android蓝牙手柄监听 BluetoothGamepad

这篇博客主要介绍了在Android平台下如何进行蓝牙手柄的连接和监听,包括手动连接蓝牙设备,以及在设备已连接状态下如何通过KeyEvent事件监听按键和通过MotionEvent事件监听摇杆操作。文中提到了系统手动连接的已配对与已连接的区别,并分享了获取已配对设备列表的方法。同时,还探讨了如何通过官方示例和Amazon InputDevice Developer文档来理解和处理手柄的按键和摇杆输入事件。

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最近工作中遇到蓝牙手柄开发的项目,自己走了一些弯路,查阅了一些资料,分享出来

1 蓝牙连接

系统手动连接和代码连接( scan 得到回调,连接对应的Service uuid,再去对应的特征值uuid,分别write,read,or notify,来和蓝牙设备通讯,这里不再赘述,不是本文重点)

系统手动连接有一个 已配对已连接的概念,如下图
这里写图片描述
注: 已配对的设备,不一定已连接

我没有找到 如何判断一个设备是否已连接的API,如果大家知道请告诉我.已配对的设备列表可以用代码获得 Set devices = bluetoothAdapter.getBondedDevices();

2 手柄相应的按键 摇杆监听(已连接状态)

通过google找到官方示例(需翻墙)
https://developer.android.com/training/game-controllers/controller-input.html
对于Activity和View系统提供了不同的监听按键方法
这里写图片描述

2.1 KeyEvent事件

对应的onKeyDown和onKeyUp事件,得到相应的 keyCode,便可以监听

图 1 手柄按键示例
图 1 手柄按键示例</

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