pyqt(三)QThread与信号

前言

程序需要每个半小时就运行,需要一个while True的循环,所以就想到了使用线程。不用行不行?我试过将while True写到主界面的类里面,这时候运行程序就会发现窗口无法点动了,因为进程陷入那个while True的循环里。所以很自然的就需要用到线程了。

QThread 与 Threading

QThread是pyqt5中带的, 而Threading是python自带的,两者也都是,自己需要写自己的线程类,继承它们,然后重写run方法,再通过start启动。所以是用QThread 还是 Threading呢?
首先QThread依旧还是受GIL的影响,与真正的多线程依旧还是有区别,但我但理解是在pyqt中,还是最好使用,QThread。QThread可以发送信号, 利用信号-槽机制可以方便的与 GUI 跨线程交互。
stackoverflow上有对QThread 与 Threading对区别的一个讨论,基本也是说两者的区别不大,但在pyqt中更鼓励使用QThread
Threading in a PyQt application: Use Qt threads or Python threads?

这边帖子也对两者的区别展开了讨论,但可以肯定的是QThread依旧没有避开GIL。
PyQt 编程中多线程应该用 QThread、QTimer 还是 threading??

线程与主进程间的通信

这里我主要想通过主进程这边发送一个信号,可以让线程结束。
我想的是将while True改为 while flag
然后看了百度的这个回答,也没深纠,就直接依葫芦画瓢的用了信号量(信号量这种方式肯定是没有问题的)
Pyqt5如何停止多线程
但直接调用stop函数上面链接说的是不能停止循环,后面我自己试了下,应该是能够停止循环,并没有什么问题。。。
error
然后我通过设置全局变量,发现也是可以的
global
最后我又转念一想,既然能通过调用线程中的函数来修改变量,那能不能直接修改线程中的变量呢?
flag
结果还是可以的。。。

如果我的操作没有什么问题的话,其实就可以有3种方式来结束线程循环

  1. 通过信号量来与线程通信
  2. 直接修改线程中的变量值或直接调用线程中的方法去修改变量值
  3. 设置全局变量

结语

本来写这篇博客是想告诉大家要用信号量来调用线程中的方法,来结束while循环。结果写的时候为了有图有真相写了下小例子。。。结果是出乎了我的意料。。。
如果有什么不对的地方还请各位大佬不吝赐教,以免我误人子弟
最后就是如果是while循环里的sleep的时间特别长的话,是没有办法立即结束掉线程的,如果有大佬知道的话,还请多多指教。

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以下是一个使用PyQt5QThread类的示例,用于在文本框中每秒打印一个数字: ```python import sys from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow from PyQt5.uic import loadUi class WorkerThread(QThread): countChanged = pyqtSignal(int) def run(self): count = 0 while True: self.countChanged.emit(count) count += 1 self.sleep(1) class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() loadUi("QThread_Example_UI.ui", self) self.workerThread = WorkerThread() self.workerThread.countChanged.connect(self.updateCount) self.workerThread.start() def updateCount(self, count): self.textEdit.append(str(count)) if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) mainWindow = MainWindow() mainWindow.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 这个示例中,我们创建了一个继承自QThread的WorkerThread类,其中定义了一个countChanged信号和一个run方法。在run方法中,我们使用一个无限循环来不断增加计数器count,并通过countChanged信号将其发送给主窗口。 主窗口类MainWindow继承自QMainWindow,并使用loadUi方法加载了一个UI文件。在初始化方法中,我们创建了一个WorkerThread实例,并将其countChanged信号连接到了updateCount方法。然后,我们启动了workerThread线程。 updateCount方法用于更新文本框中的数字,每当countChanged信号被触发时,它会将count的值附加到文本框中。 请注意,为了运行这个示例,你需要将UI文件QThread_Example_UI.ui和Python脚本放在同一个目录下,并将UI文件转换为Python代码。你可以使用以下命令将UI文件转换为Python代码: ```shell pyuic5 QThread_Example_UI.ui -o QThread_Example_UI.py ```
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