【C#基础】装箱与拆箱

本文介绍了C#中的装箱和拆箱概念,值类型和引用类型的区别,以及它们在内存中的分配方式。值类型包括结构和枚举,而引用类型在堆中分配内存。装箱是将值类型转换为引用类型,拆箱则是相反的过程。频繁的装箱和拆箱操作会影响程序效率,因此在实际开发中应尽量避免。
摘要由CSDN通过智能技术生成

           由于C#中所有数据类型都是基类System.Object继承而来,所以值类型引用类型的值可以通过显示(或隐式)操作相互转换,而这转换的过程也就是装箱(boxing)和拆箱(unboxing)的过程。

一、值类型:

         值类型是在栈中分配内存。值类型的数据值存储在内存的堆栈上,从内存的堆栈中可以快速访问这些数据值。

         值类型超出作用范围,系统自动释放内存。垃圾回收机制不参与回收。

         将一个值类型变量的内容赋值给另一个值类型的变量时,变量值被拷贝。

         主要由两类组成:结构和枚举,结构分为以下几类:

         

二、引用类型:

         引用类型在堆中分配内存,初始化时默认为null。在栈中保存指向堆中分配内存的地址,操作时通过栈中的指针寻找

         引用类型通过垃圾回收装置进行回收

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