tf.truncated_normal(…)、tf.random_uniform()、tf.random_normal()区别

1.tf.truncated_normal(…)

  • tf.truncated_normal(shape, mean=0.0, stddev=1.0, dtype=tf.float32, seed=None, name=None)

  • 从截断的正态分布中输出随机值。

  • 生成的值服从具有指定平均值和标准偏差的正态分布,如果生成的值大于平均值2个标准偏差的值则丢弃重新选择。

  • 在正态分布的曲线中,横轴区间(μ-σ,μ+σ)内的面积为68.268949%。

  • 横轴区间(μ-2σ,μ+2σ)内的面积为95.449974%。

  • 横轴区间(μ-3σ,μ+3σ)内的面积为99.730020%。

  • X落在(μ-3σ,μ+3σ)以外的概率小于千分之三,在实际问题中常认为相应的事件是不会发生的,基本上可以把区间(μ-3σ,μ+3σ)看作是随机变量X实际可能的取值区间,这称之为正态分布的“3σ”原则。

  • 在tf.truncated_normal中如果x的取值在区间(μ-2σ,μ+2σ)之外则重新进行选择。这样保证了生成的值都在均值附近。

参数:
  • shape: 一维的张量,也是输出的张量。
  • mean: 正态分布的均值。
  • stddev: 正态分布的标准差。
  • dtype: 输出的类型。
  • seed: 一个整数,当设置之后,每次生成的随机数都一样。
  • name: 操作的名字。

2.tf.random_normal(…)

tf.random_normal(shape, mean=0.0, stddev=1.0, dtype=tf.float32, seed=None, name=None)

从正态分布(高斯分布)中输出随机值。

参数:
  • shape: 一维的张量,也是输出的张量。
  • mean: 正态分布的均值。
  • stddev: 正态分布的标准差。
  • dtype: 输出的类型。
  • seed: 一个整数,当设置之后,每次生成的随机数都一样。
  • name: 操作的名字。
代码
指定seed之后,a的值不变,b的值也不变
a = tf.Variable(tf.random_normal([2,2],seed=1))
b = tf.Variable(tf.truncated_normal([2,2],seed=2))
init = tf.global_variables_initializer()
with tf.Session() as sess:
    sess.run(init)
    print(sess.run(a))
    print(sess.run(b))

输出:
[[-0.81131822  1.48459876]
 [ 0.06532937 -2.44270396]]
[[-0.85811085 -0.19662298]
 [ 0.13895047 -1.22127688]]

3.tf.random_uniform(…)

  • tf.random_uniform([row_dim,col_dim],minval=0,maxval=1)
  • 创建服从均匀分布的随机数,若连续型随机变量X具有概率密度
  • f ( x ) = { 1 b − a , a &lt; x &lt; b 0 其 它 f(x)=\left\{\begin{array}{ll}{\frac{1}{b-a},} &amp; {a&lt;x&lt;b} \\ {0} &amp; {其 它}\end{array}\right. f(x)={ba1,0a<x<b
  • 则称X在区间(a,b)上服从均匀分布。记为X~U(a,b)。
  • 在这里插入图片描述
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