【C#基础】装箱与拆箱

           由于C#中所有数据类型都是基类System.Object继承而来,所以值类型引用类型的值可以通过显示(或隐式)操作相互转换,而这转换的过程也就是装箱(boxing)和拆箱(unboxing)的过程。

一、值类型:

         值类型是在栈中分配内存。值类型的数据值存储在内存的堆栈上,从内存的堆栈中可以快速访问这些数据值。

         值类型超出作用范围,系统自动释放内存。垃圾回收机制不参与回收。

         将一个值类型变量的内容赋值给另一个值类型的变量时,变量值被拷贝。

         主要由两类组成:结构和枚举,结构分为以下几类:

         

二、引用类型:

         引用类型在堆中分配内存,初始化时默认为null。在栈中保存指向堆中分配内存的地址,操作时通过栈中的指针寻找

         引用类型通过垃圾回收装置进行回收

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 8
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值