算法数据结构之贪心算法

贪心算法
贪心算法是一种不追求最优解,只想得到较为满意的解的方法,贪心法一般可以快速得到较为满意的解,因而省去了为了找到最优解而要穷尽所有可能必须耗费的大量时间.贪心算法常以当前情况为基础做出最优选择,而不需要考虑各种可能的整体情况,所以贪心算法不需要回溯!

  1. 贪婪准则
    ①、算法的每一步都要求最优解(即局部最优)
    ②、贪婪准则一旦设定好,中途不能改变
  2. 贪婪准则并不一定可以获得绝对最优解,只是局部最优

贪心算法之装箱问题

  • 问题描述:
    装箱问题:
    A>.有若干个体积为V的箱子
    B>.有n个物品,v0,v1,v2… …vn,体积互不相同
    要求:将所有的物品都装入箱子里,使打开的箱子尽可能的少
  • 设置贪心准则
    I、将所有的物品按照体积降序排列
    II、每次取出一个物品(为当前未装箱的体积最大的),遍历所有已经打开的箱子,将该物品装入一个较早打开的箱子
    III、如果都装不下,就打开一个新箱子装入物品

  • 这是存储示意图

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  • 类型声明
//声明物品信息
typedef struct{
    int gnum;//物品编号
    int gv;//物品体积
}ElemG;
//物品节点
typedef struct node{
    int gnum;//物品编号
    struct node *link;//这是放入箱子的物品的指针
}GoodsLink;
//声明箱子的类型
typedef struct box{
    int Rem;
    struct box *next;//这是箱子的指针
    GoodsLink *hg;//这是箱子中放入物品的头指针
}BoxLink;//这是箱子的指针

  • 具体代码实现 :

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;

#define N 10                    //物品数量
#define V 50                    //箱子容积

                                //声明物品信息
typedef struct{
    int gnum;                   //物品编号
    int gv;                     //物品体积
}ElemG;

                                //物品节点
typedef struct node{
    int gnum;                   //物品编号
    struct node *link;          //这是放入箱子的物品的指针
}GoodsLink;

                                //声明箱子的类型
typedef struct box{
    int Rem;
    struct box *next;           //这是箱子的指针
    GoodsLink *hg;              //这是箱子中放入物品的头指针
}BoxLink;                       //这是箱子的指针

//插入排序算法
void InsertSort(ElemG *g)
{       
    int i,j;
    ElemG x;
    for(i =1;i<N;i++)
    {
        if(g[i].gv>g[i-1].gv)
        {
            x= g[i];
            j= i-1;
            while(x.gv>g[j].gv)
            {
                g[j+1]=g[j];
                j--;
                if(!(j+1)) break;
            }
            g[j+1]= x;          //将原来那个g[i]放到前面某处那个刚好比自己大的单元后面
        }
    }
}

//装箱程序
void packingBox(ElemG * g)
{
    GoodsLink *q,*newg;
    int i,j;
    BoxLink *p,*hbox,*tail;
    hbox= tail= NULL;
    for(i=0;i<N;i++)
    {
        for(p= hbox;p&&p->Rem<g[i].gv;p=p->next);//遍历所有箱子,遍历到尾部或者遍历到能放下物品的那个箱子停下
        if(!p){
            p= (BoxLink *)malloc(sizeof(BoxLink));//如果遍历到尾部,就打开一个新箱子放g[i]
            p->Rem=V;
            p->hg=NULL;
            p->next=NULL;
            if(!hbox) hbox=tail=p;      //如果还未打开任何箱子,就打开一个P放在hbox 后面
            else tail=tail->next=p;     //否则,将p挂到尾节点
    }
            p->Rem-=g[i].gv;            //箱子的剩余空间减去放入的物品的体积
        newg= (GoodsLink *)malloc(sizeof(GoodsLink));
        newg->gnum= g[i].gnum;
        newg->link= NULL;
        for(q=p->hg;q&&q->link;q=q->link);
        if(!q)
            p->hg= newg;
        else 
            q->link= newg;
    }

    //输出放置好物品的箱子链
    for( j =1,p= hbox;p;p=p->next,j++)
    {
        cout<<"输出箱子编号:"<<j;
        for(q=p->hg;q;q=q->link)
            cout<<"_________"<<"输出物品链:"<<q->gnum<<"_";
        cout<<"输出箱子剩余体积:"<<p->Rem<<";↓"<<endl;
    }
}

int main(void)
{
    ElemG g[N];
    int val;
    cout<<"_____________________________________________________<请输入十个物品的体积>_____________________________________________________"<<endl;
    for(int ii= 0; ii<N;ii++)
    {
        g[ii].gnum= ii+1;           //编号从1开始,到10
        cin>>val;
        g[ii].gv= val;
    }
    cout<<"_____________________________________________________<十个物品体积输入完成>_____________________________________________________"<<endl;
    cout<<"_____________________________________________________<输出刚才所输物品信息>_____________________________________________________"<<endl;
    for(int k=0;k<N;k++)
        cout<<"物品编号:"<<g[k].gnum<<"___"<<setw(15)<<"物品体积:"<<setw(3)<<g[k].gv<<">>>"<<endl;
    //对输入物品按照降序排序
    InsertSort(g);          
    cout<<"_____________________________________________________<输出排序完成物品信息>_____________________________________________________"<<endl;
    for(k=0;k<N;k++)
        cout<<"物品编号:"<<g[k].gnum<<"___"<<setw(15)<<"物品体积:"<<setw(3)<<g[k].gv<<">>>"<<endl;
    packingBox(g);                  //装箱程序
    return 0;
}

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