面向对象系列(二)-封装,继承,多态

封装作用:
        --->减少了大量的冗余代码
        --->封装将一坨很难理解的功能封装起来,但是对外提供了一个很简单的使用接口。我们会使用就OK。


    继承作用:
        --->减少了类中的冗余代码
        --->让类与类产生了关系,为多态打下了基础。
        特性:
            单根性:一个子类只能有一个父类
            传递性:爷爷类 爹类 儿子类
        里氏转换:
            1、子类可以赋值给父类
            2、如果父类中装的是子类对象,则可以将这个父类转换为对应的子类对象
            ---->关键字
                1、is:返回bool类型,指示是否可以做这个转换
                2、as:如果转换成功,则返回对象,否则返回null
            作用:我们可以将所有的子类都当做是父类来看,针对父类进行编程,写出通用的代码,适应需求的不断改变。 

   
    实现多态(三种方法):
        --->虚方法
            虚方法关键字:virtual     子类:override
        --->抽象类
            抽象类关键字:abstract  子类:override
        --->接口
            接口关键字:interface 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

神毓逍遥-

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值