多线程编程
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用CMutex类实现程序互斥运行
在软件的开发过程中,有时需要控制一个程序不能同时有多个实例运行,也就是多个进程间互斥运行。我们在Visual C++ 6.0中利用CMutex类实现了多个进程间互斥运行。在Visual C++ 6.0中我们用默认方式生成基于对话框的名为“test”的应用程序,在test.cpp文件开头加上以下一行代码#include原创 2016-09-06 19:36:37 · 1238 阅读 · 0 评论 -
互斥体CMutex的使用
互斥体是CMutex类的对象,也只允许一个线程占有某个共享资源,以保护独占式共享资源。因此,互斥体的使用方法与临界段的使用方法极为相似,所不同的是临界段只能在同一个进程中对线程进行同步,而互斥体可以用在不同的进程中进行线程同步控制。CMutex类的构造函数原型为:CMutex( BOOL bInitiallyOwn /* = FALSE */, //用来指定互斥体转载 2016-09-01 23:29:28 · 1361 阅读 · 0 评论 -
C++多线程编程简单实例
C++本身并没有提供任何多线程机制,但是在windows下,我们可以调用SDK win32 api来编写多线程的程序,下面就此简单的讲一下: 创建线程的函数HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD SIZE_T dwStackSize,转载 2016-07-06 22:08:51 · 412 阅读 · 0 评论 -
WaitForSingleObject()函数、WaitForMultipleObject()函数
在多线程下面,有时候我们会希望等待某一线程完成了再继续做其他事情,要实现这个目的,可以使用Windows API函数WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects。这两个函数都会等待Object被标为有信号(signaled)时才返回的。那么,什么是信号呢?简单来说,Windows下创建的Object都会被赋予一个状态量。如果Object被激活了,转载 2017-01-09 23:28:05 · 1613 阅读 · 0 评论 -
CreateMutex互斥量
C++API CreateMutex找出当前系统是否已经存在指定进程的实例。如果没有则创建一个互斥体。CreateMutex()函数可用来创建一个有名或无名的互斥量对象。HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针 BOOL bInitialOwner, //转载 2017-01-10 00:30:54 · 3492 阅读 · 0 评论 -
WINDOWS内核对象及其理解
WINDOWS内核对象 一.前言 Windows中有很多像进程对象、线程对象、文件对象等等这样的对象,我们称之为Windows内核对象。内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建并维护,这个内存对象是一个数据结构,维护着与对象相关的信息(如计数器)。内核对象为内核所拥有,而不为进程所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象。 二.内核对象结构 每个对象都转载 2017-01-10 14:03:24 · 7659 阅读 · 0 评论 -
线程间通信常用的三种方法
线程间要进行通讯--或者说一个线程要获得另一个线程的某些数据. 多线程通信的方法主要有以下三种: 1.全局变量进程中的线程间内存共享,这是比较常用的通信方式和交互方式。注:定义全局变量时最好使用volatile来定义,以防编译器对此变量进行优化。2.Message消息机制常用的Message通信的接口主要有两个:PostMessage和P原创 2017-02-11 12:53:59 · 7759 阅读 · 0 评论