设计模式
遇见一只执着的猴子
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式集锦
提示:本文中利用大量UML图解释,可以参考相关文章熟悉UML表达方式,理解会较快。 设计模式分类 生成模式 结构模式 行为模式 简单工厂模式 适配器模式 模板方法模式 中介者模式 工厂模式 ...原创 2019-09-17 21:00:42 · 574 阅读 · 0 评论 -
识别UML类图中的关系
需要注意区分的几类耦合关系的解释: (1)单向包含 (2) 作为组成部分依赖 (3)作为某方法参数的依赖 (4)作为参考的状态依赖 摘自《大话设计模式》 ...原创 2019-09-17 09:35:51 · 358 阅读 · 0 评论 -
设计模式6原则
这里解释下依赖倒转原则,这个原则实际上是说,对于各个软件模块或者各个类之间,他们只依赖于规定的接口,而并不依赖于实现的细节。也就是常说的面向接口编程,而不是面向实现编程。设计模式中有个恰当的比喻:PC机设计得再复杂,因为各个零部件接口是固定的,每个功能部件所实现的起到的作用是固定的,一旦出现问题其实很好定位(蓝屏死机大概率是内存出了问题),这个时候只需要拔出原来的部...原创 2019-10-15 22:29:28 · 160 阅读 · 0 评论