unity4.5.1 Scroll_View,如下图所示
ViewPort Content 用来存放内容
ScrollBar Horizontal 水平的滚轮
ScrollBar Vertical 垂直的滚轮
Scrollview的一些大小属性
Content
Content的大小决定了可以显示内容的大小
实现垂直方向添加内容自动往下扩展
1 为Content添加一个垂直layout
注意其中 Child Force Expand 属性只勾选了 Width
2 ctrl + d 复制为Content添加内容
3 代码中实现 weiContent 动态的添加一个GameObject(GameObject下面可以挂一个Text)
GameObject t2 = new GameObject();
t2.AddComponent<Text>();
t2.GetComponent<Text>().text = s;
t2.GetComponent<Text>().font = Resources.GetBuiltinResource(typeof(Font), "Arial.ttf") as Font;
RectTransform rectTransform2 = t2.GetComponent<RectTransform>();
rectTransform2.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
t2.transform.parent = scroll_msg.transform.FindChild("Viewport").FindChild("Content");