设计模式之Template Method模式

Template Method模式

该设计模式隶属《图解设计模式》一书的第二部分,名为交给子类

先上类图。

类图

正如其归类一般,从类图可以看出,CharDisplay和StringDisplay都作为AbstractDisplay的子类,实现了open(),print(),close()方法,而看到AbstractDisplay的代码后,引发了我的深思

public abstract class AbstractDisplay {
    public abstract void open();
    public abstract void print();
    public abstract void close();
    public final void display() {
        open();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            print();
        }
        close();
    }
}

这个抽象类,作为父类不仅仅只定义了抽象方法,它甚至还用个final修饰了一个方法,表示该方法不可再做更改。而从中可以看出,display()的流程已经是不可更改的,但是open(),print(),close()作为抽象方法,可被其子类继承并实现,正如其设计模式的名字一般,确实起到了模板的作为,那么我也在思考着该设计模式的应用场景极其妙处所在。

我想起了雕版印刷术,亦或者是印章,都非常适用于量产,也就是批量复制,大大加快了生产效率,那么在该设计模式中,我想最终的作用应当也是起到加快生产效率,又或者说加快开发效率更专业一点。就像是目前主流的框架一般,比方说Spring,然而提到Spring我就想起了Spring框架中运用的AOP思想,再看一看AbstractDisplay的代码,我忽然间明白了什么,或许Template Method的应用场景更多是在框架开发上,似乎动态代理就是一种Template Method的运用,再看一看这段代码,比起雕版印刷术,它更像是活字印刷术,可以成为模板,但是它确实活的,抽象类的方法的实现方式是自由的,而被限制住的仅仅只是使用方式。

看到这里,我收益良多,活字印刷术让工人在生产书籍时,无需关系字是如何个顺序排列,而雕刻字的人也无需关心排列顺序,只需专心将字雕好,而作者也无需关心如何去刻字,大家只需专注于目前的工作,大大简化了每个人的工作压力,也让各个流程更加清晰。而Template Method的意义或许也在此,在设计代码之时,可以采用这种设计模式,使得每个部分的功能单一化,降低各个部分的耦合度,提高整体弹性

以上,便是我对Template Method模式的些许学习感悟。

不带案例的类图

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