如果对Runtime有一定了解的话,一定听说过或者用过这个函数:
1
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void
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它通常叫做method swizzling,算是ObjC的"黑魔法"了,作用就是在程序运行期间动态的给两个方法互换实现,比如有这样一种使用场景:
我们的程序中有许多个ViewController,我想在对项目改动最小的情况下,在当每个Controller执行完ViewDidLoad以后就在控制台把自己的名字打印出来,方便我去做调试或者了解项目结构。
有许多朋友会这样说,让所有控制器都继承一个BaseController不就可以了吗?我在这里要解释一下这样做的缺点:假如你的项目里有许多Controller的话,你就需要把项目里凡是没有继承自BaseController的每个Controller都做一次修改了,而且随意更改层级结构会发生意想不到的错误。
其实我们的目的就是重写ViewDidLoad的方法,并在他的方法最后加上几句Log,所以我们需要给UIViewController建立一个category,因为我们知道,如果在Catagory中重写一个方法,就会覆盖它的原有方法实现,但是,这样做以后就没有办法调用系统原有的方法,因为在一个方法里调用自己的方法会是一个死循环。所以我们的解决办法就是,另外写一个方法来和viewDidLoad“交换”,这样外部调用viewDidLoad就会调到新建的这个方法中,同样,我们调用新建的方法就会调用到系统的viewDidLoad中了。
代码:
+(void)load{
}
//新建一个方法与viewDidLoad交换
-(void)viewDidLoaded{
}