【Android Jetpack】ViewModel——配置更改保留状态数据

1. 前言

熟悉Activity生命周期的都知道,在默认情况下如果用户设备的配置发生改变的时候,当前Activity会从onPause->onStop->onDestory。所以在用户下次打开的时候,系统会重新实例化这个Activity。也就是会丢失用户之前的数据。而为了解决这个问题,比较经典的做法有两种:

1.1 onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState

复写onSaveInstanceState()以及onRestoreInstanceState()方法,在进入onCreate()方法的时候就从其参数Bundle中进行加载存储的数据。但是,这仅适用于少量数据的存储。比如:

override fun onRestoreInstanceState(savedInstanceState: Bundle) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState)
    Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState: ", )
}

override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
    super.onSaveInstanceState(outState)
    Log.e(TAG, "onSaveInstanceState: ", )
}

在复写了这两个方法之后,在设备配置发生改变后的声明周期函数调用顺序为:

onPause->onStop->onSaveInstanceState->onDestory->onCreate->onStart->onRestoreInstanceState

那么,什么时候onSaveInstanceState()方法会被调用?

  • 当设备配置发生改变,包括屏幕旋转、首选字体大小更改、设置了不同的语言等;
  • 当从当前的Activity跳转到另一个Activity的时候;
  • 当按下HOME键或者锁屏的时候;
  • 切换到其余应用的时候;

那么,什么时候onRestoreInstanceState()方法会被调用?

  • 只有在Activity确实是被系统回收,重新创建Activity的情况下才会被调用。

这种方式虽然可以做到数据的再次加载,但是缺点在于用户设备的配置发生改变后,都会重新执行onCreateonStartonResume等方法。而在onCreate中一般完成数据初始化或者控件加载,重复加载可能会降低程序效率,因此可以使用第二种方式。

1.2 配置文件中配置configChanges属性

当然,我们可以直接在当前Activity中配置configChanges属性,比如:

<activity
            android:name=".JMainActivity"
            android:configChanges="orientation|screenSize"

然后复写该ActivityonConfigurationChanged方法:

override fun onConfigurationChanged(newConfig: Configuration) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig)
    Log.e(TAG, "onConfigurationChanged: ", )
}

在测试屏幕旋转的时候,可以发现其声明周期变为:
在这里插入图片描述
也就是不会执行onPause->onStop->onDestory方法,也就保存了当前Activity的信息。同时注意到在onConfigurationChanged方法中传入的参数为Configuration类型,也就是可以监听到是什么配置发生了改变。

而在Android中提供了另一种方式来实现,即ViewModel

2. ViewModel

ViewModel 类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据ViewModel 类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存。它的优势之处相比于前面的方式在哪里呢?

  • 由于不需要手动保存此时Activity的数据,也就不需要完成数据的序列化与反序列化工作,有利于大量数据的再次显示。
  • 程序员不再需要考虑重新将数据加载到UI控件上,也就简化了繁琐的代码。

比如下面的案例:

2.1 引入依赖

添加对应的ViewModelLivedata依赖:

// https://mvnrepository.com/
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.3.1'
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:2.3.1'

添加DataBinding

dataBinding {
    enabled = true
}

2.2 使用案例

然后将布局文件转换为databinding的格式,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>
        <variable
            name="data"
            type="com.weizu.jetpackdemo.MyViewModel" />
    </data>

    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".JMainActivity">

        <TextView
            android:background="@color/teal_200"
            android:id="@+id/textView"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{ String.valueOf(data.getNumber()) }"
            android:textSize="24sp"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            app:layout_constraintHorizontal_bias="0.498"
            app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
            app:layout_constraintVertical_bias="0.194" />

    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>

申明的MyViewModel也就是自定义ViewModel类:

class MyViewModel: ViewModel() {
    private var number: MutableLiveData<Int> = MutableLiveData()

    init {
        number.value = 0
    }

    fun getNumber(): LiveData<Int>{
        return number
    }

    fun addNumber(`val`: Int): Unit{
        this.number.value = this.number.value?.plus(`val`)
    }
}

然后在Activity中使用:

class JMainActivity : AppCompatActivity() {

    private var TAG: String = "JMainActivity"
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        val binding =
            DataBindingUtil.setContentView<ActivityJmainBinding>(this, R.layout.activity_jmain)
        Log.e(TAG, "onCreate: ")

        val myViewModel = ViewModelProvider(
            this,
            ViewModelProvider.NewInstanceFactory()
        ).get(MyViewModel::class.java)

        binding.data = myViewModel
        // 设置观察
        binding.setLifecycleOwner(this)

        val textView = findViewById<TextView>(R.id.textView)
        textView.setOnClickListener {
            myViewModel.addNumber(10)
        }
    }
}

不妨继续将其余的周期函数给复写,然后添加日志信息。测试屏幕旋转时候的效果,可以发现设置的文本中数据得到了保存,但是声明周期函数都执行了,即(这里测试旋转两次):
在这里插入图片描述
也即是最终Activity执行了销毁操作,但屏幕所显示的数据还是得到了保存。也就是说ViewModel的生命周期比Activity更长,在官网中也可以看见这个图片:
在这里插入图片描述
在上图中Activity经历屏幕旋转而后结束时所处的各种生命周期状态,以及ViewModel状态。这里需要特别注意一点:ViewModelActivity的生命周期更长,因此它绝不能引用ViewsLifecycle 或可能存储对 Activity上下文引用的任何类,否则可能会导致内存泄漏。

至于其存在的生命周期的书面化解释为:

ViewModel对象存在的时间范围是获取 ViewModel 时传递给 ViewModelProviderLifecycleViewModel 将一直留在内存中,直到限定其存在时间范围的 Lifecycle 永久消失:对于 activity,是在 activity 完成时;而对于 fragment,是在 fragment 分离时。

注意到前面的更新TextView中文本并没有书写,而是直接设置了:

// 设置观察
binding.lifecycleOwner = this

其实也可以换做下面的手动设置:

//得到ViewModel中数据的变化值
myViewModel.getNumber().observe(this, Observer {
    binding.textView.text = "${it}"
})

在这里,效果是一样的。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梦否

文章对你有用?不妨打赏一毛两毛

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值