String & StringBuffer & StringBuilder

String

不可变对象,易浪费内存空间,可以直接使用它的方法用来创建字符串。内存中主要以存储堆栈的形式来存储数据,在堆中存放的是对象和引用类型的数据,在栈中存放的是值类型的数据,除此之外,在String的存储地方还有常量池在常量池中存放的是声明并赋值但并为实例化的String类型,String中有一个方法intern()可以将存放在堆中的值转化为存放在常量池中的值。

String类常见方法:

       indexOf():返回指定字符串在该字符串出现的序列。

       startsWith():判断该字符串是否以指定字符开始。

       endWith():判断该字符串是否以指定字符结束。

       concat():将指定字符串连接在该字符串的结尾。

       length():返回字符串的长度。

       subString():返回该字符串从索引开始 结束于字符串末尾 或者指定索引的一个子字符串。

String和new String的区别:

(1) String str1 = "abcd"的实现过程:首先栈区创建str引用,然后在String池(独立于栈和堆而存在,存储不可变量)中寻找其指向的内容为"abcd"的对象,如果String池中没有,则创建一个,然后str指向String池中的对象,如果有,则直接将str1指向"abcd"";如果后来又定义了字符串变量 str2 = "abcd",则直接将str2引用指向String池中已经存在的“abcd”,不再重新创建对象;当str1进行了赋值(str1=“abc”),则str1将不再指向"abcd",而是重新指String池中的"abc",此时如果定义String str3 = "abc",进行str1 == str3操作,返回值为true,因为他们的值一样,地址一样,但是如果内容为"abc"的str1进行了字符串的+连接str1 = str1+"d";此时str1指向的是在堆中新建的内容为"abcd"的对象,即此时进行str1==str2,返回值false,因为地址不一样。

(2) String str3 = new String("abcd")的实现过程:直接在堆中创建对象。如果后来又有String str4 = new String("abcd"),str4不会指向之前的对象,而是重新创建一个对象并指向它,所以如果此时进行str3==str4返回值是false,因为两个对象的地址不一样,如果是str3.equals(str4),返回true,因为内容相同。

StringBuffer→继承自AbstractStringBuilder

 可变的对象

线程安全的,因为StringBuffer的所有公开方法都是synchronized修饰的

 

StringBuilder→继承自AbstractStringBuilder

 可变的对象

线程不安全的,StringBuilder是没有对方法加锁同步的,所以StringBuilder的性能要远大于StringBuffer

速度更快

使用场景

在字符串不经常发生的变化的业务场景优先使用String

在单线程下,比如有大量的字符创操作的情况下,应该使用StringBuilder

在多线程下,有大量的字符串大的操作的情况下,应该使用StringBuffer

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