Java源码学习--03--TreeMap

TreeMap

  • TreeMap结构最主要的功能是在存储的时候可以按照key进行顺序存储。
  • TreeMap底层的数据结构是红黑树,和HashMap的红黑树结构一致,不同之处,TreeMap利用了,红黑树左节点小,右节点大的性质,根据key进行排序,使每个元素能够插入到红黑树大小适当的位置,维护了key的大小关系,适用于key需要排序的场景。
一、内部属性
  • 代码
//比较器,如果外部有传进来 Comparator 比较器,首先用外部的
//如果外部比较器为空,则使用 key 自己实现的 Comparable#compareTo 方法
//比较手段和上面日常工作中的比较 demo 是一致的
private final Comparator<? super K> comparator;

//红黑树的根节点
private transient Entry<K,V> root;

//红黑树的根节点
private transient int size = 0;

//错误机制和hashmap一致,用于判断在迭代过程中,是否存在树结构改变,改变就直接失败
private transient int modCount = 0;
  • 属性中注意点
    1. 错误机制
    2. 内部包含比较器,通过后面得知,树的排序是通过比较器进行判断的,同时,这个涉及也极大增强了代码的灵活性,没有将比较设置死,可以实现自己的比较器,作出符合自己的排序规则。
    3. transient:在序列化时,不会对其进行序列化,因为节点关系,可以推导出头结点以及size大小
二、增、删,查
1.增加节点
  • 过程
    1. 判断是否存在节点
        |->没有节点
            |->将当前节点置为头结点,返回null
        |->存在节点
            |->存在外部比较器
                |->获取到父节点parent,节点所处父节点的位置cmp
            |->不存在外部比较器
                |->获取到父节点parent,节点所处父节点的位置cmp
            |->创建新节点
                |->根据父节点parent和位置cmp,插入树中
            |->红黑树调整    
            |->结构变化,modCount改变
                
    
  • 代码
    public V put(K key, V value) {
    
        //记录上一次节点
        Entry<K,V> t = root;
        if (t == null) {
        
            //此处用来检验是否是null,说明空key是不允许的
            compare(key, key); // type (and possibly null) check
    
            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        //判断新增节点是在父节点的左侧还是右侧
        int cmp;
        
        //插入节点的父节点
        Entry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        //存在外部比较器
        if (cpr != null) {
            do {
                parent = t;
                //使用比较器比较
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                
                //递归判断所处的位置
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        //进行红黑树调整
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }
    
2.删除节点
  • 过程
    //P:要删除的节点,S:P的后继节点 ,R:替代节点的后继节点或者删除节点的孩子节点
    
    
    |-> 如果要删除的节点P,有左孩子和右孩子--(1)
        |-> 1. 获取删除节点的后继节点
        |-> 2. 将后继(替代)节点S,赋值给要删除的节点(TreeMap中存在两个相同key,value的“后继”节点)--- 后面肯定是删除后继节点
    
    |-> 获取R节点
        |-> 要删除的节点P,只有一个孩子节点,付给R
        |-> 走了上面的(1),此时的P为替代节点
            |-> 如果P是叶子节点,R为null
            |-> 如果P不是叶子节点,则R为S的后继节点
            
            |-> 针对不同的形式进行删除

  • 代码
    public V remove(Object key) {
        Entry<K,V> p = getEntry(key);
        if (p == null)
            return null;
    
        V oldValue = p.value;
        deleteEntry(p);
        return oldValue;
    }
    
     /**
     * 删除节点p且平衡树
     * 对于有两个子节点的删除节点p,使用右子树的最小节点替换,
     * 然后根据这个最小节点是叶子结点就先修复再删除,若有一个右子树就使用右子树中节点与父节点连接
     * 对于有一个子节点的删除节点p,使用删除节点的子节点与父节点连接
     * 对于没右子节点就修复后再删除
     * @param p
     */
    private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
        modCount++;
        size--;
    
        if (p.left != null && p.right != null) {
        
            //1. 获取当前节点的后继节点(有玩头)
            Entry<K,V> s = successor(p);
            
            //2. 将当前节点的key和value更改为后继节点的key和value
            p.key = s.key;
            p.value = s.value;
            
            //3. 将p节点指向要删除节点的后继节点
            p = s;
        } // p has 2 children
    
        //----------------调整后继节点后面的节点结构--------------------
        // 4. 如果删除节点只有一个孩子就返回这个孩子。注意如果进入上一个if,返回的p如果是叶节点,即replacement=null
        // p如果不是叶节点,只会存在右子节点
        Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);
    
        //5. 如果当前节点后面,存在节点,获取后面节点中,最小的节点
        if (replacement != null) {
            //5.1 让后面的第一个节点,向上变化,更改为当前删除节点的位置
            replacement.parent = p.parent;
            if (p.parent == null)
                root = replacement;
            else if (p == p.parent.left)
                p.parent.left  = replacement;
            else
                p.parent.right = replacement;
    
            //5.2 删除要删除的节点,只需断开连接即可
            p.left = p.right = p.parent = null;
    
            // Fix replacement
            if (p.color == BLACK)
                fixAfterDeletion(replacement);
        //6. 当前节点为根节点,则直接将根节点置为null        
        } else if (p.parent == null) { // return if we are the only node.
            root = null;
        //7. 当前节点,不存在子节点    
        } else { //  No children. Use self as phantom replacement and unlink.
            if (p.color == BLACK)
                fixAfterDeletion(p);
            //解除p的父节点对p的引用
            if (p.parent != null) {
                if (p == p.parent.left)
                    p.parent.left = null;
                else if (p == p.parent.right)
                    p.parent.right = null;
                    
                //解除p对p父节点的引用    
                p.parent = null;
            }
        }
    }
    
    • 后继节点
      • 如果存在右节点:
        • 右节点就是比当前节点大的第一个节点
      • 如果不存在右节点
        • 找到父节点,然后向上遍历,直到找到节点为父节点的左节点,那么左节点就是后继的节点
    static <K,V> TreeMap.Entry<K,V> successor(Entry<K,V> t) {
        if (t == null)
            return null;
            
        else if (t.right != null) {
            Entry<K,V> p = t.right;
            while (p.left != null)
                p = p.left;
            return p;
        } else {
            Entry<K,V> p = t.parent;
            Entry<K,V> ch = t;
            while (p != null && ch == p.right) {
                ch = p;
                p = p.parent;
            }
            return p;
        }
    }
    
3.查询节点
  • 过程

    获取外部比较器
        |-> 如果存在
            |-> 使用外部比较器
        |-> 不存在
            |-> 获取key的比较器
        |-> 从根节点开始,根据比较器进行查询    

  • 代码
public V get(Object key) {
    Entry<K,V> p = getEntry(key);
    return (p==null ? null : p. value);
}

final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
    // Offload comparator-based version for sake of performance
    if (comparator != null)
        // 如果比较器为空,只是用key作为比较器查询
        return getEntryUsingComparator(key);
    if (key == null)
        throw new NullPointerException();
   Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
    // 取得root节点
    Entry<K,V> p = root;
    // 从root节点开始查找,根据比较器判断是在左子树还是右子树
    while (p != null) {
        int cmp = k.compareTo(p.key );
        if (cmp < 0)
            p = p. left;
        else if (cmp > 0)
            p = p. right;
        else
            return p;
    }
    return null;
}

final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {
   K k = (K) key;
    Comparator<? super K> cpr = comparator ;
    if (cpr != null) {
        Entry<K,V> p = root;
        while (p != null) {
            int cmp = cpr.compare(k, p.key );
            if (cmp < 0)
                p = p. left;
            else if (cmp > 0)
                p = p. right;
            else
                return p;
        }
    }
    return null;
}

优秀的文章:https://blog.csdn.net/mbmispig/article/details/78750405

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