计算机二级Java复习1

1.程序设计语言的基本成分:数据成分,运算成分,控制成分,传输成分。
例:
数据:2
运算:±
控制:if
传输:函数

2.软件需求规格说明书:
a.便于用户、开发人员进行理解和交流
b.反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据
c.作为确认测试和验收的依据
错误选项:便于开发人员进行需求分析
解释:需求说明书不需要进行需求分析,已经需求分析过了
软件需求规格说明书的作用:
a.软件验收的依据
b.用户与开发人员对软件要做什么的共同理解
c.软件设计的依据
错误选项:软件可行性研究的依据
解释:软件可行性研究的依据 :系统目标

3.软件工程的三要素:工具,过程,方法

4.软件生命周期可分为定义阶段,开发阶段,维护阶段。详细设计属于开发阶段

5.javap反编译

6.线性结构是一个有序数据元素的集合
常见的线性结构:线性表,堆,栈,队列,双队列,数组,串
非线性结构:树(二叉树),图(网),广义表,二维数组,多维数组
二叉树的逻辑结构是树状结构

7.循环队列
front的初始值:第一个元素的前一项
rear的初始值:最后一个元素
队满时:(rear+1)%n==front
计算循环队列的个数:计算方法是“尾指针减头指针,若为负值,则加其容量即可”“rear-front”
比较次数比元素数少1

8.在关系数据库中,属性是各个实体的属性,用‘二维表’表示实体之间联系

9.选择是按照行进行,投影是按列进行,自然对接是对两个表进行操作的

10.数据字典(DD)(Data dictionary) 所定义的对象都包含在数据流图(DFD图)(Data Flow Diagram)
DD是对DFD图中被命名的元素进行确切解释
数据字典DD包括:数据项、数据结构、数据流、数据存储、处理过程
结构化分析常用的工具是数据流图,数据字典,判定数,判定表

11.白盒测试主要针对的是程序代码逻辑,黑盒测试主要针对的是程序所展现给用户的功能,简单的说就是前者测试后台程序后者测试前台展示功能。
黑盒测试的方法:边界值分析法,错误推测法,等价类划分法,因果图
白盒测试方法:逻辑覆盖(语句覆盖、路径覆盖、判定覆盖、条件覆盖),基本路径测试,

1.java语言用字节码进行解释执行,’JVM‘虚拟机编译生成字节码

2.URL是’ 统一资源定位符‘的缩写(Uniform Resource Locator)

3.java字节码文件的拓展名:.class

4.一颗二叉树共有47个结点,其中23个度为2的结点。根在第一层,二叉树的深度为:6
深度为k的二叉树至多有2^k-1个结点

5.数据独立性分为逻辑性和物理独立性。当总体逻辑结构改变时,其逻辑结构可以不变,而根据局部逻辑结构编写的应用程序不必修改,称为 物理独立性。

5.关系数据库中能实现专门关系运算包括:选择、连接、投影

6.软件按功能分为应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)

1.线性链表:
存储空间不一定是连续的,且元素的存储顺序是任意的

2.char类型的取值范围:在java中是16位的,俩个字节,因为java用的是unicode
范围:0~2^16-1 或0~65535

3.final定义常量,const关键字是c保留的,在java中不能使用

4.ASCII码 a:97

5.NULL不是java关键字,关键字都小写

6.length()方法获取当前 字符串 长度
length属性获取 字符数组 长度

1.bit是计算机存储单位,’类‘是java程序中基本的结构单位

2.java中的字符变量在内存中占16位(char)

3.Java中的类包装对应关系是:byte(Byte),short(Short),int(integer),long(Long),double(Double),char(charscter),boolean(Boolean)

1.substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。

2.异常处理:try内容执行完成后,自动执行finally语句。finally每次都要执行,常用来关闭流对象或结束线程

3.double d =Matcos(MattoRadians(42)); 计算42度(角度)的余弦值
toRedins角度转化为弧度,toDegrees()参数转化为角度

4.逻辑运算符有三种:! && || 非 与 或
位运算符:与 或 非 异或 & | ~ ^
移位运算符:<<左移(相当于乘以2) >>右移(相当于除以2) >>>无符号右移,空位均补0

1.软件开发周期是指:软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程

2.数组a[4] 可以存4个元素,下标位0123 a.length为4

3.break语句最常见的用法是在switch语句中,通过break语句退出switch语句,使程序从整个switch语句后面的‘第一条语句’开始执行。

4.仅有顺序、选择、循环结构构成的程序为结构化程序.

5.public static void main(String args[]){
int a=3;
int b=5;
System.out.println(a/b);
}
结果:0
默认是int

6.int i=0;
while(i<100){
i++;
if(i<100)continue;
System.out.println(i);
}
结果:100

1.长度为n的线性表,最坏情况下,排序为n(n-1)/2次。除了堆排序算法的比较次数是O(nlog2 n),其他的都是n(n-1)/2

2.长度为n的线性表,顺序查找最大次数为n(我需要数据结构的书)

3.java中,所有类的根类是javlanObject

4.用package说明一个包时,该包的层次结构必须与文件目录层次结构相同

5.InputStream时字节流,字符输入时字符流CharInputSteam

6.static 静态变量只能调用静态变量,静态方法中不能引用非静态变量

7.一个对象序列化的接口,一个类只有实现了serializable接口,他的对象才是可以序列化的。因此如果要序列化某些类的对象,这些类就必须实现serializable接口。而实际上,serializable是一个空接口,没具体内容,他的目的只是一个简单的标识一个类的对象可以被序列化。
serializable 是一个空接口

8.java有多重继承没有多继承。假设有三个类,人类、士兵类、步兵类。多重继承是指步兵继承了士兵类,士兵类继承了人类。。。。假设有农民工类、工人类、农民类。农民工类有工人和农名俩个类,称为多继承,多继承是指一个子类有俩个父类。
java是单一继承的

9.byte [ ] array1,array2 [ ];
byte array3 [ ] [ ];
byte [ ] [ ] array4;
因为byte[ ]声明的是个数组,但array2[ ]也是个数组,所以array2是array2[ ] [ ] 一个二维数组
而array1[ ]是一个一维数组,所以不能相互传递引用。array3和array4是二维数组。

10.内部类不可以使用abstract修饰符定义为抽象类(你需要看书了解抽象类)

11.在子类中调用被重写父类方法的关键字:super(子类重写父类)

12.面向对象方法中,继承是指 类之间共享属性和操作的机制

13.windowsListener 的 方法:
windowActivated windowClosed windowClosing windowDeativated windowDeciconifiled windowlconified windowOpened

14.类变量即静态变量,用static修饰 类变量属于成员变量
java类中有俩种成员变量
一种是类变量或静态变量 在前加static修饰 这类变量一旦赋值 它的值就在你new出来的任何一个实例中具有相同的值。
另一种叫实例变量 前面不加static修饰 每一个new出来的新实例都可以对它赋予自己需要的值
class example{
static int a = 0;
int b = 1;
}
a是类变量,b是实例变量
example e1 = new example();
example e2 = new example();
改变e1中a的值 e2中a的值也会变
改变e1中b的值 e2中b的值不会变

15.java程序默认引用的包java.lang

16.抽象类可以没有方法体 public abstract String getDescription();

17.方法重写规范:
a.子类方法必须与父类方法的名称和形参保持一致
b.返回类型必须与父类一致
c.不能缩小父类的访问权限,但可以扩大访问权限
d.不能抛出比父类方法更多的异常

18.下列代码中的内部类名是 B
import java. awt.event.;
lapoct javax.swing.
;
class TalkingClock(
public void start(int interval,final boolean beep){
ActionListener listener=new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent event){… }
}
Timer t=new Timer(interval,listener)
t.start();
}}
A. Timer
B. ActionListener
C. listener
D. 匿名
内部类就是在类内部重新定义的新类,该类能连接外部类,但是不能和外部类进行通信。
ActionListenser有自己的类方法体,而Timer没有,只是实例化了一个Timer对象。

19.类继承Runnable接口,必须重写run方法

20.堆栈中为了保证访问数据得一致性,应该对类得数据进行封装,而实现数据得到封装得级别应该是private

21.父类先行,儿子跟上

22.方法重写:子类方法的返回类型、方法名、参数与父类一致
方法重载:在一个类中定义了多个同名的方法,它们有不同的参数个数或参数类型
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一 种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

23.抽象类不能实例化
抽象方法不能有方法体,而不是方法体为空,压根就不能有!

24.Vector类是实现可增长的对象数组,与数组一样,arrayList是list接口的大小可变数组的实现

1.在面向对象中,类的实例称为‘对象’

2.类是变量和‘方法’的结合体

3.java源文件中最多只能有一个‘public’类,其他类的个数不限

4.在java中所实现的多维数组,实际上是由一维数组构成的 ‘数组的数组’

5.在面向对象方法中,’类‘描述的是具有相似属性与操作的一组对象。

6.构件不能独立的显示出来,必须将构件放在一定的’容器‘中才能显示。

7.默认引入的包,java.Lang

8.在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为’继承‘

9.在一个类的内部嵌套定义的类称为’内部类‘

10.java中访问限定符有public,protected,private,default等

11.能够用于创建可变字符串对象的类是:
StringBuffer和StringBuilder的字符长度都可变,前者支持多线程,速度慢点。后者不支持多线程,速度稍快

12.‘ArrayList’在定义数组时不必限制数组大小

13.数组有‘length’属性,字符串有’length()‘方法

14.继承性使代码能够‘重用’

15.抽象类中含有没有实现的方法,该类不能‘实例化’。

16.声明类时加上’final‘表示该类不能有子类

17.’静态类方法‘可以通过类名直接调用

18.class Person{
private String name;
public Person(String name){
this.name=name;
}
18.用户可以自定义异常,但所定义的类必须是exception异常类

19.final没有子类,public可被重写,private不可被重写,static类可以被重写

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二级java 公共基础知识部分30分 专业语言部分 70分 Java语言程序设计 基本要求: 1. 掌握Java语言的特点,实现机制和体系结构。 2. 掌握Java语言中面向对象的特性。 3. 掌握Java语言提供的数据类型和结构。 4. 掌握Java语言编程的基本技术。 5. 会编写Java用户界面程序。 6. 会编写Java简单应用程序。 7. 会编写Java小应用程序(Applet)。 8. 了解Java的应用。 考试内容: 一、 Java语言的特点和实现机制 二、 Java体系结构 1. JDK目录结构。 2. Java的API结构。 3. 开发环境设置。 4. Java程序结构。 三、 Java语言中面向对象的特性。 1. 面向对象编程的基本要领和特征。 2. 类的基本组成和使用。 3. 对象的生成、使用和删除。 4. 接口与包。 5. Java类库中常用类和接口。 四、 Java简单数据类型及运算 1. 变量和常量。 2. 基本数据类型及转换。 3. Java类库中对简单数据类型的类包装。 4. 运算符和表达式运算。 5. 数组和字符串。 五、 Java语言的基本语句 1. 表达式语句。 2. 条件语句。 3. 循环语句。 4. 注释语句。 5. 异常处理。 六、 Java编程技术基础 1. 线程的要领和使用。 2. 同步与共享。 3. 串行化要领和目的。 4. 串行化方法。 5. 串行化的举例。 6. 基于文本的应用。 7. 文件和文件I/O。 8. 汇集(collections)接口。 七、 编写用户界面程序 1. 图形用户界面。 2. AWT库简介。 3. SwingF简介。 4. AWT与Swing比较。 八、 编写小应用程序(Applet) 1. 小应用程序概念。 2. 安全机制。 3. Applet执行过程。 4. Applet的图形绘制。 5. Applet的窗口。 6. Applet的工作环境。 7. Java Application 和Applet。 九、 Java的应用 十、 J2DK的下载和操作。 考试方式: 笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。 上机操作:90分钟,满分100分。 上机题目类型要求: (1) 基本操作。 (2) 简单应用。 (3) 综合应用。

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