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线程 的创建和启动
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。
Thread类的特性
每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,run()方法的主体称为 线程体
通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
API 中创建 线程的两种方式
JDK1.5之前创建新执行线程有两种方法:
- 继承Thread类的方式
- 实现Runnable接口的方式
方式一: 继承Thread 类
- 定义子类继承Thread类。
- 子类中重写Thread类中的run方法。
- 创建Thread子类的对象,即创建了线程对象。
- 调用线程对象start方法:启动当前线程,调用当前线程的run方法。
注意点:
- 如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。
- run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU调度决定。
- 想要启动多线程,必须调用start方法。
- 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上的异常“IllegalThreadStateException”
方式二:实现Runnable 接口**
- 定义子类,实现Runnable接口。
- 子类中重写Runnable接口中的run方法。
- 通过Thread类含参构造器创建线程对象。
- 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
- 调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
继承方式和实现方式的联系与 区别
public class Thread extends Object implements Runnable
-
区别
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。 -
实现方式的好处
避免了单继承的局限性
多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源
Thread中的常用方法
start():启动当前线程;调用当前线程的run()
run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
getName():获取当前线程的名字
setName():设置当前线程的名字
yield():释放当前cpu的执行权
join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,
直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。
在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
isAlive():判断当前线程是否存活
线程的优先级:
MAX_PRIORITY:10
MIN _PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级
如何获取和设置当前线程的优先级:
* getPriority():获取线程的优先级
* setPriority(int p):设置线程的优先级
*
说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,
高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,
低优先级的线程才执行。
线程的生命周期
线程的同步
例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式
问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题
问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:
1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
要求:多个线程必须要共用同一把锁。
方式二:同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
同步监视器
- 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
- 在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
- 在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。
- 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
- 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
- 非静态的同步方法,同步监视器是:this;
静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
同步的方式,解决了线程的安全问题 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低
(两种创建线程的方式,两种线程安全的方法)
方式三:Lock锁 — JDK5.0新增
lock.lock();
lock.unlock();
面试题:synchronized 与 Lock的异同?
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动释放同步监视器
Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
优先使用顺序:
Lock -->同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)–>同步方法(在方法体之外)
线程通信
使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印
涉及到的三个方法:
wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
说明:
1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。
否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。
面试题:sleep() 和 wait()的异同?
1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()
2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
生产者/消费者问题
JDK5.0新增线程创建方式
- 实现Callable接口
- 使用线程池
如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
- call()可以有返回值的。
- call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
- Callable是支持泛型的
注意
线程—程序的一条执行路径
main()里面是主线程做的事
命令台页面 可能 没及时显示出来数字
线程之间共享数据的方式
https://blog.csdn.net/where90/article/details/84430933
1.买火车票:如果每个线程执行的代码执行的代码相同,那么可以使用同一个runnable对象,这个runnable里面的数据共享
2.银行存取钱:
每个线程执行的代码不同(比如上面的问题,对每个账户可以执行++操作和–操作),这时候需要用不同的Runnable对象,有如下两种方式来实现这些Runnable之间的数据共享
解决方案:
有两种方法来解决此类问题:
1)将共享数据封装成另外一个对象中,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象,每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上完成,这样容易实现针对数据进行各个操作的互斥和通信
2)将Runnable对象作为偶一个类的内部类,共享数据作为这个类的成员变量,每个线程对共享数据的操作方法也封装在外部类,以便实现对数据的各个操作的同步和互斥,作为内部类的各个Runnable对象调用外部类的这些方法