STM32音频数据的Flash读取与DAC播放

本文主要内容:

Flash地址空间的数据读取。stm32f103c8t6只有20KB 内存(RAM)供程序代码和数组变量存放,因此,针对内部Flash的总计64KB存储空间(地址从0x08000000开始),运行一次写入8KB数据,总计复位运行代码4次,将32KB数据写入Flash。并验证写入数据的正确性和读写速率。
基于片内Flash的提示音播放程序。

实验数据准备:用Adobe audition或goldwave等音频编辑软件录制“您好欢迎光临!”的几秒钟的声音(8khz采样、8bit量化编码的单声道wav格式),确保音频数据尽量小(最大不超64KB)。然后编程将其分批次写入stm32f103c8t6芯片内部flash区域。

数字音频还原播放任务:编程读取此段音频,分别通过 (a)stm32f103c8t6自带的DAC通道,转换为模拟音频进行播放,并用示波器观察波形,用耳机/喇叭收听,评判音乐还原效果;
 

目录

一、Flash地址空间的数据读取

1、Flash原理

2、使用到的硬件及软件

3、CubeMX工程

5、STlink调试

6、仿真调试

二、基于片内flash的提示音播放程序

1. 使用DAC输出周期2khz的正弦波

2、使用DAC输出数字音频歌曲数据转换为模拟音频波形输出

三、参考网站


一、Flash地址空间的数据读取


1、Flash原理


不同型号的 STM32,其 FLASH 容量也有所不同,最小的只有 16K 字节,最大的则达到了 1024K 字节。市面上 STM32F1 开发板使用的芯片是 STM32F103系列,其 FLASH 容量一般为 512K 字节,属于大容量芯片。

Flash的编程原理都是只能将1写为0,而不能将0写为1,所以在进行Flash编程前,必须将对应的块擦除,即将该块的每一位都变为1,块内所有字节变为0xFF。

STM32F1 的闪存(Flash)模块:主存储器、信息块、闪存存储器接口寄存器

①主存储器。该部分用来存放代码和数据常数(如 const 类型的数据)。对于大容量产品,其被划分为 256 页,每页 2K 字节。注意,小容量和中容量产品则每页只有 1K 字节。

②信息块。该部分分为 2 个小部分,其中启动程序代码,是用来存储 ST 自带的启动程序,用于串口下载代码,当 BOOT0 接 V3.3, BOOT1 接 GND 的时候,运行的就是这部分代码。用户选择字节,则一般用于配置写保护、读保护等功能。

③闪存存储器接口寄存器。该部分用于控制闪存读写等,是整个闪存模块的控制机构。对主存储器和信息块的写入由内嵌的闪存编程/擦除控制器(FPEC)管理;编程与擦除的高电压由内部产生。

在执行闪存写操作时,任何对闪存的读操作都会锁住总线,在写操作完成后读操作才能正确地进行;既在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作。

2、使用到的硬件及软件


STM32F103C8T6、STlink
软件:Keil、STM32CubeMX
 

3、CubeMX工程

我前面博客已经讲过许多次如何建立cubemx工程

这里我就不多赘述只讲关键地方

配置SYS

管脚配置,对应外设c8t6本身设计好的PC13 LED灯

对应的GPIO设置

设置堆栈大小 

 中断设置

 附上工程源码
链接:https://pan.baidu.com/s/1yc0lJVWkrU83vLvaLhZ0zQ
提取码:9467
将flash.c工程文件夹加入到刚刚建立的keil工程中

在main.c文件中添加部分代码

#include "flash.h"

 

uint8_t FlashWBuff [255];
uint8_t FlashRBuff [255];

 

 改成自己想要输出的

 

 编译无误,进行调试

5、STlink调试

硬件连接

stm32ST-Link
SWCLK/TCKSWCLK/TCK
SWDIO/TMSSWDIO/TMS
GNDGND
VCCVCC

 在电脑上下载好ST-Link驱动icon-default.png?t=LBL2https://pan.baidu.com/s/1yNFgremqYRnaht0_tDEc4g
提取码:9467

 可以说明ST-Link 驱动已经安装完成。接下来只需要在 mdk 工程里面配置一下 ST-Link即可。

回到keil中进行相关配置

在选择完调试器之后,点击右边的 Setting 按钮

如果右侧IDCODE有显示的话就是连接成功了

编译后直接点击下载即可

 在这里插入图片描述

6、仿真调试

进入debug,如果是仿真调试的话,实际操作发现数组没有产生变化。
这里用STlink,以下主要是STlink调试的过程。

View->memory windows->memory 1打开内存观察窗口,并在地址栏中输入:0x800c000,观察将要修改的flash区间区容

 View->Watch windows->Watch 1打开一个变量观察窗口,将变量FlashWBuff 和 FlashRBuff加入到 Watch 1 观察窗口:

全速运行程序,可以看到数组FlashRBuff中内容与数组FlashWBuff中内容一样了

 

 

 可以看一下起始位置的数据0x08000000

 

二、基于片内flash的提示音播放程序

1. 使用DAC输出周期2khz的正弦波

建议先用单音音频(比如2000Hz的正弦波)的wav数据进行实验,通过DAC或PCM音频模块能够基本还原出原始正弦波声音后,再用语言/音乐信号进行实验。
生成单音正弦波
文件—>新建—>音频文件

效果->生成->音调 

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

 文件->导出->设置导出为wav文件

 用UltraEdit得到相关数据

 CTRL+A,接着鼠标右键,选择 十六进制复制选定视图,将内容粘贴到一个新建文件中
在新建文件中,CTRL+A,接着鼠标右键,选择范围输入起始的行号和列号,确定就选中了整个我们需要的内容
复制到notepad++中
Edit编辑->列块编辑->输入0x 

 

这里借用DAC生成正弦波的例程代码

链接:百度网盘 请输入提取码
提取码:706i

将内容复制到keil文件对应的位置,在下图红框中进行替换。

之后,编译下载,看能否观察到预期的正弦波。

2、使用DAC输出数字音频歌曲数据转换为模拟音频波形输出

操作同上,采样率修改一下,其余烧录步骤都是一样的。

 

编辑好代码后,烧录,就借助音频模块听听看能否还原了

三、参考网站

​​​​​​https://blog.csdn.net/qq_40147893/article/details/107423621

https://blog.csdn.net/qq_46467126/article/details/122098829?spm=1001.2014.3001.5501

https://blog.csdn.net/zhanglifu3601881/article/details/96632971

 

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值