dispatchTouchEvent源码分析

本文深入探讨了Android中dispatchTouchEvent方法处理DOWN、MOVE和UP事件的过程。在DOWN事件中,主要任务是确定事件的消费路径,通过遍历子View并转换坐标系来传递事件。如果子View消费了事件,则设置mFirstTouchTarget属性,形成事件消费链。对于MOVE和UP事件的分析未在摘要中详细展开。
摘要由CSDN通过智能技术生成

dispatchTouchEvent 方法可以根据DOWN事件和move,up事件分别分析。本文章不考虑多触摸点,TouchTarget链是储存了多触摸点,pointerIdBits 属性表示触摸点Id

1.DOWN事件,主要作用是确定消费路线(把处理事件的View赋值给mFirstTouchTarget)

dispatchTouchEvent方法的简要代码

final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
        || mFirstTouchTarget != null) {
    final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
    if (!disallowIntercept) {
        intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
        ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
    } else {
        intercepted = false;
    }
} else {
    // There are no touch targets and this action is not an initial down
    // so this view group continues to intercept touches.
    intercepted = true;
}
if (!canceled && !intercepted){

     //Down事件  
      if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
        || (split
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Android View 是 Android 中最基本的 UI 构建块之一,负责在屏幕上绘制视图并响应用户的操作。下面是一个简单的 View 源码分析过程: 1. 首先,我们需要了解 View 的继承关系。View 是 Android 中所有 UI 组件的基类,它的直接子类包括 ViewGroup、TextView、ImageView 等。其中,ViewGroup 又是各种布局容器的基类,例如 LinearLayout、RelativeLayout 等。 2. 接着,我们可以查看 View 的基本属性。这些属性包括 layout_width、layout_height、padding、background 等。其中,layout_width 和 layout_height 决定了 View 在布局中的大小,padding 指定了 View 的内边距,background 则是 View 的背景。 3. View 的绘制过程可以分为两个阶段:测量和绘制。在测量阶段,View 会根据其 layout_width 和 layout_height 等属性计算出自身的尺寸。在绘制阶段,View 会将自身绘制到屏幕上。 4. View 的事件响应机制是 Android 中 UI 开发的重要部分。当用户触摸屏幕时,系统会将事件传递给 View,View 会根据自身的点击区域判断是否响应该事件,并将事件传递给其父容器或下一个 View 进行处理。 5. 最后,我们可以查看 View 的源码实现,深入了解 View 的内部实现逻辑。例如,View 的测量和绘制过程是通过 onMeasure 和 onDraw 方法实现的,事件响应机制是通过 onTouchEventdispatchTouchEvent 方法实现的。 总的来说,理解 Android View 的源码实现可以帮助我们更好地理解 Android UI 开发的工作原理,从而编写出更高效、更灵活、更具交互性的应用程序。
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