echars常用属性(折线、饼状图、动态表盘)

1.折线

option = {
    tooltip: {
        trigger: 'axis',
        axisPointer: {
            type: 'cross',
            label: {
                backgroundColor: '#6a7985'
            }
        }
    },
    grid: { //图形边距占比
        left: '0%',
        right: '10%',
        top: '10%',
        bottom: '5%'
    },
    xAxis: [{
        data: ['', '', '', '', '', ''],
        splitLine: { //纵轴线
            show: false
        },
        axisLine: { //数轴:横着的
            show: false
        },
        axisTick: { //数轴:横着的:刻度线
            show: false,
            lineStyle: {
                color: '#000'
            }
        },
        axisLabel: {
            color: '#ffffff1f' // 刻度线标签颜色
        }
    }],
    yAxis: [{
        splitLine: { //水平线
            show: false
        },
        axisLine: { //数轴:竖着的
            show: false
        },
        axisTick: { //数轴:竖着的:刻度线
            show: false,
            lineStyle: {
                color: '#000'
            }
        },
        axisLabel: {
            color: '#ffffff1f' // 刻度线标签颜色:#ffffff1f是透明哒颜色
        }
    }],
    series: [{
        name: '最高水量', //标签名字:和tooltip一起使用
        type: 'line', //折线类型
        smooth: true, //是否光滑
        symbol: "none", //去掉折线点
        stack: 99, //数据堆叠,同个类目轴上系列配置相同的stack值后,后一个系列的值会在前一个系列的值上相加
        itemStyle: {
            normal: {
                // 颜色渐变函数 前四个参数分别表示四个位置依次为左、下、右、上
                color: new echarts.graphic.LinearGradient(0, 0, 0, 1, [{
                        offset: 0,
                        color: '#64CAFA' // 0% 处的颜色
                    },
                    {
                        offset: 0.5,
                        color: '#64CAFA' // 100% 处的颜色
                    },
                    {
                        offset: 1,
                        color: '#0078D7' // 100% 处的颜色
                    }
                ]), // 背景渐变色
                lineStyle: { //折线本身样式
                    width: 0.5,
                    type: 'solid',
                    color: '#0078D7'
                }
            }
        }, // 线条样式
        symbolSize: 2, // 折线点的大小
        areaStyle: { //折线内部颜色
        },
        data: [80, 60, 50, 100, 110, 40]
    }]
}

效果:在这里插入图片描述
2.饼状图

option = {
    legend: {
        // 左边的介绍标签
        orient: 'vertical', // 标签是竖着的
        x: 'left', // 标签是靠向左方的
        y: '80', // 标签离上边框的间距
        padding: 10,
        itemGap: 20, //标签的内间距
        textStyle: {
            color: '#000'
        } //标签的字体颜色
    },
    title: {
        //标题的属性
        text: '根据压力分类',
        left: 'center',
        top: 20,
        textStyle: {
            color: '#000',
            fontSize: 16
        }
    },
    tooltip: {
        //鼠标移动到饼状图显示的标签属性
        trigger: 'item',
        formatter: '{b} : {c} ({d}%)'
    },
    series: [{
        name: '访问来源',
        type: 'pie', //饼状图
        radius: '60%', //占整体页面的百分比
        center: ['50%', '65%'], //在整体页面的位置
        color: ['#d9efff', '#43cadd', '#3893e5', '#d9e3ff'], // 饼的颜色
        data: [{
                value: 56,
                name: '负压风机'
            },
            {
                value: 78,
                name: '高压风机'
            },
            {
                value: 42,
                name: '低压风机'
            },
            {
                value: 70,
                name: '中压风机'
            }
        ].sort(function(a, b) {
            return a.value - b.value
        }), //该函数是饼的顺序
        roseType: 'radius', //是否按比例显示饼
        label: {
            //标签的属性
            normal: {
                formatter: ['{b|{b}}'].join('\n'),
                rich: {
                    b: {
                        color: '#000',
                        fontSize: 15,
                        height: 40
                    },
                    c: {
                        color: '#000',
                        fontSize: 14,
                        fontWeight: 'bold',
                        lineHeight: 5
                    }
                }
            }
        },
        itemStyle: {
            //饼之间是否又间距
            borderWidth: '20',
            normal: {
                borderWidth: '10',
                borderColor: '#ffffff'
            }
        }
    }]
}

效果:
在这里插入图片描述
3.动态表盘

 chartDashboardChart1() {
  function randomData(minNum, maxNum) {
    switch (arguments.length) {
      case 1:
        return parseInt(Math.random() * minNum + 1, 10);
      case 2:
        return parseInt(Math.random() * (maxNum - minNum + 1) + minNum, 10);
      default:
        return 0;
    }
  }
  this.chartDashboard1 = echarts.init(
    document.getElementById("chartDashboard1")
  );
  this.chartDashboard1.setOption({
    tooltip: {
      trigger: "item",
      formatter: "{b}: {c} "
    },
    backgroundColor: "#ffffff1f",
    graphic: [
      {
        type: "group",
        left: "center",
        bottom: 0,
        children: [
          {
            type: "text",
            z: 100,
            left: "center",
            top: "middle",
            style: {
              fill: "#66CDAA",
              color: "#66CDAA",
              text: ["◉正常"].join("\n"),
              font: "14px Microsoft YaHei;bold"
            }
          }
        ]
      }
    ],
    title: {
      text: "温度(单位:°C)",
      left: "center",
      top: "10%",
      textStyle: {
        color: "#000",
        fontSize: 16
      }
    },
    series: [
      {
        center: ["50%", "70%"],
        startAngle: 180,
        endAngle: 0,
        type: "gauge",
        radius: "80%",
        min: 0,
        max: 100,
        splitNumber: 10,
        data: [
          {
            value: 28,
            name: "温度"
          }
        ],
        pointer: {
          // 仪表盘指针
          show: true,
          length: "89%",
          width: 8
        },
        itemStyle: {
          color: "red"
        },
        axisLine: {
          // 仪表盘轴线
          lineStyle: {
            width: 5,
            color: [
              [
                1,
                new echarts.graphic.LinearGradient(0, 0, 1, 0, [
                  {
                    offset: 0,
                    color: "red"
                  },
                  {
                    offset: 0.66,
                    color: "red"
                  },
                  {
                    offset: 1,
                    color: "red"
                  }
                ])
              ]
            ]
          },
          show: true
        },
        splitLine: {
          // 分割线
          show: false,
          width: 5
        },
        axisTick: {
          // 刻度
          show: false,
          length: 1,
          color: "#444444"
        },
        axisLabel: {
          // 刻度标签
          show: true,
          distance: -25,
          color: "#444444",
          fontSize: 10
        },
        title: {
          // 标题
        },
        detail: { formatter: "28" }
      }
    ]
  });
  timeInterval1 = setInterval(() => {
    var data = randomData(27.8, 28.5);
    this.chartDashboard1.setOption({
      series: [
        {
          data: [
            {
              value: data,
              name: "温度"
            }
          ],
          detail: { formatter: data }
        }
      ]
    });
  }, 1000);

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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>铜仁市3D地(点击地区域跳转到相应页面)</title> [removed][removed] [removed][removed] [removed][removed] </head> <body> <!-- 3D地容器 --> <div id="main" 100%; height: 800px;"></div> [removed] // 初始化表 var myChart = echarts.init(document.getElementById('main')); // JSON文件(地数据)路径 var uploadedDataURL = "json/522200.json"; // 显示加载动画效果,可以在加载数据前手动调用该接口显示加载动画,在数据加载完成后调用 hideLoading 隐藏加载动画。 myChart.showLoading(); // 引入JSON文件 $.getJSON(uploadedDataURL, function(geoJson) { // 注册地名字(tongren)和数据(geoJson) echarts.registerMap('tongren', geoJson); // 隐藏动画加载效果。 myChart.hideLoading(); // 表配置项 var option = { title : { // 标题 top : '5%', text : '铜仁市3D地', subtext : '', x : 'center', textStyle : { color : '#ccc' } }, tooltip : { // 提示框 trigger : 'item', formatter : function(params) { return params.name; } }, series: [{ type: 'map3D', // 系列类型 name: 'map3D', // 系列名称 map: 'tongren', // 地类型。echarts-gl 中使用的地类型同 geo 组件相同(ECharts 中提供了两种格式的地数据,一种是可以直接 script 标签引入的 js 文件,引入后会自动注册地名字和数据。还有一种是 JSON 文件,需要通过 AJAX 异步加载后手动注册。) // 环境贴,支持純颜色值,渐变色,全景贴的 url。默认为 'auto',在配置有 light.ambientCubemap.texture 的时候会使用该纹理作为环境贴。否则则不显示环境贴。 environment: new echarts.graphic.LinearGradient(0, 0, 0, 1, [{ // 配置为垂直渐变的背景 offset: 0, color: '#00aaff' // 天空颜色 }, { offset: 0.7, color: '#998866' // 地面颜色 }, { offset: 1, color: '#998866' // 地面颜色 }], false), label: { // 标签的相关设置 show: true, // (地上的城市名称)是否显示标签 [ default: false ] //distance: 50, // 标签距离形的距离,在三维的散点中这个距离是屏幕空间的像素值,其它中这个距离是相对的三维距离 //formatter:, // 标签内容格式器 textStyle: { // 标签的字体样式 color: '#000', // 地初始化区域字体颜色 fontSize: 8, // 字体大小 opacity: 1, // 字体透明度 backgroundColor: 'rgba(0,23,11,0)' // 字体背景色 }, }, itemStyle: { // 三维地理坐标系组件 中三维形的视觉属性,包括颜色,透明度,描边等。 color: 'rgba(95,158,160,0.5)', // 地板块的颜色 opacity: 1, // 形的不透明度 [ default: 1 ] borderWidth: 0.5, // (地板块间的分隔线)形描边的宽度。加上描边后可以更清晰的区分每个区域 [ default: 0 ] borderColor: '#000' // 形描边的颜色。[ default: #333 ] }, emphasis: { // 鼠标 hover 高亮时形和标签的样式 (当鼠标放上去时 label和itemStyle 的样式) label: { // label高亮时的配置 show: true, textStyle: { color: '#fff', // 高亮时标签颜色变为 白色 fontSize: 15, // 高亮时标签字体 变大 } }, itemStyle: { // itemStyle高亮时的配置 areaColor: '#66ffff', // 高亮时地板块颜色改变 } }, groundPlane: { // 地面可以让整个组件有个“摆放”的地方,从而使整个场景看起来更真实,更有模型感。 show: false, // 是否显示地面。[ default: false ] color: '#aaa' // 地面颜色。[ default: '#aaa' ] }, regions: [{ // 可对单个地区域进行设置 name: '玉屏侗族自治县', // 所对应的地区域的名称 //regionHeight: '', // 区域的高度,可以设置不同的高度用来表达数据的大小。当 GeoJSON 为建筑的数据时,也可以通过这个值表示简直的高度。 itemStyle: { // 单个区域的样式设置 color: '#00FF00', opacity: 1, borderWidth: 0.4, borderColor: '#5F9EA0' }, }, { name: '碧江区', itemStyle: { color: '#EEEE00', opacity: 1, borderWidth: 0.4, borderColor: '#5F9EA0' }, }], //shading: 'lambert', // 三维地理坐标系组件中三维形的着色效果,echarts-gl 中支持下面三种着色方式: // 'color' 只显示颜色,不受光照等其它因素的影响。 // 'lambert' 通过经典的 lambert 着色表现光照带来的明暗。 // 'realistic' 真实感渲染,配合 light.ambientCubemap 和 postEffect 使用可以让展示的画面效果和质感有质的提升。ECharts GL 中使用了基于物理的渲染(PBR) 来表现真实感材质。 // realisticMaterial: {} // 真实感材质相关的配置项,在 shading 为'realistic'时有效。 // lambertMaterial: {} // lambert 材质相关的配置项,在 shading 为'lambert'时有效。 // colorMaterial: {} // color 材质相关的配置项,在 shading 为'color'时有效。 light: { // 光照相关的设置。在 shading 为 'color' 的时候无效。 光照的设置会影响到组件以及组件所在坐标系上的所有表。合理的光照设置能够让整个场景的明暗变得更丰富,更有层次。 main: { // 场景主光源的设置,在 globe 组件中就是太阳光。 color: '#fff', //主光源的颜色。[ default: #fff ] intensity: 1.2, //主光源的强度。[ default: 1 ] shadow: false, //主光源是否投射阴影。默认关闭。 开启阴影可以给场景带来更真实和有层次的光照效果。但是同时也会增加程序的运行开销。 //shadowQuality: 'high', // 阴影的质量。可选'low', 'medium', 'high', 'ultra' [ default: 'medium' ] alpha: 55, // 主光源绕 x 轴,即上下旋转的角度。配合 beta 控制光源的方向。[ default: 40 ] beta: 10 // 主光源绕 y 轴,即左右旋转的角度。[ default: 40 ] }, ambient: { // 全局的环境光设置。 color: '#fff', // 环境光的颜色。[ default: #fff ] intensity: 0.5 // 环境光的强度。[ default: 0.2 ] } }, viewControl: { // 用于鼠标的旋转,缩放等视角控制。 projection: 'perspective', // 投影方式,默认为透视投影'perspective',也支持设置为正交投影'orthographic'。 autoRotate: false, // 是否开启视角绕物体的自动旋转查看。[ default: false ] autoRotateDirection: 'cw', // 物体自传的方向。默认是 'cw' 也就是从上往下看是顺时针方向,也可以取 'ccw',既从上往下看为逆时针方向。 autoRotateSpeed: 10, // 物体自传的速度。单位为角度 / 秒,默认为10 ,也就是36秒转一圈。 autoRotateAfterStill: 3, // 在鼠标静止操作后恢复自动旋转的时间间隔。在开启 autoRotate 后有效。[ default: 3 ] damping: 0, // 鼠标进行旋转,缩放等操作时的迟滞因子,在大于等于 1 的时候鼠标在停止操作后,视角仍会因为一定的惯性继续运动(旋转和缩放)。[ default: 0.8 ] rotateSensitivity: 1, // 旋转操作的灵敏度,值越大越灵敏。支持使用数组分别设置横向和纵向的旋转灵敏度。默认为1, 设置为0后无法旋转。 rotateSensitivity: [1, 0]——只能横向旋转; rotateSensitivity: [0, 1]——只能纵向旋转。 zoomSensitivity: 1, // 缩放操作的灵敏度,值越大越灵敏。默认为1,设置为0后无法缩放。 panSensitivity: 1, // 平移操作的灵敏度,值越大越灵敏。默认为1,设置为0后无法平移。支持使用数组分别设置横向和纵向的平移灵敏度 panMouseButton: 'left', // 平移操作使用的鼠标按键,支持:'left' 鼠标左键(默认);'middle' 鼠标中键 ;'right' 鼠标右键(注意:如果设置为鼠标右键则会阻止默认的右键菜单。) rotateMouseButton: 'left', // 旋转操作使用的鼠标按键,支持:'left' 鼠标左键;'middle' 鼠标中键(默认);'right' 鼠标右键(注意:如果设置为鼠标右键则会阻止默认的右键菜单。) distance: 200, // [ default: 100 ] 默认视角距离主体的距离,对于 grid3D 和 geo3D 等其它组件来说是距离中心原点的距离,对于 globe 来说是距离地球表面的距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。 minDistance: 40, // [ default: 40 ] 视角通过鼠标控制能拉近到主体的最小距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。 maxDistance: 400, // [ default: 400 ] 视角通过鼠标控制能拉远到主体的最大距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。 alpha: 40, // 视角绕 x 轴,即上下旋转的角度。配合 beta 可以控制视角的方向。[ default: 40 ] beta: 15, // 视角绕 y 轴,即左右旋转的角度。[ default: 0 ] minAlpha: -360, // 上下旋转的最小 alpha 值。即视角能旋转到达最上面的角度。[ default: 5 ] maxAlpha: 360, // 上下旋转的最大 alpha 值。即视角能旋转到达最下面的角度。[ default: 90 ] minBeta: -360, // 左右旋转的最小 beta 值。即视角能旋转到达最左的角度。[ default: -80 ] maxBeta: 360, // 左右旋转的最大 beta 值。即视角能旋转到达最右的角度。[ default: 80 ] center: [0,0,0], // 视角中心点,旋转也会围绕这个中心点旋转,默认为[0,0,0]。 animation: true, // 是否开启动画。[ default: true ] animationDurationUpdate: 1000, // 过渡动画的时长。[ default: 1000 ] animationEasingUpdate: 'cubicInOut' // 过渡动画的缓动效果。[ default: cubicInOut ] }, data: [{ // 可对单个地区域进行设置 name: '玉屏侗族自治县', // 所对应的地区域的名称 //regionHeight: '', // 区域的高度,可以设置不同的高度用来表达数据的大小。当 GeoJSON 为建筑的数据时,也可以通过这个值表示简直的高度。 itemStyle: { // 单个区域的样式设置 color: '#00FF00', opacity: 1, borderWidth: 0.4, borderColor: '#5F9EA0' }, }, { name: '碧江区', itemStyle: { color: '#EEEE00', opacity: 1, borderWidth: 0.4, borderColor: '#5F9EA0' }, }] }] }; // 设置表实例的配置项以及数据,万能接口,所有参数和数据的修改都可以通过setOption完成,ECharts 会合并新的参数和数据,然后刷新表。 myChart.setOption(option); }); // 处理点击事件并且跳转到相应的百度搜索页面 myChart.on('click', function (params) { var subSystem = params.name; var url = 'https://www.baidu.com/s?ie=UTF-8&wd;='; // 根据点击地区域的名称,跳转到对应页面 if(subSystem == '德江县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '思南县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '江口县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '沿河土家自治县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '万山区'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '碧江区'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '石阡县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '玉屏侗族自治县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '松桃苗族自治县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '印江土家族苗族自治县'){ window.open(url.concat(subSystem)); } /*alert(params.name); */ }); [removed] </body> </html>

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