【归纳总结】函数指针和回调函数

函数指针和回调函数

函数指针

在C语言中,函数也有地址,而函数名称就可以用来表示函数的地址,既然有地址,那就代表可以用一个指针变量来存储这个地址,函数指针就是用来记录函数的地址。

 

例 一:

#include <stdio.h>
 
void func(void)
{
       printf("HelloWorld\n");
}
 
int main()
{
     printf("func== %p\n", func);         //可以看出函数名称func是有自己的地址
     void(*p_func)(void) = func;          //声明一个函数指针,记录函数func的地址
     func();
     p_func();
     printf("p_func== %p, func == %p\n", p_func, func);      //函数func的地址和
                                                             //p_func存储的地址一样。
 
     return0;
}


 

在例一中,func()和p_func()在屏幕上打印出来的结果是一样,证明了一个函数指针与函数捆绑后,该函数指针就能当作一个函数使用。

函数指针需要先声明然后再使用,函数指针的声明可以根据函数声明变化得到,同时函数指针也分类型,不同格式的函数适合与不同类型的函数指针捆绑。

函数指针的声明

声明函数指针,可以把声明看成3个部分:

例 二:

(函数的返回类型) (*函数名称) (参数列表);         //函数名称前加*号,表示是指针。

 

void (*p_func)(void);              //指向一个无返回值、无参数的函数。

 

int (*p_func)(void);          //指向一个无参数、返回值为整型的函数。

 

char* (*p_func)(char**)   //指向一个参数为char**类型、返回值为char*的函数。

 

所以声明函数指针的时候,必须清楚它所指向的函数的返回值和参数。

在C语言中,结构体单中不可以声明函数,但是我们可以在结构体单中声明一个函数指针,给此指针赋值,就可以实现在结构体声明函数的目的。

回调函数

函数指针可以作为形式参数使用,会作为实际参数使用的函数叫回调函数。我在网上搜过了资料,发现回调函数是十分重要的知识,但目前本人水平有限,还不是很清楚这玩意,等了解后,会重新开一个文章,把所知道的再详细的总结一次。

现在先举个以函数指针作为参数的例子

例 三 :

#include <stdio.h>
void big(int* num, int* num2)
{
       inttmp = 0;
       if(*num > *num2)
       {
              tmp = *num;
              *num = *num2;
              *num2 = tmp;
       }
}
 
void little(int* num, int* num2)
{
       big(num2,num);
}
 
void bubble(int* p_arr, int size, void(*p_func)(int*,int*))
{
       inti = 0;
       intj = 0;
      
       for(i = 0; i < size; i++)
       {
              for (j = 0; j < size - i - 1; j++)
              {
                     p_func(p_arr+ j, p_arr + j + 1);
              }
       }
}
 
void print(int* p_arr, int size)
{
       inti = 0;
       for(i = 0; i < size; i++)
       {
              printf("%d ", *(p_arr + i));
       }
       printf("\n");
}
 
void for_each(int* p_arr, int size, void(*p_func)(int*, int))
{
       p_func(p_arr,size);
}
 
int main()
{
       intarr[7] = {5, 2, 9, 8, 1, 3, 7};
       bubble(arr,7, little);
       for_each(arr,7, print);
       bubble(arr,7, big);
       for_each(arr,7, print);
 
       return0;
}
 


这是我们熟悉的冒泡排序法,这里通过传入一个函数指针,来让bubble判断是升序排序,还是降序排序,同时bubble函数里面的数据会作为参数再传递到函数指针里面。(我都不知道想说什么了,因为在我这3个星期的学习中还没写过这样的程序,所以还是等接触了以后再深入了解后再总结把,今天就到此为止了。)

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函数指针是指向函数的指针变量。在C语言中,函数指针可以用来存储函数的地址,并且可以通过函数指针来调用该函数。函数指针可以作为参数传递给其他函数,使得其他函数可以通过该指针来调用指向的函数,这就是回调函数的实现方式之一。 回调函数是通过函数指针调用的函数。当我们把一个函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,并且在该函数内部通过该指针来调用指向的函数时,我们就称这个被调用的函数为回调函数回调函数不是由该函数的实现方直接调用的,而是由其他函数在特定的条件下调用的。这种机制可以提高程序的灵活性和可扩展性。 在C语言中,我们可以使用函数指针来实现回调函数。具体来说,我们可以将函数的指针传递给另一个函数,然后这个函数就可以通过这个指针来调用回调函数了。这种方式可以使得回调函数在被调用时具有更大的灵活性,因为回调函数可以根据需要被多次调用,也可以在不同的上下文中被调用。 此外,函数指针还可以用来创建函数指针数组。函数指针数组是一个数组,其中的元素都是函数指针。可以使用数组下标来访问和调用数组中的不同函数指针,从而实现对不同函数的调用。这种方式可以便于管理和组织多个函数指针,使得程序的结构更加清晰和易于维护。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>

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