int x,y;
node(int _x,int _y):x(_x),y(_y){}
};
struct cmp(node a,node b){
bool operator () (node a,node b){
if(a.x == b.x)
return a.y > b.y; //大根堆,队首最小
else
return a.x > b.x;
}
}
priority_queue<node,vector<node>, cmp > q;