VS2022 SDK CreateDialog非模态对话框做启动窗口 适用于简单程序的模板 自用

介绍

偶为初学者,对主框架窗口,添加控件等操作感觉太不直观,搜索了众大侠的文章,综合了一下,弄了这个模板,主要为自己使用方便。

主要代码
#include <Windows.h>
#include <string>
#include "resource.h"

HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HWND hWnd1;
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
    _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
    _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
    _In_ int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    // TODO: 在此处放置代码。
    // 执行应用程序初始化:
    if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow))
    {
        return FALSE;
    }

    HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1));

    MSG msg;

    // 主消息循环:
    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
    {
        if (msg.hwnd == hWnd1) {
            if (!IsDialogMessage(msg.hwnd, &msg))
            {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
            
        }
        else
        {
            if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
            {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
        }
        
    }

    return (int)msg.wParam;
}

//
//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目标: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
    hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

    HWND hWnd = CreateDialog(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, (DLGPROC)WndProc);

    if (!hWnd)
    {
        return FALSE;
    }
    //   HMENU mh = LoadMenuW(hInst, MAKEINTRESOURCEW(IDR_MENU1));
    //   SetMenu(hWnd, mh);
    hWnd1 = hWnd;
    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    return TRUE;
}
//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目标: 处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT    - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 
    switch (message)
    {
    case WM_COMMAND:
    {
        int wmId = LOWORD(wParam);
        // 分析菜单选择:
        switch (wmId)
        {
        case IDCLOSE:
            DestroyWindow(hWnd);
            break;
        case IDCANCEL:
            DestroyWindow(hWnd);
            break;
        case IDOK:
            MessageBox(hWnd, L"IDOK",L"tip", 48);
            break;
        default:
            return 0;
        }
    }
    break;
    case WM_PAINT:
    {
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
        // TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
        EndPaint(hWnd, &ps);
    }
    break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    case WM_INITDIALOG:
    {
        SendMessage(hWnd, WM_SETICON, ICON_SMALL, (LPARAM)LoadIcon(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1)));
        //添加初始化代码

    }
    break;
    default:
        if (hWnd != hWnd1) {
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }else  return 0;
       
    }
    return 0;
}

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