Unity5.4.1 Scroll_View的简单使用

unity4.5.1 Scroll_View,如下图所示

这里写图片描述

这里写图片描述

  • ViewPort Content 用来存放内容

  • ScrollBar Horizontal 水平的滚轮

  • ScrollBar Vertical 垂直的滚轮

Scrollview的一些大小属性

这里写图片描述

Content

Content的大小决定了可以显示内容的大小

这里写图片描述

实现垂直方向添加内容自动往下扩展

1 为Content添加一个垂直layout

这里写图片描述

注意其中 Child Force Expand 属性只勾选了 Width
2 ctrl + d 复制为Content添加内容

这里写图片描述

3 代码中实现 weiContent 动态的添加一个GameObject(GameObject下面可以挂一个Text)
  GameObject t2 = new GameObject();
  t2.AddComponent<Text>();
  t2.GetComponent<Text>().text = s;
  t2.GetComponent<Text>().font = Resources.GetBuiltinResource(typeof(Font), "Arial.ttf") as Font;
  RectTransform rectTransform2 = t2.GetComponent<RectTransform>();
  rectTransform2.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
  t2.transform.parent = scroll_msg.transform.FindChild("Viewport").FindChild("Content");
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值