使用API函数mouse_event可以模拟鼠标事件

使用API函数mouse_event可以模拟鼠标事件

使用API函数mouse_event可以模拟鼠标;先在程序中加入如下的声明后,就能引用mouse_;PrivateDeclareSubmouse_e;其中各个参数的意义如下表所示:;参数意义;dwFlagsLong,下表中标志之一或它们的组;dx,dyLong,根据MOUSEEVENTF_;cButtonsLong,没有使用;dwExtraInfoLong,


使用API函数mouse_event可以模拟鼠标事件,比如左键单击、双击和右键单击等。这个实例利用此函数产生了十分有趣的效果,无论鼠标处于屏幕的任何位置,每隔一秒程序会使鼠标在那个位置单击或双击一次,这会给我们造成什么样的混乱呢?试一试就知道了。

先在程序中加入如下的声明后,就能引用mouse_event函数:

Private Declare Sub mouse_event Lib "user32" (ByValdwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByValdy As Long, ByValcButtons As Long, ByValdwExtraInfo As Long)

其中各个参数的意义如下表所示:

参数意义

dwFlags Long,下表中标志之一或它们的组合

dx,dy Long,根据MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定x,y方向的绝对位置或相对位置

cButtons Long,没有使用

dwExtraInfo Long,没有使用

dwFlags常数意义

MOUSEEVENTF_MOVE &H1,移动鼠标

MOUSEEVENTF_LEFTDOWN &H2,模拟鼠标左键按下

MOUSEEVENTF_LEFTUP &H4,模拟鼠标左键抬起

MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN &H8,模拟鼠标右键按下

MOUSEEVENTF_RIGHTUP &H10,模拟鼠标右键抬起

MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN &H20,模拟鼠标中键按下

MOUSEEVENTF_MIDDLEUP &H40,模拟鼠标中键抬起

MOUSEEVENTF_ABSOLUTE &H8000,标示是否采用绝对坐标

程序中我们这样使用mouse_event函数:

1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击:

mouse_event MOUSEEVENTF_LEFTDOWN Or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0

2、模拟鼠标右键单击事件:

mouse_event MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN Or MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0

3、两次连续的鼠标左键单击事件构成一次鼠标双击事件:

mouse_event MOUSEEVENTF_LEFTDOWN Or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 mouse_event MOUSEEVENTF_LEFTDOWN Or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0

如上面所示如果我们要使用两个dwFlags常数的组合时,可以用Or将其连接起来。本例中我们把dx,dy参数都设为0,是指每次模拟事件的位置是鼠标的当前位置,dx,dy在没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志时是相对于鼠标当前位置的坐标,如果设置为使用绝对坐标,则dx,dy是相对于屏幕的坐标。

然后把这些语句放在Timer控件的Timer事件中,就能实现每一定间隔模拟一次鼠标事件了。

模拟鼠标点击

2011-09-12 19:26:39| 分类:★window编程|字号大中小订阅

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MFC 工程

把以下代码放到你想要响应的函数里面就行

CPointpt;

GetCursorPos(&pt);//获取鼠标在屏幕的当前位置

SetCursorPos(100,200);//移动到某点坐标

mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,0,0,0,0);//点下右键

mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,0,0,0,0);//松开右键

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);//点下左键

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);//松开左键

BOOL SetCursorPos(

int X, // horizontal position

int Y // vertical position

);

设置鼠标位置。鼠标指针在屏幕像素坐标系统中的X,Y位置

这个函数是用来设置Mouse位置的。可以用这个函数来移动mouse在屏幕上的移动。

另外一个函数功能比较强,即mouse_event()

VOID mouse_event(

DWORD dwFlags,

DWORD dx,

DWORD dy,

DWORD dwData,

DWORD dwExtraInfo

);

设置mouse状态。参数说明如下:

dwFlags Long,下述标志的一个组合:

MOUSEEVENTF_ABSOLUTE dx和dy指定鼠标坐标系统中的一个绝对位置。在鼠标坐标系统中,屏幕在水平和垂直方向上均匀分割成65535×65535个单元

MOUSEEVENTF_MOVE 移动鼠标

MOUSEEVENTF_LEFTDOWN 模拟鼠标左键按下

MOUSEEVENTF_LEFTUP 模拟鼠标左键抬起

MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN 模拟鼠标右键按下

MOUSEEVENTF_RIGHTUP 模拟鼠标右键按下

MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN 模拟鼠标中键按下

MOUSEEVENTF_MIDDLEUP 模拟鼠标中键按下

dx 根据是否指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定水平方向的绝对位置或相对运动

dy根据是否指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定垂直方向的绝对位置或相对运动

dwData amount of wheel movement

dwExtraInfo,通常未用的一个值。用GetMessageExtraInfo函数可取得这个值。可用的值取决于特定的驱动程序。

例如:将mouse移动到坐标(450,100) 可用函数:

SetCursorPos(450,100) ;或

mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE ,0,450,100,GetMessageExtraInfo()); 来实现

实现鼠标单击:

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,GetMessageExtraInfo());

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,GetMessageExtraInfo

());

那么,如何模拟mouse不断的移动和点击呢?这需要用定时器完成。

以C为例:

在初始化程序的时候,设置时钟:

...

case WM_CREATE:

...

SetTimer(1, 1000, NULL);

break;

这样就设置了ID号为1 的时钟事件,它每秒(1000毫秒)将产生一个 WM_TIMER事件。

然后我们在WM_TIMER事件中将入相关的处理:

case WM_TIMER:

{

...

// mouse move code...

// mouse click code...

break;

}

在Delphi中,时钟是通过一个Timer控件实现的。

关于时钟事件的运用在此软件中是很基本的一个概念。几乎所有的工作都是在时钟事件中完成的。如需进一步的了解时钟的用法,请查阅相关资料。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

vc模拟键盘输入

keybd_event(VK_LWIN, 0, 0 ,0);

keybd_event('M', 0, 0 ,0);

keybd_event('M', 0, KEYEVENTF_KEYUP ,0);

keybd_event(VK_LWIN, 0, KEYEVENTF_KEYUP,0);

方法1:

HWND hwnd=::FindWindow(0, "文档1"); //假设你要找的窗口标题为“文档1” CWnd::FromHandle(hwnd)->SetForegroundWindow();

::PostMessage(hwnd, WM_KEYDOWN, VK_ESCAPE, 0L); //发送ESC按下的键盘消息

方法2:这里以向记事本程序发送Ctrl+s按键消息为例:

CWnd *pWnd = FindWindow("Notepad", NULL);

if (pWnd->GetSafeHwnd())

{

pWnd->ShowWindow(SW_NORMAL);

pWnd->SetForegroundWindow();

keybd_event(VK_CONTROL, 0, 0, 0);

keybd_event('S', 0, 0, 0);

keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);

keybd_event('S', 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);

}

对于其他程序,关键就是要找到就收消息的窗口句柄。

::mouse_event(1) 模拟鼠标动作API函数mouse_event,它可以实现模拟鼠标按下和放开等动作。

VOID mouse_event(

DWORD dwFlags, // 鼠标动作标识。

DWORD dx, // 鼠标水平方向位置。

DWORD dy, // 鼠标垂直方向位置。

DWORD dwData, // 鼠标轮子转动的数量。

DWORD dwExtraInfo // 一个关联鼠标动作辅加信息。

);

其中,dwFlags表示了各种各样的鼠标动作和点击活动,它的常用取值如下: MOUSEEVENTF_MOVE 表示模拟鼠标移动事件;

MOUSEEVENTF_LEFTDOWN 表示模拟按下鼠标左键;

MOUSEEVENTF_LEFTUP 表示模拟放开鼠标左键;

MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN 表示模拟按下鼠标右键;

MOUSEEVENTF_RIGHTUP 表示模拟放开鼠标右键;

MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN 表示模拟按下鼠标中键;

MOUSEEVENTF_MIDDLEUP 表示模拟放开鼠标中键。

符号常量十六进制值指定的鼠标或键盘按键

VK_LBUTTON 01 鼠标左键

VK_RBUTTON 02 鼠标右键

VK_CANCEL 03 Control-break 过程

VK_MBUTTON 04 鼠标中键

VK_BACK 08 BACKSPACE 键

VK_TAB 09 TAB 键

VK_CLEAR 0C CLEAR 键

VK_RETURN 0D ENTER 键

VK_SHIFT 10 SHIFT 键

VK_CONTROL 11 CTRL 键

VK_MENU 12 ALT 键

VK_PAUSE 13 PAUSE 键

VK_CAPITAL 14 CAPS LOCK 键

VK_ESCAPE 1B ESC 键

VK_SPACE 20 SPACEBAR

VK_PRIOR 21 PAGE UP 键

VK_NEXT 22 PAGE DOWN 键

VK_END 23 END 键

VK_HOME 24 HOME 键

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管理系统,作为一种高效的企业运营管理工具,旨在通过集成化、系统化的手段,对组织内部的各类资源进行规划、协调、控制和优化,以实现企业战略目标,提升运营效率,增强核心竞争力。以下是对管理系统的详细介绍: 一、定义与构成 管理系统是指由硬件设备、软件应用、数据资源、人员以及相关管理制度共同构建的,用于处理、监控、分析和决策各类业务活动的综合信息系统。它通常包括以下几个核心组成部分: 数据采集模块:负责从各类业务环节中实时、准确地收集信息,形成企业的基础数据资源。 数据分析模块:运用统计学、人工智能等技术对数据进行深度挖掘和智能分析,提供决策支持。 业务流程管理模块:设计、执行、监控和优化业务流程,确保各项任务按照预定规则高效运转。 决策支持模块:基于数据分析结果,为管理者提供直观的可视化报告,辅助其进行科学决策。 用户界面与交互模块:提供友好的人机交互界面,方便用户操作使用。 二、主要类型与功能 管理系统根据所针对的管理对象和领域,可分为多种类型,如: 人力资源管理系统(HRM):涵盖招聘、培训、绩效考核、薪酬福利等人力资源全流程管理,提升人才效能。 客户关系管理系统(CRM):集中管理客户信息,优化销售、营销和服务流程,提升客户满意度和忠诚度。 供应链管理系统(SCM):整合供应商、制造商、分销商、零售商等供应链各环节,实现物流、资金流、信息流的协同运作。 企业资源计划系统(ERP):对企业内部财务、生产、采购、库存、销售等各项资源进行全面集成管理,提高整体运营效率。 项目管理系统(PM):对项目全生命周期进行规划、跟踪、控制,确保项目按时、按质、按预算完成。 三、价值与优势 提高效率:自动化工作流程、标准化业务操作,显著减少人工干预,提升工作效率。 优化决策:实时数据分析与预测,提供精准的决策依据,助力管理层做出明智选择。 资源整合:打破部门壁垒,实现信息共享,优化资源配置,降低运营成本。 合规风控:内置法规遵循机制,强化内部控制,降低经营风险。 持续改进:通过对系统数据的持续监控与分析,驱动业务流程持续优化,促进企业创新与发展。 总的来说,管理系统作为现代企业管理的重要工具,以其强大的数据处理能力、智能化的决策支持和高效的业务流程管理,有力推动了企业的数字化转型,助力企业在日益激烈的市场竞争中保持竞争优势。

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