LinkedList源码理解

本文深入解析LinkedList的源码,揭示其作为链表数据结构的特点和优势。LinkedList在添加和移除数据方面效率较高,但查询效率较低。文章详细分析了成员变量、构造方法、add()、get()、remove()和IndexOf()等关键操作,为读者提供使用LinkedList的指导建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

LinkedList源码理解

导语

ArrayList源码理解放在一起查阅,效果更好

本文先给出LinkedList的特点,再从源码的角度分析为什么会有这些特点:

  1. 对成员变量的分析,可以知道LinkedList的数据结构是链表
  2. 对add()方法的分析,可以得知LinkedList添加数据的效率高
  3. 对get()方法的分析,可以看出LinkdedList查询的效率不高
  4. 对remove()方法的分析,可以了解到LinkedList删除数据的效率高

特点

相对于ArrayList,LinkedList有以下特点:

  1. 添加和移除数据效率高
  2. 查询的效率不高
  3. 数据结构是双链表

源码分析

成员变量

LinkedList的结构是一个双链表,如果能拿到链表的头部或者尾部,就可以对整个链表进行相应的操作

//容器的大小
transient int size = 0;

//头结点
transient Node<E> first;

//末尾节点
transient Node<E> last;

//节点类,双向的
private static class Node<E> {
    //用来保存数据的
    E item;
    //前一个节点
    Node<E> next;
    //后一个节点
    Node<E> prev;

    //构造方法
    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}   

说明:LinkedList既保存了头结点,有保存了末尾节点,又因为是双链表,那么

  1. 可以从first开始,进行遍历操作
  2. 可以从last往前,进行遍历操作

构造方法

//构造方法
public LinkedList() {
}

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    //将集合转换成链表
    addAll(c);
}

所对应的方法

//将集合转换成链表
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    return addAll(size, c);
}


//将集合转换成链表,添加到指定的位置
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    //校验非法参数
    checkPositionIndex(index);

    //将集合转成数组
    Object[] a = c.toArray();
    //获取长度
    int numNew = a.length;
    //如果c为空,不进行操作
    if (numNew == 0)
        return false;

    //pred:要添加位置的前一个节点
    //succ:要添加位置的节点
    Node<E> pred, succ;

    //判断是否添加到末尾
    if (index == size) {
        //添加到末尾,此时:pred为last,succ为null

        succ = null;
        pred = last;
    } else {
        //添加到指定的位置

        //获取index所对应的节点
        succ = node(index);
        //获取前一个节点
        pred = succ.prev;
    }

    //遍历要添加的集合所转换成的数组
    for (Object o : a) {
        //将集合中的元素封装成节点,并与当前的链表建立连接

        @SuppressWarnings("unchecked") 
        E e = (E) o;
        //封装成节点,建立向前的连接
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);

        //当前链表为空的处理
        if (pred == null)
            first = newNode;
        //一般情况下的处理,建立起向后的连接,与构造方法配合,完成双向连接
        else
            pred.next = newNode;

        //更新pred,下次循环使用
        pred = newNode;
    }

    //判断是否是添加到末尾
    if (succ == null) {
        //是添加到末尾,那么:
        //集合转换成链表的最后一个节点就是末尾节点,所以要更新末尾节点的对象
        last = pred;
    } else {
        //不是添加到末尾

        //集合转换成链表的操作中,(也就是for循环)
        //没有对链表的末尾节点建立连接
        //这里把之前链表的剩余部分建立连接
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }

    //更新size
    size += numNew;
    //更新modCount
    modCount++;
    return true;
}

说明:

  1. 不传参数的构造方法中,没有任何操作,此时链表为空,first,last也为空
  2. 传入集合的构造方法,将集合转换成链表

add()的分析

add(E e)

//将数据添加到链表的末尾
public boolean add(E e) {
    //添加到链表的末尾
    linkLast(e);
    return true;
}

//将数据添加到链表的末尾
void linkLast(E e) {
    //获取当前的末尾节点
    final Node<E> l = last;
    //将数据封装成节点,该节点向前建立连接
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);

    //更新last为新封装的节点
    last = newNode;

    //链表为空时的处理
    if (l == null)
        //first也是新添加的节点,此时first=last
        first = newNode;
    //一般情况下的处理
    else
        //之前的末尾节点向后建立连接
        l.next = newNode;

    //更新size
    size++;
    //更新modCount
    modCount++;
}

说明:直接向链表的末尾添加一个节点,并不会对原来的结构进行修改,与ArrayList相比,不会出现遍历复制的情况,所以:效率要高

add(int index, E element)

//添加数据到指定的位置
public void add(int index, E element) {
    //非法参数校验
    checkPositionIndex(index);

    //判断是否添加到末尾
    if (index == size)
        //添加到链表的末尾
        linkLast(element);
    else
        //添加到指定的位置
        linkBefore(element, node(index));
}

//获取指定位置上的节点
Node<E> node(int index) {
    // 1.判断index是靠近头部还是靠近末尾
    // 2.靠近头部,从头节点向后遍历比对
    // 3.靠近末尾,从末尾节点向前遍历比对

    if (index < (size >> 1)) {
        //从头节点向后遍历比对
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        //从末尾节点向前遍历比对
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

//插入到指定节点的前面
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // 获取前一个节点
    final Node<E> pred = succ.prev;
    // 封装成节点,并与succ建立向后的连接,与pred建立向前的连接
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);

    //succ建立向前的连接
    succ.prev = newNode;

    //添加到头部的处理
    if (pred == null)
        //更新first
        first = newNode;
    //一帮情况下,建立pred向后连接
    else
        pred.next = newNode;

    //更新数据
    size++;
    modCount++;
}

说明:这里的耗时操作是找出相应的节点。

  1. 一般情况下,与ArrayList的add(int index,E e)相比,效率还是高
  2. 最坏情况下,效率就没有明显的优势

get()的分析

//找出指定位置的数据
public E get(int index) {
    //非法参数校验
    checkElementIndex(index);
    //返回相应的数据,node()方法在上面查找
    return node(index).item;
}

说明:这里查找相应的数据,是要遍历链表,与ArrayList中的直接锁定内存相比,效率是要低很多

remove()的分析

remove(int index)

//移除指定位置上的数据
public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return unlink(node(index));
}

//断开指定节点与链表的连接
E unlink(Node<E> x) {
    // 获取当前节点的数据
    final E element = x.item;
    // 前一个节点
    final Node<E> next = x.next;
    // 后一个节点
    final Node<E> prev = x.prev;

    //判断是否是头结点
    if (prev == null) {
        // 头结点的处理
        // 更新first为下一个节点
        first = next;
    } else {
        //一般情况下的处理

        //前一个节点与后一个节点建立向后的连接
        prev.next = next;
        //断开向前的连接,断开了一半的连接
        x.prev = null;
    }

    //判断是否是末尾节点
    if (next == null) {
        //末尾节点的处理
        //更新last为前一个节点
        last = prev;
    } else {
        //一般情况下的处理

        //后一个节点与前一个节点建立向前的连接
        next.prev = prev;
        //断开向后的连接,断开了全部连接
        x.next = null;
    }

    //置空,方便GC
    x.item = null;

    //更新数据
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

说明:与ArrayList相比,LinkedList的remove(int index)效率要高很多

remove(Object o)

//移除指定的数据
public boolean remove(Object o) {
    //两部分的逻辑一致

    if (o == null) {
        //遍历比对,找出相应的节点,断开与链表的连接
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        //遍历比对,找出相应的节点,断开与链表的连接
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

说明:这里的耗时操作是找出相应的节点。效率还是要比ArrayList要高

IndexOf()的分析

//找出o第一次出现的位置
public int indexOf(Object o) {
    //逻辑很简单:遍历比较,找出相应的位置

    int index = 0;
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null)
                return index;
            index++;
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item))
                return index;
            index++;
        }
    }
    return -1;
}

说明:这里的代码与ArrayList的基本一致:都是遍历比对,找出相应的位置。因为LinkedList的数据结构没有锁定内存,效率要低一些

结语

这里给出的使用建议:如果集合的增删操作较多,使用LinkedList

建议与ArrayList源码分析一起阅读
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/qq_26411333/article/details/51585222

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